Todas as unidades175 Pontos
Blindagem —
Poder de fogo 16 / 100
Alcance 70 / 100
Velocidade 64 / 100
Furtividade 33 / 100
Sobrevivência 67 / 100 Como as escalas são calculadas Blindagem — blindagem frontal média, cinética e HEAT; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo. Poder de fogo — dano de salva: uma rajada de cada arma do equipamento padrão com a munição mais forte; 100 é o máximo na categoria “Aeronaves”. Alcance — maior alcance de tiro contra alvos terrestres ou aéreos; 100 é o máximo na categoria “Aeronaves”. Velocidade — velocidade na estrada; para aeronaves, velocidade de voo; 100 é o máximo na categoria “Aeronaves”. Furtividade — inverso do fator de visibilidade: quanto mais difícil avistar a unidade de longe, maior; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo. Sobrevivência — pontos de vida; 100 é o máximo na categoria “Aeronaves”. Os dados vêm dos arquivos do jogo, para o equipamento padrão. Um traço significa que a unidade não tem esse valor (sem blindagem ou armas).
Equipamentos 2x AIM-174 Gunslinger + 2x AIM-120 AMRAAM + 2x AIM-174 Gunslinger 330 Arma: 2x AIM-174 Gunslinger · Arma: 2x AIM-120 AMRAAM · Arma: 2x AIM-174 Gunslinger escolhido em 40% das implantações · 35.354 vezes 2x AIM-174 Gunslinger + Empty + 2x AIM-174 Gunslinger 295 Arma: 2x AIM-174 Gunslinger · Arma: Empty · Arma: 2x AIM-174 Gunslinger escolhido em 12% das implantações · 10.309 vezes 4x AIM-120 AMRAAM + 2x AIM-120 AMRAAM + 2x AIM-174 Gunslinger 330 Arma: 4x AIM-120 AMRAAM · Arma: 2x AIM-120 AMRAAM · Arma: 2x AIM-174 Gunslinger escolhido em 6% das implantações · 5.126 vezes Empty + 2x Mk.84 2000lb + 2x Mk.84 2000lb 335 Arma: Empty · Arma: 2x Mk.84 2000lb · Arma: 2x Mk.84 2000lb escolhido em 6% das implantações · 4.889 vezes 2x AIM-174 Gunslinger + 2x Fuel tanks + 2x AIM-120 AMRAAM 290 Arma: 2x AIM-174 Gunslinger · Arma: 2x Fuel tanks · Arma: 2x AIM-120 AMRAAM escolhido em 4% das implantações · 3.099 vezes
Na plataforma · 14 dias 38.884 participações
Taxa de vitória 48%
Taxa de escolha 23%
D/R médio 1,51
Tempo de vida médio 00:34
Sobrevive até o fim 9% O tempo de vida é a mediana de 50.342 implantações; unidades reembolsadas não contam.
Mobilidade e detecção Mobilidade padrão
Velocidade 810 km/h
Velocidade de giro 100 °/s
Tempo em voo 270 s
Com pós-combustor 60 s Com a opção: 2x Fuel tanks
Velocidade 810 km/h
Velocidade de giro 100 °/s
Tempo em voo 450 s
Com pós-combustor 120 s Voo
Velocidade mínima 576 km/h
Velocidade de curva 720 km/h
Velocidade máxima 810 km/h
Com pós-combustor 1.134 km/h
Inclinação máxima 90° Detecção e sobrevivência
Óptica: baixa altitude 2 km
Óptica: alta altitude 6 km
Furtividade 1
Limite de supressão 1.000
Dimensões 16 × 3 × 3 m
Peso 20 t Armamento Torre 1sempre instalado · setor -10…10° · 999 °/s M61 20mm Plane gun 20x102mm ×58 HEAT
Dano 1,3
Penetração 40 → 20
Alcance contra solo 1 km
Alcance contra ar 700 m
Supressão 20
Raio de explosão 17 m
Velocidade 640 m/s
Suprimento por disparo 1 Torre 2Com a opção: Empty, Empty, 2x AIM-7M Sparrow, 2x AIM-7M Sparrow, 2x AIM-120 AMRAAM, 2x AIM-120 AMRAAM · setor 0…0° Sidewinder Air-to-Air missile AIM-9 ×1 HEAT
Dano 13
Penetração 65
Alcance contra ar 1 km
Supressão 154
Raio de explosão 15 m
Velocidade 600 m/s
Suprimento por disparo 250 Torre 3Com a opção: 2x AIM-120 AMRAAM, 2x AIM-120 AMRAAM · setor 0…0° AMRAAM Air-to-Air missile AMRAAM ×1 HEAT
Dano 16
Penetração 80
Alcance contra ar 3,5 km
Supressão 200
Raio de explosão 15 m
Velocidade 1.150 m/s
Suprimento por disparo 375 Torre 4Com a opção: 16x Zuni rockets, 16x Zuni rockets, 16x Zuni rockets, 16x Zuni rockets · setor 0…0° Zuni Rocket pod 127mm Zuni ×8 HEAT
Dano 6,5
Penetração 130
Alcance contra solo 1,3 km
Supressão 254
Raio de explosão 26 m
Velocidade 450 m/s
