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Arsenal de unidades

Todas as unidades
AAVP-7A1 — imagem do jogo
  • Veículos
  • EUA
  • Transporte blindado / carro blindado

AAVP-7A1

60Pontos

Blindagem
4 / 100
Poder de fogo
31 / 100
Alcance
40 / 100
Velocidade
54 / 100
Furtividade
33 / 100
Sobrevivência
78 / 100
Como as escalas são calculadas
  • Blindagem — blindagem frontal média, cinética e HEAT; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
  • Poder de fogo — dano de salva: uma rajada de cada arma do equipamento padrão com a munição mais forte; 100 é o máximo na categoria “Veículos”.
  • Alcance — maior alcance de tiro contra alvos terrestres ou aéreos; 100 é o máximo na categoria “Veículos”.
  • Velocidade — velocidade na estrada; para aeronaves, velocidade de voo; 100 é o máximo na categoria “Veículos”.
  • Furtividade — inverso do fator de visibilidade: quanto mais difícil avistar a unidade de longe, maior; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
  • Sobrevivência — pontos de vida; 100 é o máximo na categoria “Veículos”.

Os dados vêm dos arquivos do jogo, para o equipamento padrão. Um traço significa que a unidade não tem esse valor (sem blindagem ou armas).

Equipamentos

  • SU kit70Melhoria: SU kitescolhido em 72% das implantações · 75.778 vezes
  • Default60Melhoria: Defaultescolhido em 25% das implantações · 25.887 vezes
  • Appliqué armor65Melhoria: Appliqué armorescolhido em 3% das implantações · 2.940 vezes

Na plataforma · 14 dias

33.146 participações
Taxa de vitória
47%
Taxa de escolha
20%
D/R médio
0,33
Tempo de vida médio
04:32
Sobrevive até o fim
19%

O tempo de vida é a mediana de 90.308 implantações; unidades reembolsadas não contam.

Blindagem

CinéticaHEAT
Variantes de blindagem
PacoteFrenteLateraisTraseiraTopoPontos de vida
Padrão404030303030303014
Appliqué armor404040403030303015
SU kit1001001001003030303016

Os pontos de blindagem são comparados com a penetração da munição: a blindagem cinética segura projéteis perfurantes, e a HEAT segura cargas ocas e mísseis anticarro.

Mobilidade e detecção

Na estrada
70 km/h
Fora de estrada
55 km/h
Ré
25 km/h
Na água
20 km/h
Velocidade de giro
60 °/s
Aceleração
10
  • Anfíbio

Detecção e sobrevivência

Óptica: solo
600 m
Óptica: baixa altitude
800 m
Óptica: alta altitude
1 km
Furtividade
1
Limite de supressão
1.000
Lugares para infantaria
22
Dimensões
8 × 3,1 × 2,9 m
Peso
24 t
Tempo de recompra
-180 s

Armamento

Torre 1sempre instalado · giro de 360° · 75 °/s

M2 BrowningHeavy machine gun
  • carregador 30
  • recarga 6–8 s
  • mira 1 s
  • rajada 4–8
  • Atira em movimento
  • 12.7x99mm×240Cinética
    Dano
    1
    Penetração
    40 → 20
    Alcance contra solo
    400 m
    Supressão
    26
    Velocidade
    600 m/s
    Suprimento por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • helicópteros
    • navios
Mk19 AGLGrenade launcher
  • carregador 48
  • recarga 10–15 s
  • mira 1–2 s
  • rajada 3–7
  • Atira em movimento
  • 40×53 mm×320HEAT
    Dano
    2
    Penetração
    40
    Alcance contra solo
    400 m
    Supressão
    80
    Raio de explosão
    10 m
    Velocidade
    200 m/s
    Suprimento por disparo
    2
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • navios

Modificações

Armor package

  • DefaultpadrãoBlindagem frontal 40 / 40sem custo extra
  • Appliqué armorBlindagem frontal 40 / 40 · Sufixo do nome: EAAK+5
  • SU kitBlindagem frontal 100 / 100 · Sufixo do nome: SU+10

Especializações

Habilidades

  • Smoke grenades · Resupplysempre disponível

Dados e imagens vêm dos arquivos do jogo, versão 1.2.0.3 (com permissão da Steel Balalaika).

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