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Arsenal de unidades

Todas as unidades
ACV — imagem do jogo
  • Veículos
  • EUA
  • Veículo de combate de infantaria

ACV

55Pontos

Blindagem
5 / 100
Poder de fogo
12 / 100
Alcance
40 / 100
Velocidade
77 / 100
Furtividade
33 / 100
Sobrevivência
78 / 100
Como as escalas são calculadas
  • Blindagem — blindagem frontal média, cinética e HEAT; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
  • Poder de fogo — dano de salva: uma rajada de cada arma do equipamento padrão com a munição mais forte; 100 é o máximo na categoria “Veículos”.
  • Alcance — maior alcance de tiro contra alvos terrestres ou aéreos; 100 é o máximo na categoria “Veículos”.
  • Velocidade — velocidade na estrada; para aeronaves, velocidade de voo; 100 é o máximo na categoria “Veículos”.
  • Furtividade — inverso do fator de visibilidade: quanto mais difícil avistar a unidade de longe, maior; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
  • Sobrevivência — pontos de vida; 100 é o máximo na categoria “Veículos”.

Os dados vêm dos arquivos do jogo, para o equipamento padrão. Um traço significa que a unidade não tem esse valor (sem blindagem ou armas).

Equipamentos

  • M2 Heavy machine gun + Default55Arma: M2 Heavy machine gun · Melhoria: Defaultescolhido em 37% das implantações · 85.495 vezes
  • Bushmaster II autocannon + Up-Armored80Arma: Bushmaster II autocannon · Melhoria: Up-Armoredescolhido em 29% das implantações · 67.724 vezes
  • Mk19 grenade launcher + Default55Arma: Mk19 grenade launcher · Melhoria: Defaultescolhido em 10% das implantações · 22.974 vezes
  • M2 Heavy machine gun + Up-Armored60Arma: M2 Heavy machine gun · Melhoria: Up-Armoredescolhido em 9% das implantações · 21.704 vezes
  • Bushmaster II autocannon + Default75Arma: Bushmaster II autocannon · Melhoria: Defaultescolhido em 8% das implantações · 18.843 vezes

Na plataforma · 14 dias

49.336 participações
Taxa de vitória
47%
Taxa de escolha
29%
D/R médio
0,30
Tempo de vida médio
03:35
Sobrevive até o fim
16%

O tempo de vida é a mediana de 189.807 implantações; unidades reembolsadas não contam.

Blindagem

CinéticaHEAT
Variantes de blindagem
PacoteFrenteLateraisTraseiraTopoPontos de vida
Padrão606040403030303014
Up-Armored606060603030303015

Os pontos de blindagem são comparados com a penetração da munição: a blindagem cinética segura projéteis perfurantes, e a HEAT segura cargas ocas e mísseis anticarro.

Mobilidade e detecção

Na estrada
100 km/h
Fora de estrada
50 km/h
Ré
25 km/h
Na água
20 km/h
Velocidade de giro
80 °/s
Aceleração
10
  • Anfíbio

Detecção e sobrevivência

Óptica: solo
600 m
Óptica: baixa altitude
800 m
Óptica: alta altitude
1 km
Furtividade
1
Limite de supressão
1.000
Lugares para infantaria
14
Dimensões
9,2 × 3,1 × 2,9 m
Peso
32 t
Tempo de recompra
-120 s

Armamento

Torre 1Com a opção: M2 Heavy machine gun · giro de 360° · 90 °/s

M2 BrowningHeavy machine gun
  • carregador 30
  • recarga 6–8 s
  • mira 1 s
  • rajada 4–8
  • Atira em movimento
  • 12.7x99mm×200Cinética
    Dano
    1
    Penetração
    40 → 20
    Alcance contra solo
    400 m
    Supressão
    26
    Velocidade
    600 m/s
    Suprimento por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • helicópteros
    • navios

Torre 2Com a opção: Mk19 grenade launcher · giro de 360° · 90 °/s

Mk19 AGLGrenade launcher
  • carregador 48
  • recarga 10–15 s
  • mira 1–2 s
  • rajada 3–7
  • Atira em movimento
  • 40×53 mm×490HEAT
    Dano
    2
    Penetração
    40
    Alcance contra solo
    400 m
    Supressão
    80
    Raio de explosão
    10 m
    Velocidade
    200 m/s
    Suprimento por disparo
    2
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • navios

Torre 3Com a opção: Bushmaster II autocannon · giro de 360° · 90 °/s

Bushmaster IIAutocannon/Chain gun
  • carregador 78
  • mira 1–2 s
  • rajada 2–4
  • Atira em movimento
  • 30x173mm API×25Cinética
    Dano
    1,5
    Penetração
    150 → 75
    Alcance contra solo
    500 m
    Supressão
    30
    Velocidade
    640 m/s
    Suprimento por disparo
    1,2
    • Direct shot
    • veículos
    • navios
  • 30x173mm HEI-T×50HEAT
    Dano
    3
    Penetração
    30
    Alcance contra solo
    500 m
    Alcance contra ar
    500 m
    Supressão
    30
    Raio de explosão
    2 m
    Velocidade
    640 m/s
    Suprimento por disparo
    1,2
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • helicópteros
    • navios

Modificações

Weapon package

  • M2 Heavy machine gunpadrãoArmamento: M2 Browning · Habilidade: Smoke grenades · Habilidade: Resupply · Sufixo do nome: -Psem custo extra
  • Mk19 grenade launcherArmamento: Mk19 AGL · Habilidade: Smoke grenades · Habilidade: Resupply · Sufixo do nome: -Psem custo extra
  • Bushmaster II autocannonArmamento: Bushmaster II · Habilidade: Smoke grenades · Habilidade: Resupply · Sufixo do nome: -30 · Silhueta própria+20

Armor package

  • DefaultpadrãoBlindagem frontal 60 / 60sem custo extra
  • Up-ArmoredBlindagem frontal 60 / 60+5

Especializações

Habilidades

  • Smoke grenadessempre disponível
  • Resupplysempre disponível
  • Resupplysempre disponível

Dados e imagens vêm dos arquivos do jogo, versão 1.2.0.3 (com permissão da Steel Balalaika).

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