Blindagem — blindagem frontal média, cinética e HEAT; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
Poder de fogo — dano de salva: uma rajada de cada arma do equipamento padrão com a munição mais forte; 100 é o máximo na categoria “Reconhecimento”.
Alcance — maior alcance de tiro contra alvos terrestres ou aéreos; 100 é o máximo na categoria “Reconhecimento”.
Velocidade — velocidade na estrada; para aeronaves, velocidade de voo; 100 é o máximo na categoria “Reconhecimento”.
Furtividade — inverso do fator de visibilidade: quanto mais difícil avistar a unidade de longe, maior; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
Sobrevivência — pontos de vida; 100 é o máximo na categoria “Reconhecimento”.
Os dados vêm dos arquivos do jogo, para o equipamento padrão. Um traço significa que a unidade não tem esse valor (sem blindagem ou armas).
Equipamentos
Armored Knight, M260Arma: Armored Knight, M2escolhido em 50% das implantações · 4.326 vezes
Armored Knight, Mk1960Arma: Armored Knight, Mk19escolhido em 29% das implantações · 2.526 vezes
M2 HMG + Mk19 AGL60Arma: M2 HMG + Mk19 AGLescolhido em 13% das implantações · 1.146 vezes
M2 Heavy machine gun45Arma: M2 Heavy machine gunescolhido em 6% das implantações · 535 vezes
Mk19 grenade launcher45Arma: Mk19 grenade launcherescolhido em 2% das implantações · 138 vezes
Na plataforma · 14 dias
5.034 participações
Taxa de vitória
46%
Taxa de escolha
3%
D/R médio
0,33
Tempo de vida médio
07:43
Sobrevive até o fim
34%
O tempo de vida é a mediana de 8.318 implantações; unidades reembolsadas não contam.
Os pontos de blindagem são comparados com a penetração da munição: a blindagem cinética segura projéteis perfurantes, e a HEAT segura cargas ocas e mísseis anticarro.
Mobilidade e detecção
Na estrada
95 km/h
Fora de estrada
45 km/h
Ré
20 km/h
Na água
20 km/h
Velocidade de giro
80 °/s
Aceleração
10
Detecção e sobrevivência
Óptica: solo
875 m
Óptica: baixa altitude
1,1 km
Óptica: alta altitude
1 km
Furtividade
0,8
Limite de supressão
1.000
Lugares para infantaria
3
Dimensões
6 × 2,6 × 2,6 m
Peso
13,5 t
Tempo de recompra
-120 s
Armamento
Torre 1Com a opção: M2 Heavy machine gun · giro de 360° · 90 °/s
M2 BrowningHeavy machine gun
carregador 30
recarga 6–8 s
mira 1 s
rajada 4–8
Atira em movimento
12.7x99mm×240Cinética
Dano
1
Penetração
40 → 20
Alcance contra solo
400 m
Supressão
26
Velocidade
600 m/s
Suprimento por disparo
0,1
Direct shot
alvos terrestres
infantaria
veículos
helicópteros
navios
Torre 2Com a opção: Mk19 grenade launcher · giro de 360° · 90 °/s
Mk19 AGLGrenade launcher
carregador 48
recarga 10–15 s
mira 1–2 s
rajada 3–7
Atira em movimento
40×53 mm×320HEAT
Dano
2
Penetração
40
Alcance contra solo
400 m
Supressão
80
Raio de explosão
10 m
Velocidade
200 m/s
Suprimento por disparo
2
Direct shot
alvos terrestres
infantaria
veículos
navios
Torre 3Com a opção: M2 HMG + Mk19 AGL · giro de 360° · 90 °/s
M2 BrowningHeavy machine gun
carregador 30
recarga 6–8 s
mira 1 s
rajada 4–8
Atira em movimento
12.7x99mm×240Cinética
Dano
1
Penetração
40 → 20
Alcance contra solo
400 m
Supressão
26
Velocidade
600 m/s
Suprimento por disparo
0,1
Direct shot
alvos terrestres
infantaria
veículos
helicópteros
navios
Mk19 AGLGrenade launcher
carregador 48
recarga 10–15 s
mira 1–2 s
rajada 3–7
Atira em movimento
40×53 mm×320HEAT
Dano
2
Penetração
40
Alcance contra solo
400 m
Supressão
80
Raio de explosão
10 m
Velocidade
200 m/s
Suprimento por disparo
2
Direct shot
alvos terrestres
infantaria
veículos
navios
Torre 4Com a opção: Armored Knight, M2 · giro de 360° · 90 °/s
M2 BrowningHeavy machine gun
carregador 30
recarga 6–8 s
mira 1 s
rajada 4–8
Atira em movimento
12.7x99mm×240Cinética
Dano
1
Penetração
40 → 20
Alcance contra solo
400 m
Supressão
26
Velocidade
600 m/s
Suprimento por disparo
0,1
Direct shot
alvos terrestres
infantaria
veículos
helicópteros
navios
Torre 5Com a opção: Armored Knight, Mk19 · giro de 360° · 90 °/s
Mk19 AGLGrenade launcher
carregador 48
recarga 10–15 s
mira 1–2 s
rajada 3–7
Atira em movimento
40×53 mm×320HEAT
Dano
2
Penetração
40
Alcance contra solo
400 m
Supressão
80
Raio de explosão
10 m
Velocidade
200 m/s
Suprimento por disparo
2
Direct shot
alvos terrestres
infantaria
veículos
navios
Modificações
Weapon package
M2 Heavy machine gunpadrãoArmamento: M2 Browning · Óptica 875 msem custo extra