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Arsenal de unidades

Todas as unidades
Stryker RV — imagem do jogo
  • Reconhecimento
  • EUA
  • Veículo de apoio de fogo

Stryker RV

70Pontos

Blindagem
5 / 100
Poder de fogo
6 / 100
Alcance
9 / 100
Velocidade
19 / 100
Furtividade
42 / 100
Sobrevivência
35 / 100
Como as escalas são calculadas
  • Blindagem — blindagem frontal média, cinética e HEAT; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
  • Poder de fogo — dano de salva: uma rajada de cada arma do equipamento padrão com a munição mais forte; 100 é o máximo na categoria “Reconhecimento”.
  • Alcance — maior alcance de tiro contra alvos terrestres ou aéreos; 100 é o máximo na categoria “Reconhecimento”.
  • Velocidade — velocidade na estrada; para aeronaves, velocidade de voo; 100 é o máximo na categoria “Reconhecimento”.
  • Furtividade — inverso do fator de visibilidade: quanto mais difícil avistar a unidade de longe, maior; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
  • Sobrevivência — pontos de vida; 100 é o máximo na categoria “Reconhecimento”.

Os dados vêm dos arquivos do jogo, para o equipamento padrão. Um traço significa que a unidade não tem esse valor (sem blindagem ou armas).

Equipamentos

  • Bushmaster II, Javelin + SRAT II + Trophy APS180Arma: Bushmaster II, Javelin · Melhoria: SRAT II + Trophy APSescolhido em 68% das implantações · 15.990 vezes
  • Default + M240 Machinegun70Melhoria: Default · Arma: M240 Machinegunescolhido em 10% das implantações · 2.272 vezes
  • SRAT II reactive armor + Bushmaster II, Javelin140Melhoria: SRAT II reactive armor · Arma: Bushmaster II, Javelinescolhido em 5% das implantações · 1.265 vezes
  • Default + Bushmaster II, Javelin125Melhoria: Default · Arma: Bushmaster II, Javelinescolhido em 5% das implantações · 1.218 vezes
  • Bushmaster II autocannon + SRAT II + Trophy APS150Arma: Bushmaster II autocannon · Melhoria: SRAT II + Trophy APSescolhido em 4% das implantações · 944 vezes

Na plataforma · 14 dias

13.686 participações
Taxa de vitória
47%
Taxa de escolha
8%
D/R médio
1,36
Tempo de vida médio
06:23
Sobrevive até o fim
25%

O tempo de vida é a mediana de 23.082 implantações; unidades reembolsadas não contam.

Blindagem

CinéticaHEAT
Variantes de blindagem
PacoteFrenteLateraisTraseiraTopoPontos de vida
Padrão606040403030202014
SRAT II reactive armor802506020030130202016
SRAT II + Trophy APS802506020030130202016

Os pontos de blindagem são comparados com a penetração da munição: a blindagem cinética segura projéteis perfurantes, e a HEAT segura cargas ocas e mísseis anticarro.

Mobilidade e detecção

Mobilidade padrão

Na estrada
100 km/h
Fora de estrada
50 km/h
Ré
25 km/h
Na água
20 km/h
Velocidade de giro
80 °/s
Aceleração
10
  • Lançável de paraquedas

Com a opção: SRAT II reactive armor

Na estrada
100 km/h
Fora de estrada
50 km/h
Ré
25 km/h
Na água
20 km/h
Velocidade de giro
80 °/s
Aceleração
10

Com a opção: SRAT II + Trophy APS

Na estrada
100 km/h
Fora de estrada
50 km/h
Ré
25 km/h
Na água
20 km/h
Velocidade de giro
80 °/s
Aceleração
10

Detecção e sobrevivência

Óptica: solo
1,2 km
Óptica: baixa altitude
1,6 km
Óptica: alta altitude
1 km
Furtividade
0,8
Limite de supressão
1.000
Lugares para infantaria
6
Dimensões
7 × 2,8 × 2,4 m
Peso
17 t
Tempo de recompra
-90 s

Armamento

Torre 1Com a opção: M240 Machinegun · giro de 360° · 90 °/s

M240Machine gun
  • carregador 30
  • recarga 5–8 s
  • mira 1 s
  • rajada 4–8
  • Atira em movimento
  • 7.62x51mm×400Cinética
    Dano
    0,8
    Penetração
    20 → 10
    Alcance contra solo
    300 m
    Supressão
    16
    Velocidade
    600 m/s
    Suprimento por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • helicópteros
    • navios

Torre 2Com a opção: M2 Heavy machine gun · giro de 360° · 90 °/s

M2 BrowningHeavy machine gun
  • carregador 30
  • recarga 6–8 s
  • mira 1 s
  • rajada 4–8
  • Atira em movimento
  • 12.7x99mm×200Cinética
    Dano
    1
    Penetração
    40 → 20
    Alcance contra solo
    400 m
    Supressão
    26
    Velocidade
    600 m/s
    Suprimento por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • helicópteros
    • navios

