Blindagem — blindagem frontal média, cinética e HEAT; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
Poder de fogo — dano de salva: uma rajada de cada arma do equipamento padrão com a munição mais forte; 100 é o máximo na categoria “Reconhecimento”.
Alcance — maior alcance de tiro contra alvos terrestres ou aéreos; 100 é o máximo na categoria “Reconhecimento”.
Velocidade — velocidade na estrada; para aeronaves, velocidade de voo; 100 é o máximo na categoria “Reconhecimento”.
Furtividade — inverso do fator de visibilidade: quanto mais difícil avistar a unidade de longe, maior; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
Sobrevivência — pontos de vida; 100 é o máximo na categoria “Reconhecimento”.
Os dados vêm dos arquivos do jogo, para o equipamento padrão. Um traço significa que a unidade não tem esse valor (sem blindagem ou armas).
Equipamentos
2x Hellfire AT missiles + 2x Hellfire AT missiles110Arma: 2x Hellfire AT missiles · Arma: 2x Hellfire AT missilesescolhido em 45% das implantações · 17.070 vezes
2x Hellfire AT missiles + 4x Stinger AA missiles115Arma: 2x Hellfire AT missiles · Arma: 4x Stinger AA missilesescolhido em 15% das implantações · 5.731 vezes
4x Griffin HE missiles + 4x Griffin HE missiles120Arma: 4x Griffin HE missiles · Arma: 4x Griffin HE missilesescolhido em 13% das implantações · 5.113 vezes
4x Griffin HE missiles + 2x Hellfire AT missiles115Arma: 4x Griffin HE missiles · Arma: 2x Hellfire AT missilesescolhido em 8% das implantações · 3.020 vezes
4x Stinger AA missiles + 2x Hellfire AT missiles115Arma: 4x Stinger AA missiles · Arma: 2x Hellfire AT missilesescolhido em 5% das implantações · 1.986 vezes
Na plataforma · 14 dias
14.827 participações
Taxa de vitória
45%
Taxa de escolha
9%
D/R médio
0,51
Tempo de vida médio
01:12
Sobrevive até o fim
5%
O tempo de vida é a mediana de 37.420 implantações; unidades reembolsadas não contam.