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Arsenal de unidades

Todas as unidades
M163 PIVADS — imagem do jogo
  • Apoio
  • EUA
  • Defesa antiaérea de curto alcance

M163 PIVADS

80Pontos

Blindagem
3 / 100
Poder de fogo
24 / 100
Alcance
13 / 100
Velocidade
61 / 100
Furtividade
33 / 100
Sobrevivência
78 / 100
Como as escalas são calculadas
  • Blindagem — blindagem frontal média, cinética e HEAT; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
  • Poder de fogo — dano de salva: uma rajada de cada arma do equipamento padrão com a munição mais forte; 100 é o máximo na categoria “Apoio”.
  • Alcance — maior alcance de tiro contra alvos terrestres ou aéreos; 100 é o máximo na categoria “Apoio”.
  • Velocidade — velocidade na estrada; para aeronaves, velocidade de voo; 100 é o máximo na categoria “Apoio”.
  • Furtividade — inverso do fator de visibilidade: quanto mais difícil avistar a unidade de longe, maior; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
  • Sobrevivência — pontos de vida; 100 é o máximo na categoria “Apoio”.

Os dados vêm dos arquivos do jogo, para o equipamento padrão. Um traço significa que a unidade não tem esse valor (sem blindagem ou armas).

Equipamentos

  • Default80Melhoria: Defaultescolhido em 56% das implantações · 12.680 vezes
  • Cage armor + Smoke100Melhoria: Cage armor + Smokeescolhido em 44% das implantações · 9.924 vezes

Na plataforma · 14 dias

10.177 participações
Taxa de vitória
44%
Taxa de escolha
6%
D/R médio
0,34
Tempo de vida médio
10:46
Sobrevive até o fim
42%

O tempo de vida é a mediana de 22.299 implantações; unidades reembolsadas não contam.

Blindagem

CinéticaHEAT
Variantes de blindagem
PacoteFrenteLateraisTraseiraTopoPontos de vida
Padrão303020202020202014
Cage armor + Smoke601604014020120202016

Os pontos de blindagem são comparados com a penetração da munição: a blindagem cinética segura projéteis perfurantes, e a HEAT segura cargas ocas e mísseis anticarro.

Mobilidade e detecção

Na estrada
70 km/h
Fora de estrada
55 km/h
Ré
20 km/h
Na água
20 km/h
Velocidade de giro
60 °/s
Aceleração
10

Detecção e sobrevivência

Óptica: solo
500 m
Óptica: baixa altitude
1,6 km
Óptica: alta altitude
1 km
Furtividade
1
Limite de supressão
1.000
Dimensões
5 × 2,7 × 2,6 m
Peso
12 t
Tempo de recompra
-180 s

Armamento

Torre 1sempre instalado · giro de 360° · 360 °/s

M61 20mmAnti-aircraft gun
  • carregador 750
  • recarga 15–20 s
  • mira 1–2 s
  • rajada 7–10
  • Atira em movimento
  • 20x102mm×110HEAT
    Dano
    2
    Penetração
    20
    Alcance contra solo
    500 m
    Alcance contra ar
    650 m
    Supressão
    20
    Raio de explosão
    2 m
    Velocidade
    805 m/s
    Suprimento por disparo
    0,8
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • helicópteros
    • aeronaves
    • navios
    • projéteis
    • mísseis antirradiação
    • mísseis de cruzeiro
    • mísseis balísticos

Modificações

Armor package

  • DefaultpadrãoBlindagem frontal 30 / 30sem custo extra
  • Cage armor + SmokeBlindagem frontal 60 / 160 · Habilidade: Smoke grenades+20

Especializações

Habilidades

  • Smoke grenadessempre disponível
  • Radarsempre disponível

Dados e imagens vêm dos arquivos do jogo, versão 1.2.0.3 (com permissão da Steel Balalaika).

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