Blindagem — blindagem frontal média, cinética e HEAT; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
Poder de fogo — dano de salva: uma rajada de cada arma do equipamento padrão com a munição mais forte; 100 é o máximo na categoria “Apoio”.
Alcance — maior alcance de tiro contra alvos terrestres ou aéreos; 100 é o máximo na categoria “Apoio”.
Velocidade — velocidade na estrada; para aeronaves, velocidade de voo; 100 é o máximo na categoria “Apoio”.
Furtividade — inverso do fator de visibilidade: quanto mais difícil avistar a unidade de longe, maior; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
Sobrevivência — pontos de vida; 100 é o máximo na categoria “Apoio”.
Os dados vêm dos arquivos do jogo, para o equipamento padrão. Um traço significa que a unidade não tem esse valor (sem blindagem ou armas).
Equipamentos
Mostly smoke + Default75Arma: Mostly smoke · Melhoria: Defaultescolhido em 30% das implantações · 6.149 vezes
Mostly HE + Default75Arma: Mostly HE · Melhoria: Defaultescolhido em 28% das implantações · 5.667 vezes
Guided rounds + Default100Arma: Guided rounds · Melhoria: Defaultescolhido em 13% das implantações · 2.612 vezes
Mostly smoke + SRAT II reactive armor85Arma: Mostly smoke · Melhoria: SRAT II reactive armorescolhido em 11% das implantações · 2.258 vezes
Mostly HE + SRAT II reactive armor85Arma: Mostly HE · Melhoria: SRAT II reactive armorescolhido em 7% das implantações · 1.516 vezes
Na plataforma · 14 dias
9.087 participações
Taxa de vitória
47%
Taxa de escolha
5%
D/R médio
0,91
Tempo de vida médio
12:02
Sobrevive até o fim
49%
O tempo de vida é a mediana de 19.867 implantações; unidades reembolsadas não contam.
Os pontos de blindagem são comparados com a penetração da munição: a blindagem cinética segura projéteis perfurantes, e a HEAT segura cargas ocas e mísseis anticarro.