Blindagem — blindagem frontal média, cinética e HEAT; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
Poder de fogo — dano de salva: uma rajada de cada arma do equipamento padrão com a munição mais forte; 100 é o máximo na categoria “Apoio”.
Alcance — maior alcance de tiro contra alvos terrestres ou aéreos; 100 é o máximo na categoria “Apoio”.
Velocidade — velocidade na estrada; para aeronaves, velocidade de voo; 100 é o máximo na categoria “Apoio”.
Furtividade — inverso do fator de visibilidade: quanto mais difícil avistar a unidade de longe, maior; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
Sobrevivência — pontos de vida; 100 é o máximo na categoria “Apoio”.
Os dados vêm dos arquivos do jogo, para o equipamento padrão. Um traço significa que a unidade não tem esse valor (sem blindagem ou armas).
Equipamentos
8x missiles + Default + Unarmed230Arma: 8x missiles · Melhoria: Default · Arma: Unarmedescolhido em 22% das implantações · 11.699 vezes
12x missiles + Default + Unarmed270Arma: 12x missiles · Melhoria: Default · Arma: Unarmedescolhido em 20% das implantações · 10.660 vezes
4x missiles + Default + Unarmed160Arma: 4x missiles · Melhoria: Default · Arma: Unarmedescolhido em 18% das implantações · 9.671 vezes
12x missiles + B-kit armor + Unarmed275Arma: 12x missiles · Melhoria: B-kit armor · Arma: Unarmedescolhido em 11% das implantações · 6.087 vezes
8x missiles + B-kit armor + Unarmed235Arma: 8x missiles · Melhoria: B-kit armor · Arma: Unarmedescolhido em 11% das implantações · 5.860 vezes
Na plataforma · 14 dias
27.833 participações
Taxa de vitória
45%
Taxa de escolha
17%
D/R médio
3,24
Tempo de vida médio
10:29
Sobrevive até o fim
38%
O tempo de vida é a mediana de 52.865 implantações; unidades reembolsadas não contam.
Os pontos de blindagem são comparados com a penetração da munição: a blindagem cinética segura projéteis perfurantes, e a HEAT segura cargas ocas e mísseis anticarro.
Mobilidade e detecção
Na estrada
100 km/h
Fora de estrada
50 km/h
Ré
25 km/h
Na água
20 km/h
Velocidade de giro
80 °/s
Aceleração
10
Detecção e sobrevivência
Óptica: solo
500 m
Óptica: baixa altitude
2 km
Óptica: alta altitude
2 km
Furtividade
1
Limite de supressão
1.000
Dimensões
16 × 2,7 × 3 m
Peso
34 t
Tempo de recompra
-240 s
Armamento
Torre 1sempre instalado · giro de 360° · 90 °/s
M240Machine gun
carregador 30
recarga 5–8 s
mira 1 s
rajada 4–8
Atira em movimento
7.62x51mm×160Cinética
Dano
0,8
Penetração
20 → 10
Alcance contra solo
300 m
Supressão
16
Velocidade
600 m/s
Suprimento por disparo
0,1
Direct shot
alvos terrestres
infantaria
veículos
helicópteros
navios
Torre 2sempre instalado · giro de 360° · 90 °/s
M2 BrowningHeavy machine gun
carregador 30
recarga 6–8 s
mira 1 s
rajada 4–8
Atira em movimento
12.7x99mm×100Cinética
Dano
1
Penetração
40 → 20
Alcance contra solo
400 m
Supressão
26
Velocidade
600 m/s
Suprimento por disparo
0,1
Direct shot
alvos terrestres
infantaria
veículos
helicópteros
navios
