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Arsenal de unidades

Todas as unidades
UH-60M — imagem do jogo
  • Helicópteros
  • EUA
  • Helicóptero utilitário
  • DLC: Baltic battalion

UH-60M

80Pontos

Blindagem
—
Poder de fogo
5 / 100
Alcance
29 / 100
Velocidade
56 / 100
Furtividade
42 / 100
Sobrevivência
75 / 100
Como as escalas são calculadas
  • Blindagem — blindagem frontal média, cinética e HEAT; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
  • Poder de fogo — dano de salva: uma rajada de cada arma do equipamento padrão com a munição mais forte; 100 é o máximo na categoria “Helicópteros”.
  • Alcance — maior alcance de tiro contra alvos terrestres ou aéreos; 100 é o máximo na categoria “Helicópteros”.
  • Velocidade — velocidade na estrada; para aeronaves, velocidade de voo; 100 é o máximo na categoria “Helicópteros”.
  • Furtividade — inverso do fator de visibilidade: quanto mais difícil avistar a unidade de longe, maior; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
  • Sobrevivência — pontos de vida; 100 é o máximo na categoria “Helicópteros”.

Os dados vêm dos arquivos do jogo, para o equipamento padrão. Um traço significa que a unidade não tem esse valor (sem blindagem ou armas).

Equipamentos

  • Ksp 58B Machinegun80Arma: Ksp 58B Machinegunescolhido em 81% das implantações · 12.804 vezes
  • GMG grenade launcher90Arma: GMG grenade launcherescolhido em 19% das implantações · 3.064 vezes

Na plataforma · 14 dias

6.195 participações
Taxa de vitória
46%
Taxa de escolha
4%
D/R médio
0,05
Tempo de vida médio
01:12
Sobrevive até o fim
21%

O tempo de vida é a mediana de 4.444 implantações; unidades reembolsadas não contam.

Mobilidade e detecção

Na estrada
280 km/h
Fora de estrada
280 km/h
Velocidade de giro
60 °/s
Aceleração
16
Capacidade de carga
4.000 kg

Detecção e sobrevivência

Óptica: solo
500 m
Óptica: baixa altitude
700 m
Óptica: alta altitude
1 km
Furtividade
0,8
Limite de supressão
1.000
Lugares para infantaria
13
Dimensões
15,3 × 2,4 × 3 m
Peso
8 t
Tempo de recompra
-150 s

Armamento

Torre 1Com a opção: Ksp 58B Machinegun · setor -95…95° · 90 °/s

Ksp 58BMachine gun
  • carregador 30
  • recarga 5–8 s
  • mira 1 s
  • rajada 4–8
  • Atira em movimento
  • 7.62x51mm×200Cinética
    Dano
    0,8
    Penetração
    20 → 10
    Alcance contra solo
    300 m
    Supressão
    16
    Velocidade
    600 m/s
    Suprimento por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • helicópteros
    • navios

Torre 2Com a opção: Ksp 58B Machinegun · setor -95…95° · 90 °/s

Ksp 58BMachine gun
  • carregador 30
  • recarga 5–8 s
  • mira 1 s
  • rajada 4–8
  • Atira em movimento
  • 7.62x51mm×200Cinética
    Dano
    0,8
    Penetração
    20 → 10
    Alcance contra solo
    300 m
    Supressão
    16
    Velocidade
    600 m/s
    Suprimento por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • helicópteros
    • navios

Torre 3Com a opção: GMG grenade launcher · setor -95…95° · 90 °/s

GMGGrenade launcher
  • carregador 32
  • recarga 10–15 s
  • mira 1–2 s
  • rajada 3–7
  • Atira em movimento
  • 40×53 mm×480HEAT
    Dano
    2
    Penetração
    40
    Alcance contra solo
    400 m
    Supressão
    80
    Raio de explosão
    10 m
    Velocidade
    200 m/s
    Suprimento por disparo
    2
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • navios

Torre 4Com a opção: GMG grenade launcher · setor -95…95° · 90 °/s

GMGGrenade launcher
  • carregador 32
  • recarga 10–15 s
  • mira 1–2 s
  • rajada 3–7
  • Atira em movimento
  • 40×53 mm×480HEAT
    Dano
    2
    Penetração
    40
    Alcance contra solo
    400 m
    Supressão
    80
    Raio de explosão
    10 m
    Velocidade
    200 m/s
    Suprimento por disparo
    2
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • navios

Modificações

Weapon package

  • Ksp 58B MachinegunpadrãoArmamento: Ksp 58B · Armamento: Ksp 58Bsem custo extra
  • GMG grenade launcherArmamento: GMG · Armamento: GMG+10

Especializações

Habilidades

  • Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.sempre disponível

Dados e imagens vêm dos arquivos do jogo, versão 1.2.0.3 (com permissão da Steel Balalaika).

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Entrava com o Steam no site antigo?

Depois que você entrar, a ação é concluída sozinha — a página não recarrega.