Blindagem — blindagem frontal média, cinética e HEAT; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
Poder de fogo — dano de salva: uma rajada de cada arma do equipamento padrão com a munição mais forte; 100 é o máximo na categoria “Apoio”.
Alcance — maior alcance de tiro contra alvos terrestres ou aéreos; 100 é o máximo na categoria “Apoio”.
Velocidade — velocidade na estrada; para aeronaves, velocidade de voo; 100 é o máximo na categoria “Apoio”.
Furtividade — inverso do fator de visibilidade: quanto mais difícil avistar a unidade de longe, maior; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
Sobrevivência — pontos de vida; 100 é o máximo na categoria “Apoio”.
Os dados vêm dos arquivos do jogo, para o equipamento padrão. Um traço significa que a unidade não tem esse valor (sem blindagem ou armas).
Equipamentos
SRAT II + Trophy APS + Double Stinger pods235Melhoria: SRAT II + Trophy APS · Arma: Double Stinger podsescolhido em 25% das implantações · 16.888 vezes
SRAT II + Trophy APS + 2x Hellfire HE missiles255Melhoria: SRAT II + Trophy APS · Arma: 2x Hellfire HE missilesescolhido em 21% das implantações · 14.074 vezes
SRAT II reactive armor + Double Stinger pods175Melhoria: SRAT II reactive armor · Arma: Double Stinger podsescolhido em 16% das implantações · 11.098 vezes
Default + Double Stinger pods160Melhoria: Default · Arma: Double Stinger podsescolhido em 15% das implantações · 9.882 vezes
SRAT II reactive armor + 2x Hellfire HE missiles195Melhoria: SRAT II reactive armor · Arma: 2x Hellfire HE missilesescolhido em 7% das implantações · 4.493 vezes
Na plataforma · 14 dias
28.857 participações
Taxa de vitória
46%
Taxa de escolha
17%
D/R médio
1,30
Tempo de vida médio
07:27
Sobrevive até o fim
30%
O tempo de vida é a mediana de 67.668 implantações; unidades reembolsadas não contam.
Os pontos de blindagem são comparados com a penetração da munição: a blindagem cinética segura projéteis perfurantes, e a HEAT segura cargas ocas e mísseis anticarro.
Mobilidade e detecção
Mobilidade padrão
Na estrada
100 km/h
Fora de estrada
50 km/h
Ré
25 km/h
Na água
20 km/h
Velocidade de giro
80 °/s
Aceleração
10
Lançável de paraquedas
Com a opção: SRAT II reactive armor
Na estrada
100 km/h
Fora de estrada
50 km/h
Ré
25 km/h
Na água
20 km/h
Velocidade de giro
80 °/s
Aceleração
10
Com a opção: SRAT II + Trophy APS
Na estrada
100 km/h
Fora de estrada
50 km/h
Ré
25 km/h
Na água
20 km/h
Velocidade de giro
80 °/s
Aceleração
10
Detecção e sobrevivência
Óptica: solo
600 m
Óptica: baixa altitude
1,6 km
Óptica: alta altitude
1 km
Furtividade
1
Limite de supressão
1.000
Dimensões
7 × 2,8 × 2,4 m
Peso
19 t
Tempo de recompra
-180 s
Armamento
Torre 1Com a opção: Double Stinger pods · giro de 360° · 360 °/s
M230LF 30mmAnti-aircraft gun
carregador 250
recarga 20–30 s
mira 1–2 s
rajada 5–6
Atira em movimento
30x113mm HEDP×150HEAT
Dano
3
Penetração
100
Alcance contra solo
500 m
Alcance contra ar
600 m
Supressão
30
Raio de explosão
3 m
Velocidade
805 m/s
Suprimento por disparo
1,2
Direct shot
alvos terrestres
infantaria
veículos
helicópteros
navios
projéteis
mísseis antirradiação
mísseis de cruzeiro
mísseis balísticos
M240Machine gun
carregador 30
recarga 5–8 s
mira 1 s
rajada 4–8
Atira em movimento
7.62x51mm×200Cinética
Dano
0,8
Penetração
20 → 10
Alcance contra solo
300 m
Supressão
16
Velocidade
