Blindagem — blindagem frontal média, cinética e HEAT; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
Poder de fogo — dano de salva: uma rajada de cada arma do equipamento padrão com a munição mais forte; 100 é o máximo na categoria “Apoio”.
Alcance — maior alcance de tiro contra alvos terrestres ou aéreos; 100 é o máximo na categoria “Apoio”.
Velocidade — velocidade na estrada; para aeronaves, velocidade de voo; 100 é o máximo na categoria “Apoio”.
Furtividade — inverso do fator de visibilidade: quanto mais difícil avistar a unidade de longe, maior; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
Sobrevivência — pontos de vida; 100 é o máximo na categoria “Apoio”.
Os dados vêm dos arquivos do jogo, para o equipamento padrão. Um traço significa que a unidade não tem esse valor (sem blindagem ou armas).
Equipamentos
High Explosive warheads300Arma: High Explosive warheadsescolhido em 46% das implantações · 15.953 vezes
PrSM Ballistic missiles, HE325Arma: PrSM Ballistic missiles, HEescolhido em 32% das implantações · 11.073 vezes
Cluster warheads300Arma: Cluster warheadsescolhido em 22% das implantações · 7.500 vezes
Na plataforma · 14 dias
21.078 participações
Taxa de vitória
43%
Taxa de escolha
13%
D/R médio
8,96
Tempo de vida médio
18:37
Sobrevive até o fim
73%
O tempo de vida é a mediana de 29.382 implantações; unidades reembolsadas não contam.
Os pontos de blindagem são comparados com a penetração da munição: a blindagem cinética segura projéteis perfurantes, e a HEAT segura cargas ocas e mísseis anticarro.