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Arsenal de unidades

Todas as unidades
M1150 Assault Breacher — imagem do jogo
  • Veículos
  • EUA
  • Tanque

M1150 Assault Breacher

200Pontos

Blindagem
82 / 100
Poder de fogo
100 / 100
Alcance
40 / 100
Velocidade
50 / 100
Furtividade
33 / 100
Sobrevivência
94 / 100
Como as escalas são calculadas
  • Blindagem — blindagem frontal média, cinética e HEAT; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
  • Poder de fogo — dano de salva: uma rajada de cada arma do equipamento padrão com a munição mais forte; 100 é o máximo na categoria “Veículos”.
  • Alcance — maior alcance de tiro contra alvos terrestres ou aéreos; 100 é o máximo na categoria “Veículos”.
  • Velocidade — velocidade na estrada; para aeronaves, velocidade de voo; 100 é o máximo na categoria “Veículos”.
  • Furtividade — inverso do fator de visibilidade: quanto mais difícil avistar a unidade de longe, maior; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
  • Sobrevivência — pontos de vida; 100 é o máximo na categoria “Veículos”.

Os dados vêm dos arquivos do jogo, para o equipamento padrão. Um traço significa que a unidade não tem esse valor (sem blindagem ou armas).

Equipamentos

  • M2 Heavy machine gun + Default200Arma: M2 Heavy machine gun · Melhoria: Defaultescolhido em 48% das implantações · 3.685 vezes
  • M2 Heavy machine gun + Reactive armor225Arma: M2 Heavy machine gun · Melhoria: Reactive armorescolhido em 25% das implantações · 1.926 vezes
  • Mk19 grenade launcher + Reactive armor230Arma: Mk19 grenade launcher · Melhoria: Reactive armorescolhido em 21% das implantações · 1.594 vezes
  • Mk19 grenade launcher + Default205Arma: Mk19 grenade launcher · Melhoria: Defaultescolhido em 5% das implantações · 411 vezes

Na plataforma · 14 dias

5.899 participações
Taxa de vitória
44%
Taxa de escolha
4%
D/R médio
2,56
Tempo de vida médio
10:02
Sobrevive até o fim
45%

O tempo de vida é a mediana de 7.370 implantações; unidades reembolsadas não contam.

Blindagem

CinéticaHEAT
Variantes de blindagem
PacoteFrenteLateraisTraseiraTopoPontos de vida
Padrão6501.200120250100100606017
Reactive armor6501.400180500100100606019

Os pontos de blindagem são comparados com a penetração da munição: a blindagem cinética segura projéteis perfurantes, e a HEAT segura cargas ocas e mísseis anticarro.

Mobilidade e detecção

Na estrada
65 km/h
Fora de estrada
50 km/h
Ré
35 km/h
Na água
20 km/h
Velocidade de giro
60 °/s
Aceleração
10

Detecção e sobrevivência

Óptica: solo
600 m
Óptica: baixa altitude
800 m
Óptica: alta altitude
1 km
Furtividade
1
Limite de supressão
1.000
Dimensões
7,6 × 3,4 × 2,3 m
Peso
61 t

Armamento

Torre 1sempre instalado · giro de 360° · 90 °/s

Mk19 AGLGrenade launcher
  • carregador 48
  • recarga 10–15 s
  • mira 1–2 s
  • rajada 3–7
  • Atira em movimento
  • 40×53 mm×640HEAT
    Dano
    2
    Penetração
    40
    Alcance contra solo
    400 m
    Supressão
    80
    Raio de explosão
    10 m
    Velocidade
    200 m/s
    Suprimento por disparo
    2
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • navios

Torre 2sempre instalado · giro de 360° · 90 °/s

M2 BrowningHeavy machine gun
  • carregador 30
  • recarga 6–8 s
  • mira 1 s
  • rajada 4–8
  • Atira em movimento
  • 12.7x99mm×240Cinética
    Dano
    1
    Penetração
    40 → 20
    Alcance contra solo
    400 m
    Supressão
    26
    Velocidade
    600 m/s
    Suprimento por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • helicópteros
    • navios

Torre 3Com a opção: M2 Heavy machine gun · giro de 360° · 75 °/s

MICLICMortar
  • carregador 2
  • mira 10–12 s
  • MICLIC×2HEAT
    Dano
    35
    Penetração
    70
    Alcance contra solo
    400 m
    Supressão
    668
    Raio de explosão
    65 m
    Velocidade
    200 m/s
    Suprimento por disparo
    500
    • MLRS
    • alvos terrestres

Torre 4Com a opção: Mk19 grenade launcher · giro de 360° · 75 °/s

MICLICMortar
  • carregador 2
  • mira 10–12 s
  • MICLIC×2HEAT
    Dano
    35
    Penetração
    70
    Alcance contra solo
    400 m
    Supressão
    668
    Raio de explosão
    65 m
    Velocidade
    200 m/s
    Suprimento por disparo
    500
    • MLRS
    • alvos terrestres

Modificações

Weapon package

  • M2 Heavy machine gunpadrãoArmamento: MICLICsem custo extra
  • Mk19 grenade launcherArmamento: MICLIC+5

Armor package

  • DefaultpadrãoBlindagem frontal 650 / 1.200sem custo extra
  • Reactive armorBlindagem frontal 650 / 1.400+25

Especializações

Habilidades

  • Smoke grenadessempre disponível

Dados e imagens vêm dos arquivos do jogo, versão 1.2.0.3 (com permissão da Steel Balalaika).

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Depois que você entrar, a ação é concluída sozinha — a página não recarrega.