Torre 3sempre instalado · giro de 360° · 90 °/s
Mk19 AGLGrenade launcher
carregador 48
recarga 10–15 s
mira 1–2 s
rajada 3–7
Atira em movimento
40×53 mm×248HEAT
Dano
2
Penetração
40
Alcance contra solo
400 m
Supressão
80
Raio de explosão
10 m
Velocidade
200 m/s
Suprimento por disparo
2
Direct shot
alvos terrestres
infantaria
veículos
navios
Torre 4Com a opção: 4x missiles · giro de 360° · 120 °/s
PAC-3 MSESurface-to-Air missile
carregador 4
mira 1 s
alvos simultâneos: 2
MIM-104F MSE×4HEAT
Dano
16
Penetração
170
Alcance contra ar
1,1 km
Supressão
510
Raio de explosão
33 m
Velocidade
800 m/s
Suprimento por disparo
200
Missile
Terminal Guidance
aeronaves
projéteis
mísseis antirradiação
mísseis de cruzeiro
mísseis balísticos
Torre 5Com a opção: 12x missiles · giro de 360° · 120 °/s
PAC-3 MSESurface-to-Air missile
carregador 12
mira 1 s
alvos simultâneos: 3
MIM-104F MSE×12HEAT
Dano
16
Penetração
170
Alcance contra ar
1,1 km
Supressão
510
Raio de explosão
33 m
Velocidade
800 m/s
Suprimento por disparo
200
Missile
Terminal Guidance
aeronaves
projéteis
mísseis antirradiação
mísseis de cruzeiro
mísseis balísticos
Torre 6Com a opção: 8x missiles · giro de 360° · 120 °/s
PAC-3 MSESurface-to-Air missile
carregador 8
mira 1 s
alvos simultâneos: 3
MIM-104F MSE×8HEAT
Dano
16
Penetração
170
Alcance contra ar
1,1 km
Supressão
510
Raio de explosão
33 m
Velocidade
800 m/s
Suprimento por disparo
200
Missile
Terminal Guidance
aeronaves
projéteis
mísseis antirradiação
mísseis de cruzeiro
mísseis balísticos
Torre 7Com a opção: M240 Machinegun · giro de 360° · 90 °/s
M240Machine gun
carregador 30
recarga 5–8 s
mira 1 s
rajada 4–8
Atira em movimento
7.62x51mm×160Cinética
Dano
0,8
Penetração
20 → 10
Alcance contra solo
300 m
Supressão
16
Velocidade
600 m/s
Suprimento por disparo
0,1
Direct shot
alvos terrestres
infantaria
veículos
helicópteros
navios
Torre 8Com a opção: M2 Heavy machine gun · giro de 360° · 90 °/s
M2 BrowningHeavy machine gun
carregador 30
recarga 6–8 s
mira 1 s
rajada 4–8
Atira em movimento
12.7x99mm×100Cinética
Dano
1
Penetração
40 → 20
Alcance contra solo
400 m
Supressão
26
Velocidade
600 m/s
Suprimento por disparo
0,1
Direct shot
alvos terrestres
infantaria
veículos
helicópteros
navios
Torre 9Com a opção: Mk19 grenade launcher · giro de 360° · 90 °/s
Mk19 AGLGrenade launcher
carregador 48
recarga 10–15 s
mira 1–2 s
rajada 3–7
Atira em movimento
40×53 mm×248HEAT
Dano
2
Penetração
40
Alcance contra solo
400 m
Supressão
80
Raio de explosão
10 m
Velocidade
200 m/s
Suprimento por disparo
2
Direct shot
alvos terrestres
infantaria
veículos
navios
Modificações
Weapon package
4x missilespadrãoArmamento: PAC-3 MSEsem custo extra
8x missilesArmamento: PAC-3 MSE+70
12x missilesArmamento: PAC-3 MSE+110
Self-defence weapon
UnarmedpadrãoSem arma neste suportesem custo extra
M240 MachinegunArmamento: M240+5
M2 Heavy machine gunArmamento: M2 Browning+10
Mk19 grenade launcherArmamento: Mk19 AGL+10
Armor package
DefaultpadrãoBlindagem frontal 10 / 10sem custo extra