Torre 3Com a opção: Mk19 grenade launcher · giro de 360° · 90 °/s

Mk19 AGLGrenade launcher
  • carregador 48
  • recarga 10–15 s
  • mira 1–2 s
  • rajada 3–7
  • Atira em movimento
  • 40×53 mm×320HEAT
    Dano
    2
    Penetração
    40
    Alcance contra solo
    400 m
    Supressão
    80
    Raio de explosão
    10 m
    Velocidade
    200 m/s
    Suprimento por disparo
    2
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • navios

Torre 4Com a opção: Bushmaster II autocannon · giro de 360° · 90 °/s

Bushmaster IIAutocannon/Chain gun
  • carregador 78
  • mira 1–2 s
  • rajada 2–4
  • Atira em movimento
  • 30x173mm API×26Cinética
    Dano
    1,5
    Penetração
    150 → 75
    Alcance contra solo
    500 m
    Supressão
    30
    Velocidade
    640 m/s
    Suprimento por disparo
    1,2
    • Direct shot
    • veículos
    • navios
  • 30x173mm HEI-T×52HEAT
    Dano
    3
    Penetração
    30
    Alcance contra solo
    500 m
    Alcance contra ar
    500 m
    Supressão
    30
    Raio de explosão
    2 m
    Velocidade
    640 m/s
    Suprimento por disparo
    1,2
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • helicópteros
    • navios
M240Machine gun
  • carregador 30
  • recarga 5–8 s
  • mira 1 s
  • rajada 4–8
  • Atira em movimento
  • 7.62x51mm×400Cinética
    Dano
    0,8
    Penetração
    20 → 10
    Alcance contra solo
    300 m
    Supressão
    16
    Velocidade
    600 m/s
    Suprimento por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • helicópteros
    • navios

Torre 5Com a opção: Bushmaster II, Javelin · giro de 360° · 90 °/s

Bushmaster IIAutocannon/Chain gun
  • carregador 78
  • mira 1–2 s
  • rajada 2–4
  • Atira em movimento
  • 30x173mm API×26Cinética
    Dano
    1,5
    Penetração
    150 → 75
    Alcance contra solo
    500 m
    Supressão
    30
    Velocidade
    640 m/s
    Suprimento por disparo
    1,2
    • Direct shot
    • veículos
    • navios
  • 30x173mm HEI-T×52HEAT
    Dano
    3
    Penetração
    30
    Alcance contra solo
    500 m
    Alcance contra ar
    500 m
    Supressão
    30
    Raio de explosão
    2 m
    Velocidade
    640 m/s
    Suprimento por disparo
    1,2
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • helicópteros
    • navios
M240Machine gun
  • carregador 30
  • recarga 5–8 s
  • mira 1 s
  • rajada 4–8
  • Atira em movimento
  • 7.62x51mm×400Cinética
    Dano
    0,8
    Penetração
    20 → 10
    Alcance contra solo
    300 m
    Supressão
    16
    Velocidade
    600 m/s
    Suprimento por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • helicópteros
    • navios
JavelinAnti-tank missile
  • carregador 1
  • recarga 8–10 s
  • mira 2–3 s
  • Atira em movimento
  • Javelin×4HEAT
    Dano
    10,5
    Penetração
    750
    Alcance contra solo
    750 m
    Supressão
    260
    Velocidade
    190 m/s
    Suprimento por disparo
    150
    • Missile
    • Terminal Guidance
    • Ataque por cima
    • veículos
    • navios

Modificações

Weapon package

  • M240 MachinegunpadrãoArmamento: M240 · Furtividade 0,67sem custo extra
  • M2 Heavy machine gunArmamento: M2 Browning · Furtividade 0,67+5
  • Mk19 grenade launcherArmamento: Mk19 AGL · Furtividade 0,67+5
  • Bushmaster II autocannonArmamento: Bushmaster II, M240 · Furtividade 1 · Sufixo do nome: SELP · Silhueta própria+25
  • Bushmaster II, JavelinArmamento: Bushmaster II, M240, Javelin · Furtividade 1 · Sufixo do nome: Javelin · Silhueta própria+55

Armor package

  • DefaultpadrãoBlindagem frontal 60 / 60 · Velocidade 100 km/h · Habilidade: Smoke grenades, Laser designationsem custo extra
  • SRAT II reactive armorBlindagem frontal 80 / 250 · Velocidade 100 km/h · Habilidade: Smoke grenades, Laser designation+15
  • SRAT II + Trophy APSBlindagem frontal 80 / 250 · Velocidade 100 km/h · Habilidade: Smoke grenades, Laser designation · Habilidade: Active protection system · Sufixo do nome: Trophy+55

Especializações

Transporta

Stryker Cavalry regimentScoutsArmy Snipers

Habilidades

  • Smoke grenades · Laser designationsempre disponível
  • Active protection systemsempre disponível

Dados e imagens vêm dos arquivos do jogo, versão 1.2.0.3 (com permissão da Steel Balalaika).

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Depois que você entrar, a ação é concluída sozinha — a página não recarrega.