Blindagem — blindagem frontal média, cinética e HEAT; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
Poder de fogo — dano de salva: uma rajada de cada arma do equipamento padrão com a munição mais forte; 100 é o máximo na categoria “Apoio”.
Alcance — maior alcance de tiro contra alvos terrestres ou aéreos; 100 é o máximo na categoria “Apoio”.
Velocidade — velocidade na estrada; para aeronaves, velocidade de voo; 100 é o máximo na categoria “Apoio”.
Furtividade — inverso do fator de visibilidade: quanto mais difícil avistar a unidade de longe, maior; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
Sobrevivência — pontos de vida; 100 é o máximo na categoria “Apoio”.
Os dados vêm dos arquivos do jogo, para o equipamento padrão. Um traço significa que a unidade não tem esse valor (sem blindagem ou armas).
Equipamentos
Double Stinger pods + B-kit armor + Smoke140Arma: Double Stinger pods · Melhoria: B-kit armor + Smokeescolhido em 35% das implantações · 9.929 vezes
Single Stinger pod + Default90Arma: Single Stinger pod · Melhoria: Defaultescolhido em 29% das implantações · 8.302 vezes
Double Stinger pods + Default130Arma: Double Stinger pods · Melhoria: Defaultescolhido em 27% das implantações · 7.656 vezes
Single Stinger pod + B-kit armor + Smoke100Arma: Single Stinger pod · Melhoria: B-kit armor + Smokeescolhido em 8% das implantações · 2.329 vezes
Na plataforma · 14 dias
12.344 participações
Taxa de vitória
44%
Taxa de escolha
7%
D/R médio
1,03
Tempo de vida médio
07:08
Sobrevive até o fim
30%
O tempo de vida é a mediana de 27.945 implantações; unidades reembolsadas não contam.
Os pontos de blindagem são comparados com a penetração da munição: a blindagem cinética segura projéteis perfurantes, e a HEAT segura cargas ocas e mísseis anticarro.
Mobilidade e detecção
Mobilidade padrão
Na estrada
115 km/h
Fora de estrada
55 km/h
Ré
25 km/h
Na água
20 km/h
Velocidade de giro
80 °/s
Aceleração
10
Lançável de paraquedas
Com a opção: B-kit armor + Smoke
Na estrada
100 km/h
Fora de estrada
50 km/h
Ré
25 km/h
Na água
20 km/h
Velocidade de giro
80 °/s
Aceleração
10
Detecção e sobrevivência
Óptica: solo
500 m
Óptica: baixa altitude
1,6 km
Óptica: alta altitude
1 km
Furtividade
1
Limite de supressão
1.000
Dimensões
4,9 × 2,2 × 2,3 m
Peso
4 t
Tempo de recompra
-180 s
Armamento
Torre 1Com a opção: Single Stinger pod · giro de 360° · 360 °/s
FIM-92 StingerSurface-to-Air missile
carregador 4
recarga 15–18 s
mira 1–2 s
alvos simultâneos: 2
Atira em movimento
FIM-92K Stinger×12HEAT
Dano
8
Penetração
80
Alcance contra ar
1 km
Supressão
240
Raio de explosão
15 m
Velocidade
500 m/s
Suprimento por disparo
50
Missile
Fire-and-Forget
helicópteros
aeronaves
M3P BrowningHeavy machine gun
carregador 130
recarga 20–30 s
mira 1 s
rajada 4–8
Atira em movimento
12.7x99mm×130Cinética
Dano
1
Penetração
40 → 20
Alcance contra solo
400 m
Supressão
26
Velocidade
600 m/s
Suprimento por disparo
0,1
Direct shot
alvos terrestres
infantaria
veículos
helicópteros
navios
Torre 2Com a opção: Double Stinger pods · giro de 360° · 360 °/s
FIM-92 StingerSurface-to-Air missile
carregador 8
recarga 20–25 s
mira 1–2 s
rajada 2
alvos simultâneos: 2
Atira em movimento
FIM-92K Stinger×16HEAT
Dano
8
Penetração
80
Alcance contra ar
1 km
Supressão
240
Raio de explosão
15 m
Velocidade
500 m/s
Suprimento por disparo
50
Missile
Fire-and-Forget
helicópteros
aeronaves
M3P BrowningHeavy machine gun
carregador 60
recarga 20–30 s
mira 1 s
rajada 4–8
Atira em movimento
12.7x99mm×50Cinética
Dano
1
Penetração
40 → 20
Alcance contra solo
400 m
Supressão
26
Velocidade
600 m/s
Suprimento por disparo
0,1
Direct shot
alvos terrestres
infantaria
veículos
helicópteros
navios
Modificações
Weapon package
Single Stinger podpadrãoArmamento: FIM-92 Stinger, M3P Browningsem custo extra