Pular para o conteúdo

Arsenal de unidades

Todas as unidades
M1283 AMPV — imagem do jogo
  • Veículos
  • EUA
  • Transporte blindado / carro blindado

M1283 AMPV

50Pontos

Blindagem
9 / 100
Poder de fogo
12 / 100
Alcance
40 / 100
Velocidade
54 / 100
Furtividade
33 / 100
Sobrevivência
78 / 100
Como as escalas são calculadas
  • Blindagem — blindagem frontal média, cinética e HEAT; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
  • Poder de fogo — dano de salva: uma rajada de cada arma do equipamento padrão com a munição mais forte; 100 é o máximo na categoria “Veículos”.
  • Alcance — maior alcance de tiro contra alvos terrestres ou aéreos; 100 é o máximo na categoria “Veículos”.
  • Velocidade — velocidade na estrada; para aeronaves, velocidade de voo; 100 é o máximo na categoria “Veículos”.
  • Furtividade — inverso do fator de visibilidade: quanto mais difícil avistar a unidade de longe, maior; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
  • Sobrevivência — pontos de vida; 100 é o máximo na categoria “Veículos”.

Os dados vêm dos arquivos do jogo, para o equipamento padrão. Um traço significa que a unidade não tem esse valor (sem blindagem ou armas).

Equipamentos

  • Bushmaster II, Javelin + BRAT II + Iron Fist APS145Arma: Bushmaster II, Javelin · Melhoria: BRAT II + Iron Fist APSescolhido em 45% das implantações · 23.848 vezes
  • Bushmaster II autocannon + BRAT II + Iron Fist APS115Arma: Bushmaster II autocannon · Melhoria: BRAT II + Iron Fist APSescolhido em 34% das implantações · 17.911 vezes
  • Reactive armor + Bushmaster II autocannon80Melhoria: Reactive armor · Arma: Bushmaster II autocannonescolhido em 6% das implantações · 3.024 vezes
  • Default + M2 Heavy machine gun50Melhoria: Default · Arma: M2 Heavy machine gunescolhido em 4% das implantações · 2.181 vezes
  • Reactive armor + Bushmaster II, Javelin110Melhoria: Reactive armor · Arma: Bushmaster II, Javelinescolhido em 3% das implantações · 1.450 vezes

Na plataforma · 14 dias

16.398 participações
Taxa de vitória
45%
Taxa de escolha
10%
D/R médio
0,97
Tempo de vida médio
05:19
Sobrevive até o fim
20%

O tempo de vida é a mediana de 50.971 implantações; unidades reembolsadas não contam.

Blindagem

CinéticaHEAT
Variantes de blindagem
PacoteFrenteLateraisTraseiraTopoPontos de vida
Padrão10010080806060404014
Reactive armor1204001004006060404016
BRAT II + Iron Fist APS1204001004006060404016

Os pontos de blindagem são comparados com a penetração da munição: a blindagem cinética segura projéteis perfurantes, e a HEAT segura cargas ocas e mísseis anticarro.

Mobilidade e detecção

Na estrada
70 km/h
Fora de estrada
50 km/h
Ré
25 km/h
Na água
25 km/h
Velocidade de giro
60 °/s
Aceleração
10

Detecção e sobrevivência

Óptica: solo
600 m
Óptica: baixa altitude
800 m
Óptica: alta altitude
1 km
Furtividade
1
Limite de supressão
1.000
Lugares para infantaria
12
Dimensões
5,8 × 2,7 × 2,7 m
Peso
34 t
Tempo de recompra
-120 s

Armamento

Torre 1Com a opção: M2 Heavy machine gun · giro de 360° · 75 °/s

M2 BrowningHeavy machine gun
  • carregador 30
  • recarga 6–8 s
  • mira 1 s
  • rajada 4–8
  • Atira em movimento
  • 12.7x99mm×200Cinética
    Dano
    1
    Penetração
    40 → 20
    Alcance contra solo
    400 m
    Supressão
    26
    Velocidade
    600 m/s
    Suprimento por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • helicópteros
    • navios

Torre 2Com a opção: Mk19 grenade launcher · giro de 360° · 75 °/s

Mk19 AGLGrenade launcher
  • carregador 48
  • recarga 10–15 s
  • mira 1–2 s
  • rajada 3–7
  • Atira em movimento
  • 40×53 mm×320HEAT
    Dano
    2
    Penetração
    40
    Alcance contra solo
    400 m
    Supressão
    80
    Raio de explosão
    10 m
    Velocidade
    200 m/s
    Suprimento por disparo
    2
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • navios

