Blindagem — blindagem frontal média, cinética e HEAT; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
Poder de fogo — dano de salva: uma rajada de cada arma do equipamento padrão com a munição mais forte; 100 é o máximo na categoria “Veículos”.
Alcance — maior alcance de tiro contra alvos terrestres ou aéreos; 100 é o máximo na categoria “Veículos”.
Velocidade — velocidade na estrada; para aeronaves, velocidade de voo; 100 é o máximo na categoria “Veículos”.
Furtividade — inverso do fator de visibilidade: quanto mais difícil avistar a unidade de longe, maior; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
Sobrevivência — pontos de vida; 100 é o máximo na categoria “Veículos”.
Os dados vêm dos arquivos do jogo, para o equipamento padrão. Um traço significa que a unidade não tem esse valor (sem blindagem ou armas).
Equipamentos
M2 Heavy machine gun + Default55Arma: M2 Heavy machine gun · Melhoria: Defaultescolhido em 37% das implantações · 85.495 vezes
Bushmaster II autocannon + Up-Armored80Arma: Bushmaster II autocannon · Melhoria: Up-Armoredescolhido em 29% das implantações · 67.724 vezes
Mk19 grenade launcher + Default55Arma: Mk19 grenade launcher · Melhoria: Defaultescolhido em 10% das implantações · 22.974 vezes
M2 Heavy machine gun + Up-Armored60Arma: M2 Heavy machine gun · Melhoria: Up-Armoredescolhido em 9% das implantações · 21.704 vezes
Bushmaster II autocannon + Default75Arma: Bushmaster II autocannon · Melhoria: Defaultescolhido em 8% das implantações · 18.843 vezes
Na plataforma · 14 dias
49.336 participações
Taxa de vitória
47%
Taxa de escolha
29%
D/R médio
0,30
Tempo de vida médio
03:35
Sobrevive até o fim
16%
O tempo de vida é a mediana de 189.807 implantações; unidades reembolsadas não contam.
Os pontos de blindagem são comparados com a penetração da munição: a blindagem cinética segura projéteis perfurantes, e a HEAT segura cargas ocas e mísseis anticarro.
Mobilidade e detecção
Na estrada
100 km/h
Fora de estrada
50 km/h
Ré
25 km/h
Na água
20 km/h
Velocidade de giro
80 °/s
Aceleração
10
Anfíbio
Detecção e sobrevivência
Óptica: solo
600 m
Óptica: baixa altitude
800 m
Óptica: alta altitude
1 km
Furtividade
1
Limite de supressão
1.000
Lugares para infantaria
14
Dimensões
9,2 × 3,1 × 2,9 m
Peso
32 t
Tempo de recompra
-120 s
Armamento
Torre 1Com a opção: M2 Heavy machine gun · giro de 360° · 90 °/s
M2 BrowningHeavy machine gun
carregador 30
recarga 6–8 s
mira 1 s
rajada 4–8
Atira em movimento
12.7x99mm×200Cinética
Dano
1
Penetração
40 → 20
Alcance contra solo
400 m
Supressão
26
Velocidade
600 m/s
Suprimento por disparo
0,1
Direct shot
alvos terrestres
infantaria
veículos
helicópteros
navios
Torre 2Com a opção: Mk19 grenade launcher · giro de 360° · 90 °/s
Mk19 AGLGrenade launcher
carregador 48
recarga 10–15 s
mira 1–2 s
rajada 3–7
Atira em movimento
40×53 mm×490HEAT
Dano
2
Penetração
40
Alcance contra solo
400 m
Supressão
80
Raio de explosão
10 m
Velocidade
200 m/s
Suprimento por disparo
2
Direct shot
alvos terrestres
infantaria
veículos
navios
Torre 3Com a opção: Bushmaster II autocannon · giro de 360° · 90 °/s
Bushmaster IIAutocannon/Chain gun
carregador 78
mira 1–2 s
rajada 2–4
Atira em movimento
30x173mm API×25Cinética
Dano
1,5
Penetração
150 → 75
Alcance contra solo
500 m
Supressão
30
Velocidade
640 m/s
Suprimento por disparo
1,2
Direct shot
veículos
navios
30x173mm HEI-T×50HEAT
Dano
3
Penetração
30
Alcance contra solo
500 m
Alcance contra ar
500 m
Supressão
30
Raio de explosão
2 m
Velocidade
640 m/s
Suprimento por disparo
1,2
Direct shot
alvos terrestres
infantaria
veículos
helicópteros
navios
Modificações
Weapon package
M2 Heavy machine gunpadrãoArmamento: M2 Browning · Habilidade: Smoke grenades · Habilidade: Resupply · Sufixo do nome: -Psem custo extra
Mk19 grenade launcherArmamento: Mk19 AGL · Habilidade: Smoke grenades · Habilidade: Resupply · Sufixo do nome: -Psem custo extra
Bushmaster II autocannonArmamento: Bushmaster II · Habilidade: Smoke grenades · Habilidade: Resupply · Sufixo do nome: -30 · Silhueta própria+20
Armor package
DefaultpadrãoBlindagem frontal 60 / 60sem custo extra