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Arsenal de unidades

Todas as unidades
HEMTT — imagem do jogo
  • Apoio
  • EUA
  • Suprimento

HEMTT

75Pontos

Blindagem
1 / 100
Poder de fogo
—
Alcance
—
Velocidade
87 / 100
Furtividade
33 / 100
Sobrevivência
56 / 100
Como as escalas são calculadas
  • Blindagem — blindagem frontal média, cinética e HEAT; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
  • Poder de fogo — dano de salva: uma rajada de cada arma do equipamento padrão com a munição mais forte; 100 é o máximo na categoria “Apoio”.
  • Alcance — maior alcance de tiro contra alvos terrestres ou aéreos; 100 é o máximo na categoria “Apoio”.
  • Velocidade — velocidade na estrada; para aeronaves, velocidade de voo; 100 é o máximo na categoria “Apoio”.
  • Furtividade — inverso do fator de visibilidade: quanto mais difícil avistar a unidade de longe, maior; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
  • Sobrevivência — pontos de vida; 100 é o máximo na categoria “Apoio”.

Os dados vêm dos arquivos do jogo, para o equipamento padrão. Um traço significa que a unidade não tem esse valor (sem blindagem ou armas).

Equipamentos

  • Unarmed + Flatbed multipurpose75Arma: Unarmed · Melhoria: Flatbed multipurposeescolhido em 87% das implantações · 74.655 vezes
  • Unarmed + Armored troop transport75Arma: Unarmed · Melhoria: Armored troop transportescolhido em 8% das implantações · 6.860 vezes
  • M240 Machinegun + Flatbed multipurpose80Arma: M240 Machinegun · Melhoria: Flatbed multipurposeescolhido em 1% das implantações · 1.165 vezes
  • M2 Heavy machine gun + Armored troop transport85Arma: M2 Heavy machine gun · Melhoria: Armored troop transportescolhido em 1% das implantações · 1.048 vezes
  • M2 Heavy machine gun + Flatbed multipurpose85Arma: M2 Heavy machine gun · Melhoria: Flatbed multipurposeescolhido em 1% das implantações · 887 vezes

Na plataforma · 14 dias

21.183 participações
Taxa de vitória
47%
Taxa de escolha
13%
D/R médio
0,01
Tempo de vida médio
02:38
Sobrevive até o fim
37%

O tempo de vida é a mediana de 20.903 implantações; unidades reembolsadas não contam.

Blindagem

CinéticaHEAT
Variantes de blindagem
PacoteFrenteLateraisTraseiraTopoPontos de vida
Padrão101010101010101010
Armored troop transport303020202020101012

Os pontos de blindagem são comparados com a penetração da munição: a blindagem cinética segura projéteis perfurantes, e a HEAT segura cargas ocas e mísseis anticarro.

Mobilidade e detecção

Mobilidade padrão

Na estrada
100 km/h
Fora de estrada
50 km/h
Ré
25 km/h
Na água
20 km/h
Velocidade de giro
80 °/s
Aceleração
10
Capacidade de carga
9.000 kg

Com a opção: Armored troop transport

Na estrada
100 km/h
Fora de estrada
50 km/h
Ré
25 km/h
Na água
20 km/h
Velocidade de giro
80 °/s
Aceleração
10
Capacidade de carga
4.500 kg

Detecção e sobrevivência

Óptica: solo
500 m
Óptica: baixa altitude
700 m
Óptica: alta altitude
1 km
Furtividade
1
Limite de supressão
1.000
Lugares para infantaria
27
Dimensões
9,8 × 2,8 × 2,6 m
Peso
21 t
Tempo de recompra
-120 s

Armamento

Torre 1Com a opção: M240 Machinegun · giro de 360° · 90 °/s

M240Machine gun
  • carregador 30
  • recarga 5–8 s
  • mira 1 s
  • rajada 4–8
  • Atira em movimento
  • 7.62x51mm×160Cinética
    Dano
    0,8
    Penetração
    20 → 10
    Alcance contra solo
    300 m
    Supressão
    16
    Velocidade
    600 m/s
    Suprimento por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • helicópteros
    • navios

Torre 2Com a opção: M2 Heavy machine gun · giro de 360° · 90 °/s

M2 BrowningHeavy machine gun
  • carregador 30
  • recarga 6–8 s
  • mira 1 s
  • rajada 4–8
  • Atira em movimento
  • 12.7x99mm×100Cinética
    Dano
    1
    Penetração
    40 → 20
    Alcance contra solo
    400 m
    Supressão
    26
    Velocidade
    600 m/s
    Suprimento por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • helicópteros
    • navios

Torre 3Com a opção: Mk19 grenade launcher · giro de 360° · 90 °/s

Mk19 AGLGrenade launcher
  • carregador 48
  • recarga 10–15 s
  • mira 1–2 s
  • rajada 3–7
  • Atira em movimento
  • 40×53 mm×248HEAT
    Dano
    2
    Penetração
    40
    Alcance contra solo
    400 m
    Supressão
    80
    Raio de explosão
    10 m
    Velocidade
    200 m/s
    Suprimento por disparo
    2
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • navios

Modificações

Self-defence weapon

  • UnarmedpadrãoSem arma neste suportesem custo extra
  • M240 MachinegunArmamento: M240+5
  • M2 Heavy machine gunArmamento: M2 Browning+10
  • Mk19 grenade launcherArmamento: Mk19 AGL+10

Armor package

  • Armored troop transportSem arma neste suporte · Blindagem frontal 30 / 30 · Velocidade 100 km/hsem custo extra
  • Flatbed multipurposepadrãoSem arma neste suporte · Blindagem frontal 10 / 10 · Velocidade 100 km/hsem custo extra

Dados e imagens vêm dos arquivos do jogo, versão 1.2.0.3 (com permissão da Steel Balalaika).

Entrar no Born2Battle

Entrava com o Steam no site antigo?

Depois que você entrar, a ação é concluída sozinha — a página não recarrega.