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Arsenal de unidades

Todas as unidades
G-Wagen — imagem do jogo
  • Veículos
  • EUA
  • Veículo de apoio de fogo
  • DLC: Baltic battalion

G-Wagen

30Pontos

Blindagem
1 / 100
Poder de fogo
22 / 100
Alcance
65 / 100
Velocidade
100 / 100
Furtividade
33 / 100
Sobrevivência
44 / 100
Como as escalas são calculadas
  • Blindagem — blindagem frontal média, cinética e HEAT; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
  • Poder de fogo — dano de salva: uma rajada de cada arma do equipamento padrão com a munição mais forte; 100 é o máximo na categoria “Veículos”.
  • Alcance — maior alcance de tiro contra alvos terrestres ou aéreos; 100 é o máximo na categoria “Veículos”.
  • Velocidade — velocidade na estrada; para aeronaves, velocidade de voo; 100 é o máximo na categoria “Veículos”.
  • Furtividade — inverso do fator de visibilidade: quanto mais difícil avistar a unidade de longe, maior; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
  • Sobrevivência — pontos de vida; 100 é o máximo na categoria “Veículos”.

Os dados vêm dos arquivos do jogo, para o equipamento padrão. Um traço significa que a unidade não tem esse valor (sem blindagem ou armas).

Equipamentos

  • Milan ER ATGM30Arma: Milan ER ATGMescolhido em 45% das implantações · 5.574 vezes
  • Spike LR top-attack missile70Arma: Spike LR top-attack missileescolhido em 41% das implantações · 5.104 vezes
  • MAPATS ATGM45Arma: MAPATS ATGMescolhido em 15% das implantações · 1.832 vezes

Na plataforma · 14 dias

4.549 participações
Taxa de vitória
44%
Taxa de escolha
3%
D/R médio
0,33
Tempo de vida médio
03:34
Sobrevive até o fim
16%

O tempo de vida é a mediana de 11.613 implantações; unidades reembolsadas não contam.

Blindagem

CinéticaHEAT

Os pontos de blindagem são comparados com a penetração da munição: a blindagem cinética segura projéteis perfurantes, e a HEAT segura cargas ocas e mísseis anticarro.

Mobilidade e detecção

Na estrada
130 km/h
Fora de estrada
65 km/h
Ré
30 km/h
Na água
20 km/h
Velocidade de giro
80 °/s
Aceleração
10
  • Lançável de paraquedas

Detecção e sobrevivência

Óptica: solo
600 m
Óptica: baixa altitude
800 m
Óptica: alta altitude
1 km
Furtividade
1
Limite de supressão
1.000
Lugares para infantaria
5
Dimensões
4,4 × 2,2 × 2,3 m
Peso
4 t
Tempo de recompra
-120 s

Armamento

Torre 1Com a opção: Milan ER ATGM · giro de 360° · 90 °/s

Milan ERAnti-tank missile
  • carregador 1
  • recarga 5–6 s
  • mira 1–2 s
  • Milan ER×6HEAT
    Dano
    11
    Penetração
    1.000
    Alcance contra solo
    650 m
    Supressão
    230
    Velocidade
    150 m/s
    Suprimento por disparo
    100
    • Missile
    • Semi-Active
    • veículos
    • navios

Torre 2Com a opção: MAPATS ATGM · giro de 360° · 90 °/s

MAPATSAnti-tank missile
  • carregador 1
  • recarga 5–6 s
  • mira 1–2 s
  • MAPATS×6HEAT
    Dano
    13
    Penetração
    800
    Alcance contra solo
    800 m
    Supressão
    300
    Velocidade
    200 m/s
    Suprimento por disparo
    150
    • Missile
    • Semi-Active
    • veículos
    • navios

Torre 3Com a opção: Spike LR top-attack missile · giro de 360° · 90 °/s

Spike LRAnti-tank missile
  • carregador 1
  • recarga 8–10 s
  • mira 2–3 s
  • Spike LR×6HEAT
    Dano
    10,5
    Penetração
    700
    Alcance contra solo
    800 m
    Supressão
    260
    Velocidade
    190 m/s
    Suprimento por disparo
    150
    • Missile
    • Terminal Guidance
    • Ataque por cima
    • veículos
    • navios

Modificações

Weapon package

  • Milan ER ATGMpadrãoArmamento: Milan ER · Óptica 600 m · Sufixo do nome: Milansem custo extra
  • MAPATS ATGMArmamento: MAPATS · Óptica 600 m · Sufixo do nome: MAPATS+15
  • Spike LR top-attack missileArmamento: Spike LR · Óptica 700 m · Sufixo do nome: Spike+40

Dados e imagens vêm dos arquivos do jogo, versão 1.2.0.3 (com permissão da Steel Balalaika).

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