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Arsenal de unidades

Todas as unidades
M1064A3 — imagem do jogo
  • Apoio
  • EUA
  • Morteiro

M1064A3

75Pontos

Blindagem
3 / 100
Poder de fogo
13 / 100
Alcance
20 / 100
Velocidade
61 / 100
Furtividade
33 / 100
Sobrevivência
78 / 100
Como as escalas são calculadas
  • Blindagem — blindagem frontal média, cinética e HEAT; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
  • Poder de fogo — dano de salva: uma rajada de cada arma do equipamento padrão com a munição mais forte; 100 é o máximo na categoria “Apoio”.
  • Alcance — maior alcance de tiro contra alvos terrestres ou aéreos; 100 é o máximo na categoria “Apoio”.
  • Velocidade — velocidade na estrada; para aeronaves, velocidade de voo; 100 é o máximo na categoria “Apoio”.
  • Furtividade — inverso do fator de visibilidade: quanto mais difícil avistar a unidade de longe, maior; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
  • Sobrevivência — pontos de vida; 100 é o máximo na categoria “Apoio”.

Os dados vêm dos arquivos do jogo, para o equipamento padrão. Um traço significa que a unidade não tem esse valor (sem blindagem ou armas).

Equipamentos

  • Empty + Default + Multipurpose75Arma: Empty · Melhoria: Default · Arma: Multipurposeescolhido em 29% das implantações · 6.593 vezes
  • Empty + Cage armor + Smoke + Multipurpose85Arma: Empty · Melhoria: Cage armor + Smoke · Arma: Multipurposeescolhido em 29% das implantações · 6.477 vezes
  • Empty + Default + Smoke rounds75Arma: Empty · Melhoria: Default · Arma: Smoke roundsescolhido em 21% das implantações · 4.741 vezes
  • Empty + Cage armor + Smoke + Smoke rounds85Arma: Empty · Melhoria: Cage armor + Smoke · Arma: Smoke roundsescolhido em 16% das implantações · 3.727 vezes
  • M2 Heavy machine gun + Cage armor + Smoke + Multipurpose95Arma: M2 Heavy machine gun · Melhoria: Cage armor + Smoke · Arma: Multipurposeescolhido em 2% das implantações · 338 vezes

Na plataforma · 14 dias

10.853 participações
Taxa de vitória
47%
Taxa de escolha
6%
D/R médio
0,56
Tempo de vida médio
12:40
Sobrevive até o fim
49%

O tempo de vida é a mediana de 22.262 implantações; unidades reembolsadas não contam.

Blindagem

CinéticaHEAT
Variantes de blindagem
PacoteFrenteLateraisTraseiraTopoPontos de vida
Padrão303020202020202014
Cage armor + Smoke601604014020120202016

Os pontos de blindagem são comparados com a penetração da munição: a blindagem cinética segura projéteis perfurantes, e a HEAT segura cargas ocas e mísseis anticarro.

Mobilidade e detecção

Na estrada
70 km/h
Fora de estrada
55 km/h
Ré
20 km/h
Na água
20 km/h
Velocidade de giro
60 °/s
Aceleração
10

Detecção e sobrevivência

Óptica: solo
500 m
Óptica: baixa altitude
700 m
Óptica: alta altitude
1 km
Furtividade
1
Limite de supressão
1.000
Dimensões
5 × 2,7 × 2,6 m
Peso
12 t
Tempo de recompra
-120 s

Armamento

Torre 1sempre instalado · giro de 360° · 60 °/s

M121Mortar
  • carregador 1
  • recarga 4–6 s
  • mira 4–6 s

Torre 2sempre instalado · giro de 360° · 60 °/s

M121Mortar
  • carregador 1
  • recarga 4–6 s
  • mira 4–6 s

Torre 3sempre instalado · giro de 360° · 60 °/s

M121Mortar
  • carregador 1
  • recarga 4–6 s
  • mira 4–6 s

Torre 4Com a opção: Multipurpose · giro de 360° · 60 °/s

M121Mortar
  • carregador 1
  • recarga 4–6 s
  • mira 4–6 s
  • 120mm HE×35HEAT
    Dano
    9
    Penetração
    60
    Alcance contra solo
    1 km
    Supressão
    240
    Raio de explosão
    25 m
    Velocidade
    400 m/s
    Suprimento por disparo
    20
    • Mortar
    • alvos terrestres
  • 120mm smoke×35HEAT
    Dano
    1
    Penetração
    1
    Alcance contra solo
    1 km
    Velocidade
    400 m/s
    Suprimento por disparo
    20
    • Mortar
    • Fumaça, raio de 50 m
    • alvos terrestres

Torre 5Com a opção: M2 Heavy machine gun · giro de 360° · 90 °/s

M2 BrowningHeavy machine gun
  • carregador 30
  • recarga 6–8 s
  • mira 1 s
  • rajada 4–8
  • Atira em movimento
  • 12.7x99mm×80Cinética
    Dano
    1
    Penetração
    40 → 20
    Alcance contra solo
    400 m
    Supressão
    26
    Velocidade
    600 m/s
    Suprimento por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • helicópteros
    • navios

Torre 6Com a opção: M240 Machinegun · giro de 360° · 90 °/s

M240Machine gun
  • carregador 30
  • recarga 5–8 s
  • mira 1 s
  • rajada 4–8
  • Atira em movimento
  • 7.62x51mm×160Cinética
    Dano
    0,8
    Penetração
    20 → 10
    Alcance contra solo
    300 m
    Supressão
    16
    Velocidade
    600 m/s
    Suprimento por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • helicópteros
    • navios

Torre 7Com a opção: Mk19 grenade launcher · giro de 360° · 90 °/s

Mk19 AGLGrenade launcher
  • carregador 48
  • recarga 10–15 s
  • mira 1–2 s
  • rajada 3–7
  • Atira em movimento
  • 40×53 mm×192HEAT
    Dano
    2
    Penetração
    40
    Alcance contra solo
    400 m
    Supressão
    80
    Raio de explosão
    10 m
    Velocidade
    200 m/s
    Suprimento por disparo
    2
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • navios

Torre 8Com a opção: Smoke rounds · giro de 360° · 60 °/s

M121Mortar
  • carregador 1
  • recarga 4–6 s
  • mira 4–6 s
  • 120mm smoke×70HEAT
    Dano
    1
    Penetração
    1
    Alcance contra solo
    1 km
    Velocidade
    400 m/s
    Suprimento por disparo
    20
    • Mortar
    • Fumaça, raio de 50 m
    • alvos terrestres

Modificações

Ammunition

  • MultipurposepadrãoArmamento: M121sem custo extra
  • Smoke roundsArmamento: M121sem custo extra

Self-defence weapon

  • EmptypadrãoSem arma neste suportesem custo extra
  • M240 MachinegunArmamento: M240+5
  • M2 Heavy machine gunArmamento: M2 Browning+10
  • Mk19 grenade launcherArmamento: Mk19 AGL+10

Armor package

  • DefaultpadrãoBlindagem frontal 30 / 30sem custo extra
  • Cage armor + SmokeBlindagem frontal 60 / 160 · Habilidade: Smoke grenades+10

Especializações

Habilidades

  • Smoke grenadessempre disponível

Dados e imagens vêm dos arquivos do jogo, versão 1.2.0.3 (com permissão da Steel Balalaika).

Entrar no Born2Battle

Entrava com o Steam no site antigo?

Depois que você entrar, a ação é concluída sozinha — a página não recarrega.