Suprimento por disparo 25 Torre 5Com a opção: 4x AIM-120 AMRAAM, 4x AIM-120 AMRAAM, 4x AIM-120 AMRAAM, 4x AIM-120 AMRAAM · setor 0…0° AMRAAM Air-to-Air missile AMRAAM ×2 HEAT
Dano 16
Penetração 80
Alcance contra ar 3,5 km
Supressão 200
Raio de explosão 15 m
Velocidade 1.150 m/s
Suprimento por disparo 375 Torre 6Com a opção: 2x AIM-9 Sidewinder, 2x AIM-9 Sidewinder · setor 0…0° Sidewinder Air-to-Air missile AIM-9 ×1 HEAT
Dano 13
Penetração 65
Alcance contra ar 1 km
Supressão 154
Raio de explosão 15 m
Velocidade 600 m/s
Suprimento por disparo 250 Torre 7Com a opção: 2x AIM-7M Sparrow, 2x AIM-7M Sparrow, 2x AIM-7M Sparrow, 2x AIM-7M Sparrow, 2x AIM-7M Sparrow, 2x AIM-7M Sparrow · setor 0…0° Sparrow Air-to-Air missile AIM-7M ×1 HEAT
Dano 19
Penetração 95
Alcance contra ar 2,5 km
Supressão 200
Raio de explosão 15 m
Velocidade 800 m/s
Suprimento por disparo 250 Torre 8Com a opção: 38x Hydra rockets, 38x Hydra rockets, 38x Hydra rockets, 38x Hydra rockets · setor 0…0° Hydra Rocket pod 70mm Hydra ×19 HEAT
Dano 3,5
Penetração 70
Alcance contra solo 1,3 km
Supressão 140
Raio de explosão 14 m
Velocidade 450 m/s
Suprimento por disparo 12 Torre 9Com a opção: 4x Mk.83 1000lb, 4x Mk.83 1000lb, 4x Mk.83 1000lb, 4x Mk.83 1000lb · setor 0…0° Mk83 1000lb Free-fall bomb Mk83 1000lb ×2 HEAT
Dano 36
Penetração 65
Alcance contra solo 1 km
Supressão 668
Raio de explosão 60 m
Suprimento por disparo 450 Torre 10Com a opção: 2x Mk.84 2000lb, 2x Mk.84 2000lb, 2x Mk.84 2000lb, 2x Mk.84 2000lb · setor 0…0° Mk84 2000lb Free-fall bomb Mk84 2000lb ×1 HEAT
Dano 56
Penetração 85
Alcance contra solo 1 km
Supressão 668
Raio de explosão 75 m
Suprimento por disparo 1.000 Torre 11Com a opção: 2x AIM-174 Gunslinger, 2x AIM-174 Gunslinger, 2x AIM-174 Gunslinger, 2x AIM-174 Gunslinger · setor 0…0° AIM-174 Air-to-Air missile AIM-174 ×1 HEAT
Dano 19
Penetração 100
Alcance contra ar 4,5 km
Supressão 200
Raio de explosão 15 m
Velocidade 1.150 m/s
Suprimento por disparo 500 Modificações Fuselage Empty Armamento: Sidewinder · Armamento: Sidewinder · Sem arma neste suporte · Sem arma neste suporte sem custo extra 2x AIM-7M Sparrow Armamento: Sidewinder · Armamento: Sidewinder · Armamento: Sparrow · Armamento: Sparrow +25 2x AIM-120 AMRAAMpadrão Armamento: Sidewinder · Armamento: Sidewinder · Armamento: AMRAAM · Armamento: AMRAAM +35 Inner pylons 2x Fuel tanks Sem arma neste suporte · Sem arma neste suporte · Velocidade 810 km/h +20 2x AIM-7M Sparrow Armamento: Sparrow · Armamento: Sparrow · Velocidade 810 km/h +25 4x AIM-120 AMRAAM Armamento: AMRAAM · Armamento: AMRAAM · Velocidade 810 km/h +60 2x AIM-174 Gunslinger Armamento: AIM-174 · Armamento: AIM-174 · Velocidade 810 km/h +60 38x Hydra rockets Armamento: Hydra · Armamento: Hydra · Velocidade 810 km/h +30 16x Zuni rocketspadrão Armamento: Zuni · Armamento: Zuni · Velocidade 810 km/h +50 4x Mk.83 1000lb Armamento: Mk83 1000lb · Armamento: Mk83 1000lb · Velocidade 810 km/h +80 2x Mk.84 2000lb Armamento: Mk84 2000lb · Armamento: Mk84 2000lb · Velocidade 810 km/h +80 Outer pylons 2x AIM-9 Sidewinder Armamento: Sidewinder · Armamento: Sidewinder +25 2x AIM-7M Sparrow Armamento: Sparrow · Armamento: Sparrow +25 4x AIM-120 AMRAAMpadrão Armamento: AMRAAM · Armamento: AMRAAM +60 2x AIM-174 Gunslinger Armamento: AIM-174 · Armamento: AIM-174 +60 38x Hydra rockets Armamento: Hydra · Armamento: Hydra +30 16x Zuni rockets Armamento: Zuni · Armamento: Zuni +50 4x Mk.83 1000lb Armamento: Mk83 1000lb · Armamento: Mk83 1000lb +80 2x Mk.84 2000lb Armamento: Mk84 2000lb · Armamento: Mk84 2000lb +80 Habilidades Decoy flares
Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures
Reduces incoming missiles' accuracy. sempre disponível Dados e imagens vêm dos arquivos do jogo, versão 1.2.0.3 (com permissão da Steel Balalaika).