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Arsenal de unidades

Todas as unidades
AN/TWQ-1 Avenger — imagem do jogo
  • Apoio
  • EUA
  • Defesa antiaérea de curto alcance

AN/TWQ-1 Avenger

90Pontos

Blindagem
1 / 100
Poder de fogo
20 / 100
Alcance
20 / 100
Velocidade
100 / 100
Furtividade
33 / 100
Sobrevivência
56 / 100
Como as escalas são calculadas
  • Blindagem — blindagem frontal média, cinética e HEAT; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
  • Poder de fogo — dano de salva: uma rajada de cada arma do equipamento padrão com a munição mais forte; 100 é o máximo na categoria “Apoio”.
  • Alcance — maior alcance de tiro contra alvos terrestres ou aéreos; 100 é o máximo na categoria “Apoio”.
  • Velocidade — velocidade na estrada; para aeronaves, velocidade de voo; 100 é o máximo na categoria “Apoio”.
  • Furtividade — inverso do fator de visibilidade: quanto mais difícil avistar a unidade de longe, maior; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
  • Sobrevivência — pontos de vida; 100 é o máximo na categoria “Apoio”.

Os dados vêm dos arquivos do jogo, para o equipamento padrão. Um traço significa que a unidade não tem esse valor (sem blindagem ou armas).

Equipamentos

  • Double Stinger pods + B-kit armor + Smoke140Arma: Double Stinger pods · Melhoria: B-kit armor + Smokeescolhido em 35% das implantações · 9.929 vezes
  • Single Stinger pod + Default90Arma: Single Stinger pod · Melhoria: Defaultescolhido em 29% das implantações · 8.302 vezes
  • Double Stinger pods + Default130Arma: Double Stinger pods · Melhoria: Defaultescolhido em 27% das implantações · 7.656 vezes
  • Single Stinger pod + B-kit armor + Smoke100Arma: Single Stinger pod · Melhoria: B-kit armor + Smokeescolhido em 8% das implantações · 2.329 vezes

Na plataforma · 14 dias

12.344 participações
Taxa de vitória
44%
Taxa de escolha
7%
D/R médio
1,03
Tempo de vida médio
07:08
Sobrevive até o fim
30%

O tempo de vida é a mediana de 27.945 implantações; unidades reembolsadas não contam.

Blindagem

CinéticaHEAT
Variantes de blindagem
PacoteFrenteLateraisTraseiraTopoPontos de vida
Padrão151510101010101010
B-kit armor + Smoke303020202020101012

Os pontos de blindagem são comparados com a penetração da munição: a blindagem cinética segura projéteis perfurantes, e a HEAT segura cargas ocas e mísseis anticarro.

Mobilidade e detecção

Mobilidade padrão

Na estrada
115 km/h
Fora de estrada
55 km/h
Ré
25 km/h
Na água
20 km/h
Velocidade de giro
80 °/s
Aceleração
10
  • Lançável de paraquedas

Com a opção: B-kit armor + Smoke

Na estrada
100 km/h
Fora de estrada
50 km/h
Ré
25 km/h
Na água
20 km/h
Velocidade de giro
80 °/s
Aceleração
10

Detecção e sobrevivência

Óptica: solo
500 m
Óptica: baixa altitude
1,6 km
Óptica: alta altitude
1 km
Furtividade
1
Limite de supressão
1.000
Dimensões
4,9 × 2,2 × 2,3 m
Peso
4 t
Tempo de recompra
-180 s

Armamento

Torre 1Com a opção: Single Stinger pod · giro de 360° · 360 °/s

FIM-92 StingerSurface-to-Air missile
  • carregador 4
  • recarga 15–18 s
  • mira 1–2 s
  • alvos simultâneos: 2
  • Atira em movimento
  • FIM-92K Stinger×12HEAT
    Dano
    8
    Penetração
    80
    Alcance contra ar
    1 km
    Supressão
    240
    Raio de explosão
    15 m
    Velocidade
    500 m/s
    Suprimento por disparo
    50
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • helicópteros
    • aeronaves
M3P BrowningHeavy machine gun
  • carregador 130
  • recarga 20–30 s
  • mira 1 s
  • rajada 4–8
  • Atira em movimento
  • 12.7x99mm×130Cinética
    Dano
    1
    Penetração
    40 → 20
    Alcance contra solo
    400 m
    Supressão
    26
    Velocidade
    600 m/s
    Suprimento por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • helicópteros
    • navios

Torre 2Com a opção: Double Stinger pods · giro de 360° · 360 °/s

FIM-92 StingerSurface-to-Air missile
  • carregador 8
  • recarga 20–25 s
  • mira 1–2 s
  • rajada 2
  • alvos simultâneos: 2
  • Atira em movimento
  • FIM-92K Stinger×16HEAT
    Dano
    8
    Penetração
    80
    Alcance contra ar
    1 km
    Supressão
    240
    Raio de explosão
    15 m
    Velocidade
    500 m/s
    Suprimento por disparo
    50
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • helicópteros
    • aeronaves
M3P BrowningHeavy machine gun
  • carregador 60
  • recarga 20–30 s
  • mira 1 s
  • rajada 4–8
  • Atira em movimento
  • 12.7x99mm×50Cinética
    Dano
    1
    Penetração
    40 → 20
    Alcance contra solo
    400 m
    Supressão
    26
    Velocidade
    600 m/s
    Suprimento por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • helicópteros
    • navios

Modificações

Weapon package

  • Single Stinger podpadrãoArmamento: FIM-92 Stinger, M3P Browningsem custo extra
  • Double Stinger podsArmamento: FIM-92 Stinger, M3P Browning+40

Armor package

  • DefaultpadrãoBlindagem frontal 15 / 15 · Velocidade 115 km/hsem custo extra
  • B-kit armor + SmokeBlindagem frontal 30 / 30 · Velocidade 100 km/h · Habilidade: Smoke grenades+10

Especializações

Habilidades

  • Smoke grenadessempre disponível

Dados e imagens vêm dos arquivos do jogo, versão 1.2.0.3 (com permissão da Steel Balalaika).

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Depois que você entrar, a ação é concluída sozinha — a página não recarrega.