Blindagem — blindagem frontal média, cinética e HEAT; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
Poder de fogo — dano de salva: uma rajada de cada arma do equipamento padrão com a munição mais forte; 100 é o máximo na categoria “Helicópteros”.
Alcance — maior alcance de tiro contra alvos terrestres ou aéreos; 100 é o máximo na categoria “Helicópteros”.
Velocidade — velocidade na estrada; para aeronaves, velocidade de voo; 100 é o máximo na categoria “Helicópteros”.
Furtividade — inverso do fator de visibilidade: quanto mais difícil avistar a unidade de longe, maior; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
Sobrevivência — pontos de vida; 100 é o máximo na categoria “Helicópteros”.
Os dados vêm dos arquivos do jogo, para o equipamento padrão. Um traço significa que a unidade não tem esse valor (sem blindagem ou armas).
Equipamentos
2x Stinger AA missiles + 2x Stinger AA missiles65Arma: 2x Stinger AA missiles · Arma: 2x Stinger AA missilesescolhido em 30% das implantações · 34.212 vezes
2x Hellfire AT missiles + 2x Stinger AA missiles75Arma: 2x Hellfire AT missiles · Arma: 2x Stinger AA missilesescolhido em 11% das implantações · 12.762 vezes
2x Hellfire AT missiles + 2x Hellfire AT missiles85Arma: 2x Hellfire AT missiles · Arma: 2x Hellfire AT missilesescolhido em 10% das implantações · 11.695 vezes
2x Hellfire AT missiles + 2x Stinger AA missiles75Arma: 2x Hellfire AT missiles · Arma: 2x Stinger AA missilesescolhido em 10% das implantações · 11.201 vezes
GAU-19B .50 minigun + GAU-19B .50 minigun35Arma: GAU-19B .50 minigun · Arma: GAU-19B .50 minigunescolhido em 9% das implantações · 10.243 vezes
Na plataforma · 14 dias
27.451 participações
Taxa de vitória
46%
Taxa de escolha
16%
D/R médio
1,06
Tempo de vida médio
02:03
Sobrevive até o fim
15%
O tempo de vida é a mediana de 108.970 implantações; unidades reembolsadas não contam.