Blindagem — blindagem frontal média, cinética e HEAT; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
Poder de fogo — dano de salva: uma rajada de cada arma do equipamento padrão com a munição mais forte; 100 é o máximo na categoria “Reconhecimento”.
Alcance — maior alcance de tiro contra alvos terrestres ou aéreos; 100 é o máximo na categoria “Reconhecimento”.
Velocidade — velocidade na estrada; para aeronaves, velocidade de voo; 100 é o máximo na categoria “Reconhecimento”.
Furtividade — inverso do fator de visibilidade: quanto mais difícil avistar a unidade de longe, maior; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
Sobrevivência — pontos de vida; 100 é o máximo na categoria “Reconhecimento”.
Os dados vêm dos arquivos do jogo, para o equipamento padrão. Um traço significa que a unidade não tem esse valor (sem blindagem ou armas).
Equipamentos
TOW-2A anti-tank missile55Arma: TOW-2A anti-tank missileescolhido em 73% das implantações · 9.765 vezes
M2 Heavy machine gun45Arma: M2 Heavy machine gunescolhido em 21% das implantações · 2.810 vezes
Mk19 grenade launcher45Arma: Mk19 grenade launcherescolhido em 6% das implantações · 738 vezes
Na plataforma · 14 dias
7.107 participações
Taxa de vitória
49%
Taxa de escolha
4%
D/R médio
0,57
Tempo de vida médio
04:11
Sobrevive até o fim
21%
O tempo de vida é a mediana de 10.856 implantações; unidades reembolsadas não contam.
Os pontos de blindagem são comparados com a penetração da munição: a blindagem cinética segura projéteis perfurantes, e a HEAT segura cargas ocas e mísseis anticarro.
Mobilidade e detecção
Na estrada
130 km/h
Fora de estrada
65 km/h
Ré
30 km/h
Na água
20 km/h
Velocidade de giro
80 °/s
Aceleração
10
Lançável de paraquedas
Detecção e sobrevivência
Óptica: solo
700 m
Óptica: baixa altitude
900 m
Óptica: alta altitude
1 km
Furtividade
0,8
Limite de supressão
1.000
Lugares para infantaria
4
Dimensões
4 × 2 × 2,3 m
Peso
3 t
Tempo de recompra
-210 s
Armamento
Torre 1Com a opção: M2 Heavy machine gun · giro de 360° · 90 °/s
M2 BrowningHeavy machine gun
carregador 30
recarga 6–8 s
mira 1 s
rajada 4–8
Atira em movimento
12.7x99mm×200Cinética
Dano
1
Penetração
40 → 20
Alcance contra solo
400 m
Supressão
26
Velocidade
600 m/s
Suprimento por disparo
0,1
Direct shot
alvos terrestres
infantaria
veículos
helicópteros
navios
Torre 2Com a opção: Mk19 grenade launcher · giro de 360° · 90 °/s
Mk19 AGLGrenade launcher
carregador 48
recarga 10–15 s
mira 1–2 s
rajada 3–7
Atira em movimento
40×53 mm×500HEAT
Dano
2
Penetração
40
Alcance contra solo
400 m
Supressão
80
Raio de explosão
10 m
Velocidade
200 m/s
Suprimento por disparo
2
Direct shot
alvos terrestres
infantaria
veículos
navios
Torre 3Com a opção: TOW-2A anti-tank missile · giro de 360° · 90 °/s
TOW M220Anti-tank missile
carregador 1
recarga 5–6 s
mira 1–2 s
TOW-2A×6HEAT
Dano
12
Penetração
900
Alcance contra solo
800 m
Supressão
300
Velocidade
200 m/s
Suprimento por disparo
150
Missile
Semi-Active
veículos
navios
Modificações
Weapon package
M2 Heavy machine gunpadrãoArmamento: M2 Browning · Óptica 700 m · Sufixo do nome: M2sem custo extra
Mk19 grenade launcherArmamento: Mk19 AGL · Óptica 700 m · Sufixo do nome: Mk19 · Silhueta própriasem custo extra
TOW-2A anti-tank missileArmamento: TOW M220 · Óptica 875 m · Sufixo do nome: TOW · Silhueta própria+10