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Arsenal de unidades

Todas as unidades
OH-58D Kiowa Warrior — imagem do jogo
  • Helicópteros
  • EUA
  • Helicóptero de reconhecimento

OH-58D Kiowa Warrior

55Pontos

Blindagem
—
Poder de fogo
6 / 100
Alcance
38 / 100
Velocidade
41 / 100
Furtividade
58 / 100
Sobrevivência
40 / 100
Como as escalas são calculadas
  • Blindagem — blindagem frontal média, cinética e HEAT; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
  • Poder de fogo — dano de salva: uma rajada de cada arma do equipamento padrão com a munição mais forte; 100 é o máximo na categoria “Helicópteros”.
  • Alcance — maior alcance de tiro contra alvos terrestres ou aéreos; 100 é o máximo na categoria “Helicópteros”.
  • Velocidade — velocidade na estrada; para aeronaves, velocidade de voo; 100 é o máximo na categoria “Helicópteros”.
  • Furtividade — inverso do fator de visibilidade: quanto mais difícil avistar a unidade de longe, maior; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
  • Sobrevivência — pontos de vida; 100 é o máximo na categoria “Helicópteros”.

Os dados vêm dos arquivos do jogo, para o equipamento padrão. Um traço significa que a unidade não tem esse valor (sem blindagem ou armas).

Equipamentos

  • 2x Stinger AA missiles + 2x Stinger AA missiles + Optronic system140Arma: 2x Stinger AA missiles · Arma: 2x Stinger AA missiles · Melhoria: Optronic systemescolhido em 45% das implantações · 24.924 vezes
  • 2x Stinger AA missiles + 2x Stinger AA missiles + Default115Arma: 2x Stinger AA missiles · Arma: 2x Stinger AA missiles · Melhoria: Defaultescolhido em 12% das implantações · 6.857 vezes
  • GAU-21 Heavy machine gun + GAU-21 Heavy machine gun + Optronic system80Arma: GAU-21 Heavy machine gun · Arma: GAU-21 Heavy machine gun · Melhoria: Optronic systemescolhido em 9% das implantações · 4.880 vezes
  • 2x Stinger AA missiles + 2x Hellfire AT missiles + Optronic system145Arma: 2x Stinger AA missiles · Arma: 2x Hellfire AT missiles · Melhoria: Optronic systemescolhido em 7% das implantações · 3.901 vezes
  • 2x Stinger AA missiles + GAU-21 Heavy machine gun + Optronic system110Arma: 2x Stinger AA missiles · Arma: GAU-21 Heavy machine gun · Melhoria: Optronic systemescolhido em 4% das implantações · 2.446 vezes

Na plataforma · 14 dias

24.436 participações
Taxa de vitória
47%
Taxa de escolha
15%
D/R médio
0,93
Tempo de vida médio
04:32
Sobrevive até o fim
29%

O tempo de vida é a mediana de 51.665 implantações; unidades reembolsadas não contam.

Mobilidade e detecção

Na estrada
205 km/h
Fora de estrada
205 km/h
Velocidade de giro
80 °/s
Aceleração
20

Detecção e sobrevivência

Óptica: solo
600 m
Óptica: baixa altitude
800 m
Óptica: alta altitude
1 km
Furtividade
0,57
Limite de supressão
1.000
Dimensões
5,8 × 2 × 2,3 m
Peso
2,5 t
Tempo de reembolso
+240 s
Tempo de recompra
-90 s

Armamento

Torre 1Com a opção: GAU-21 Heavy machine gun, GAU-21 Heavy machine gun · setor -10…10° · 999 °/s

GAU-21Heavy machine gun
  • carregador 200
  • recarga 6–8 s
  • mira 1 s
  • rajada 4–8
  • Atira em movimento
  • 12.7x99mm×200Cinética
    Dano
    1
    Penetração
    40 → 20
    Alcance contra solo
    400 m
    Supressão
    26
    Velocidade
    600 m/s
    Suprimento por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • helicópteros
    • navios

Torre 2Com a opção: 2x Hellfire AT missiles, 2x Hellfire AT missiles · setor 0…0°

HellfireAnti-tank missile
  • carregador 2
  • mira 1–2 s
  • Atira em movimento
  • AGM-114K Hellfire×2HEAT
    Dano
    15
    Penetração
    900
    Alcance contra solo
    950 m
    Supressão
    360
    Velocidade
    330 m/s
    Suprimento por disparo
    150
    • Missile
    • Semi-Active
    • Ataque por cima
    • Guiado a laser
    • veículos
    • navios

Torre 3Com a opção: 7x Hydra rockets · setor 0…0°

HydraRocket pod
  • carregador 7
  • recarga 1–3 s
  • mira 1–2 s
  • rajada 2–7
  • Atira em movimento
  • 70mm Hydra×7HEAT
    Dano
    3,5
    Penetração
    70
    Alcance contra solo
    600 m
    Supressão
    140
    Raio de explosão
    14 m
    Velocidade
    450 m/s
    Suprimento por disparo
    12
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • navios

Torre 4Com a opção: 2x Stinger AA missiles, 2x Stinger AA missiles · setor 0…0°

AIM-92 StingerAir-to-Air missile
  • carregador 2
  • mira 1–2 s
  • Atira em movimento
  • FIM-92K Stinger×2HEAT
    Dano
    8
    Penetração
    80
    Alcance contra ar
    1 km
    Supressão
    240
    Raio de explosão
    15 m
    Velocidade
    500 m/s
    Suprimento por disparo
    50
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • helicópteros
    • aeronaves

Torre 5Com a opção: 7x Hydra rockets · setor 0…0°

HydraRocket pod
  • carregador 7
  • recarga 1–3 s
  • mira 1–2 s
  • rajada 2–7
  • Atira em movimento
  • 70mm Hydra×7HEAT
    Dano
    3,5
    Penetração
    70
    Alcance contra solo
    600 m
    Supressão
    140
    Raio de explosão
    14 m
    Velocidade
    450 m/s
    Suprimento por disparo
    12
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • navios

Modificações

Port side pylon

  • GAU-21 Heavy machine gunpadrãoArmamento: GAU-21sem custo extra
  • 7x Hydra rocketsArmamento: Hydra+5
  • 2x Hellfire AT missilesArmamento: Hellfire+35
  • 2x Stinger AA missilesArmamento: AIM-92 Stinger+30

Starboard pylon

  • GAU-21 Heavy machine gunpadrãoArmamento: GAU-21sem custo extra
  • 7x Hydra rocketsArmamento: Hydra+5
  • 2x Hellfire AT missilesArmamento: Hellfire+35
  • 2x Stinger AA missilesArmamento: AIM-92 Stinger+30

Sensors

  • DefaultpadrãoÓptica 600 msem custo extra
  • Optronic systemÓptica 1.200 m · Habilidade: Laser designation+25

Especializações

Habilidades

  • Laser designationsempre disponível
  • Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.sempre disponível

Dados e imagens vêm dos arquivos do jogo, versão 1.2.0.3 (com permissão da Steel Balalaika).

Entrar no Born2Battle

Entrava com o Steam no site antigo?

Depois que você entrar, a ação é concluída sozinha — a página não recarrega.