Torre 3Com a opção: Bushmaster II autocannon · giro de 360° · 75 °/s

Bushmaster IIAutocannon/Chain gun
  • carregador 78
  • mira 1–2 s
  • rajada 2–4
  • Atira em movimento
  • 30x173mm API×50Cinética
    Dano
    1,5
    Penetração
    150 → 75
    Alcance contra solo
    500 m
    Supressão
    30
    Velocidade
    640 m/s
    Suprimento por disparo
    1,2
    • Direct shot
    • veículos
    • navios
  • 30x173mm HEI-T×100HEAT
    Dano
    3
    Penetração
    30
    Alcance contra solo
    500 m
    Alcance contra ar
    500 m
    Supressão
    30
    Raio de explosão
    2 m
    Velocidade
    640 m/s
    Suprimento por disparo
    1,2
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • helicópteros
    • navios
M240Machine gun
  • carregador 30
  • recarga 5–8 s
  • mira 1 s
  • rajada 4–8
  • Atira em movimento
  • 7.62x51mm×800Cinética
    Dano
    0,8
    Penetração
    20 → 10
    Alcance contra solo
    300 m
    Supressão
    16
    Velocidade
    600 m/s
    Suprimento por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • helicópteros
    • navios

Torre 4Com a opção: Bushmaster II, Javelin · giro de 360° · 75 °/s

Bushmaster IIAutocannon/Chain gun
  • carregador 78
  • mira 1–2 s
  • rajada 2–4
  • Atira em movimento
  • 30x173mm API×50Cinética
    Dano
    1,5
    Penetração
    150 → 75
    Alcance contra solo
    500 m
    Supressão
    30
    Velocidade
    640 m/s
    Suprimento por disparo
    1,2
    • Direct shot
    • veículos
    • navios
  • 30x173mm HEI-T×100HEAT
    Dano
    3
    Penetração
    30
    Alcance contra solo
    500 m
    Alcance contra ar
    500 m
    Supressão
    30
    Raio de explosão
    2 m
    Velocidade
    640 m/s
    Suprimento por disparo
    1,2
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • helicópteros
    • navios
M240Machine gun
  • carregador 30
  • recarga 5–8 s
  • mira 1 s
  • rajada 4–8
  • Atira em movimento
  • 7.62x51mm×800Cinética
    Dano
    0,8
    Penetração
    20 → 10
    Alcance contra solo
    300 m
    Supressão
    16
    Velocidade
    600 m/s
    Suprimento por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • helicópteros
    • navios
JavelinAnti-tank missile
  • carregador 1
  • recarga 8–10 s
  • mira 2–3 s
  • Atira em movimento
  • Javelin×4HEAT
    Dano
    10,5
    Penetração
    750
    Alcance contra solo
    750 m
    Supressão
    260
    Velocidade
    190 m/s
    Suprimento por disparo
    150
    • Missile
    • Terminal Guidance
    • Ataque por cima
    • veículos
    • navios

Modificações

Weapon package

  • M2 Heavy machine gunpadrãoArmamento: M2 Browning · Óptica 600 msem custo extra
  • Mk19 grenade launcherArmamento: Mk19 AGL · Óptica 600 m+5
  • Bushmaster II autocannonArmamento: Bushmaster II, M240 · Óptica 600 m · Silhueta própria+20
  • Bushmaster II, JavelinArmamento: Bushmaster II, M240, Javelin · Óptica 600 m · Silhueta própria+50

Armor package

  • DefaultpadrãoBlindagem frontal 100 / 100 · Habilidade: Smoke grenades · Habilidade: Resupplysem custo extra
  • Reactive armorBlindagem frontal 120 / 400 · Habilidade: Smoke grenades · Habilidade: Resupply+10
  • BRAT II + Iron Fist APSBlindagem frontal 120 / 400 · Habilidade: Smoke grenades · Habilidade: Active protection system · Habilidade: Resupply+45

Especializações

Habilidades

  • Smoke grenadessempre disponível
  • Active protection systemsempre disponível
  • Resupplysempre disponível

Dados e imagens vêm dos arquivos do jogo, versão 1.2.0.3 (com permissão da Steel Balalaika).

Entrar no Born2Battle

Entrava com o Steam no site antigo?

Depois que você entrar, a ação é concluída sozinha — a página não recarrega.