600 m/s
Suprimento por disparo
0,1
Direct shot
alvos terrestres
infantaria
veículos
helicópteros
navios
FIM-92 StingerSurface-to-Air missile
carregador 8
recarga 20–25 s
mira 1–2 s
rajada 2
alvos simultâneos: 2
Atira em movimento
FIM-92K Stinger×16HEAT
Dano
8
Penetração
80
Alcance contra ar
1 km
Supressão
240
Raio de explosão
15 m
Velocidade
500 m/s
Suprimento por disparo
50
Missile
Fire-and-Forget
helicópteros
aeronaves
Torre 2Com a opção: 2x Hellfire HE missiles · giro de 360° · 360 °/s
M230LF 30mmAnti-aircraft gun
carregador 250
recarga 20–30 s
mira 1–2 s
rajada 5–6
Atira em movimento
30x113mm HEDP×150HEAT
Dano
3
Penetração
100
Alcance contra solo
500 m
Alcance contra ar
600 m
Supressão
30
Raio de explosão
3 m
Velocidade
805 m/s
Suprimento por disparo
1,2
Direct shot
alvos terrestres
infantaria
veículos
helicópteros
navios
projéteis
mísseis antirradiação
mísseis de cruzeiro
mísseis balísticos
M240Machine gun
carregador 30
recarga 5–8 s
mira 1 s
rajada 4–8
Atira em movimento
7.62x51mm×200Cinética
Dano
0,8
Penetração
20 → 10
Alcance contra solo
300 m
Supressão
16
Velocidade
600 m/s
Suprimento por disparo
0,1
Direct shot
alvos terrestres
infantaria
veículos
helicópteros
navios
FIM-92 StingerSurface-to-Air missile
carregador 4
recarga 15–18 s
mira 1–2 s
alvos simultâneos: 2
Atira em movimento
FIM-92K Stinger×8HEAT
Dano
8
Penetração
80
Alcance contra ar
1 km
Supressão
240
Raio de explosão
15 m
Velocidade
500 m/s
Suprimento por disparo
50
Missile
Fire-and-Forget
helicópteros
aeronaves
HellfireAnti-tank missile
carregador 2
recarga 8–12 s
mira 3–4 s
Atira em movimento
AGM-114M Hellfire×4HEAT
Dano
13
Penetração
90
Alcance contra solo
900 m
Alcance contra ar
1 km
Supressão
360
Raio de explosão
25 m
Velocidade
330 m/s
Suprimento por disparo
75
Missile
Terminal Guidance
Ataque por cima
veículos
helicópteros
navios
Torre 3Com a opção: APKWS, AAM version · giro de 360° · 360 °/s
M230LF 30mmAnti-aircraft gun
carregador 250
recarga 20–30 s
mira 1–2 s
rajada 5–6
Atira em movimento
30x113mm HEDP×150HEAT
Dano
3
Penetração
100
Alcance contra solo
500 m
Alcance contra ar
600 m
Supressão
30
Raio de explosão
3 m
Velocidade
805 m/s
Suprimento por disparo
1,2
Direct shot
alvos terrestres
infantaria
veículos
helicópteros
navios
projéteis
mísseis antirradiação
mísseis de cruzeiro
mísseis balísticos
M240Machine gun
carregador 30
recarga 5–8 s
mira 1 s
rajada 4–8
Atira em movimento
7.62x51mm×200Cinética
Dano
0,8
Penetração
20 → 10
Alcance contra solo
300 m
Supressão
16
Velocidade
600 m/s
Suprimento por disparo
0,1
Direct shot
alvos terrestres
infantaria
veículos
helicópteros
navios
FIM-92 StingerSurface-to-Air missile
carregador 4
recarga 15–18 s
mira 1–2 s
alvos simultâneos: 2
Atira em movimento
FIM-92K Stinger×8HEAT
Dano
8
Penetração
80
Alcance contra ar
1 km
Supressão
240
Raio de explosão
15 m
Velocidade
500 m/s
Suprimento por disparo
50
Missile
Fire-and-Forget
helicópteros
aeronaves
FletcherSurface-to-Air missile
carregador 12
recarga 20–30 s
mira 1–2 s
rajada 4
APKWS×24HEAT
Dano
3,5
Penetração
70
Alcance contra solo
650 m
Alcance contra ar
650 m
Supressão
140
Raio de explosão
15 m
Velocidade
450 m/s
Suprimento por disparo
15
Missile
Semi-Active
Guiado a laser
alvos terrestres
infantaria
veículos
helicópteros
aeronaves
navios
Torre 4Com a opção: M2 HMG, 4x Stinger AAM · giro de 360° · 360 °/s