Blindagem — blindagem frontal média, cinética e HEAT; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
Poder de fogo — dano de salva: uma rajada de cada arma do equipamento padrão com a munição mais forte; 100 é o máximo na categoria “Veículos”.
Alcance — maior alcance de tiro contra alvos terrestres ou aéreos; 100 é o máximo na categoria “Veículos”.
Velocidade — velocidade na estrada; para aeronaves, velocidade de voo; 100 é o máximo na categoria “Veículos”.
Furtividade — inverso do fator de visibilidade: quanto mais difícil avistar a unidade de longe, maior; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
Sobrevivência — pontos de vida; 100 é o máximo na categoria “Veículos”.
Os dados vêm dos arquivos do jogo, para o equipamento padrão. Um traço significa que a unidade não tem esse valor (sem blindagem ou armas).
Equipamentos
Dragoon + SRAT II + Trophy APS105Arma: Dragoon · Melhoria: SRAT II + Trophy APSescolhido em 36% das implantações · 38.080 vezes
Default + M2 Heavy machine gun45Melhoria: Default · Arma: M2 Heavy machine gunescolhido em 25% das implantações · 25.719 vezes
SRAT II reactive armor + Dragoon80Melhoria: SRAT II reactive armor · Arma: Dragoonescolhido em 8% das implantações · 8.679 vezes
Default + Dragoon65Melhoria: Default · Arma: Dragoonescolhido em 7% das implantações · 7.004 vezes
Mk19 + Javelin missile + SRAT II + Trophy APS115Arma: Mk19 + Javelin missile · Melhoria: SRAT II + Trophy APSescolhido em 6% das implantações · 5.841 vezes
Na plataforma · 14 dias
23.966 participações
Taxa de vitória
46%
Taxa de escolha
14%
D/R médio
0,62
Tempo de vida médio
03:57
Sobrevive até o fim
17%
O tempo de vida é a mediana de 91.119 implantações; unidades reembolsadas não contam.
Os pontos de blindagem são comparados com a penetração da munição: a blindagem cinética segura projéteis perfurantes, e a HEAT segura cargas ocas e mísseis anticarro.
Mobilidade e detecção
Mobilidade padrão
Na estrada
100 km/h
Fora de estrada
50 km/h
Ré
25 km/h
Na água
20 km/h
Velocidade de giro
80 °/s
Aceleração
10
Lançável de paraquedas
Com a opção: SRAT II reactive armor
Na estrada
100 km/h
Fora de estrada
50 km/h
Ré
25 km/h
Na água
20 km/h
Velocidade de giro
80 °/s
Aceleração
10
Com a opção: SRAT II + Trophy APS
Na estrada
100 km/h
Fora de estrada
50 km/h
Ré
25 km/h
Na água
20 km/h
Velocidade de giro
80 °/s
Aceleração
10
Detecção e sobrevivência
Óptica: solo
600 m
Óptica: baixa altitude
800 m
Óptica: alta altitude
1 km
Furtividade
1
Limite de supressão
1.000
Lugares para infantaria
9
Dimensões
7 × 2,8 × 2,4 m
Peso
17 t
Tempo de recompra
-120 s
Armamento
Torre 1Com a opção: M2 Heavy machine gun · giro de 360° · 90 °/s
M2 BrowningHeavy machine gun
carregador 30
recarga 6–8 s
mira 1 s
rajada 4–8
Atira em movimento
12.7x99mm×200Cinética
Dano
1
Penetração
40 → 20
Alcance contra solo
400 m
Supressão
26
Velocidade
600 m/s
Suprimento por disparo
0,1
Direct shot
alvos terrestres
infantaria
veículos
helicópteros
navios
Torre 2Com a opção: Mk19 grenade launcher · giro de 360° · 90 °/s
Mk19 AGLGrenade launcher
carregador 48
recarga 10–15 s
mira 1–2 s
rajada 3–7
Atira em movimento
40×53 mm×320HEAT
Dano
2
Penetração
40
Alcance contra solo
400 m
Supressão
80
Raio de explosão
10 m
Velocidade
200 m/s
Suprimento por disparo
2
Direct shot
alvos terrestres
infantaria
veículos
navios
Torre 3Com a opção: M2 HMG + Javelin missile · giro de 360° · 90 °/s
M2 BrowningHeavy machine gun
carregador 30
recarga 6–8 s
mira 1 s
rajada 4–8
Atira em movimento
12.7x99mm×200Cinética
Dano
1
Penetração
40 → 20
Alcance contra solo
400 m
Supressão
26
Velocidade
600 m/s
Suprimento por disparo
0,1
Direct shot
alvos terrestres
infantaria
veículos
helicópteros
navios
JavelinAnti-tank missile
carregador 1
recarga 8–10 s
mira 2–3 s
Atira em movimento
Javelin×4HEAT
Dano
10,5
Penetração
750
Alcance contra solo
750 m
Supressão
260
Velocidade
190 m/s
Suprimento por disparo
150
Missile
Terminal Guidance
Ataque por cima
veículos
navios
Torre 4Com a opção: Mk19 + Javelin missile · giro de 360° · 90 °/s
Mk19 AGLGrenade launcher
carregador 48
recarga 10–15 s
mira 1–2 s
rajada 3–7
Atira em movimento
40×53 mm×320HEAT
Dano
2
Penetração
40
Alcance contra solo
400 m
Supressão
80
Raio de explosão
10 m
Velocidade
200 m/s
Suprimento por disparo
2
Direct shot
alvos terrestres
infantaria
veículos
navios
JavelinAnti-tank missile
carregador 1
recarga 8–10 s
mira 2–3 s
Atira em movimento
Javelin×4HEAT
Dano
10,5
Penetração
750
Alcance contra solo
750 m
Supressão
260
Velocidade
190 m/s
Suprimento por disparo
150
Missile
Terminal Guidance
Ataque por cima
veículos
navios
Torre 5Com a opção: Dragoon · giro de 360° · 90 °/s
Bushmaster IIAutocannon/Chain gun
carregador 78
mira 1–2 s
rajada 2–4
Atira em movimento
30x173mm API×26Cinética
Dano
1,5
Penetração
150 → 75
Alcance contra solo
500 m
Supressão
30
Velocidade
640 m/s
Suprimento por disparo
1,2
Direct shot
veículos
navios
30x173mm HEI-T×52HEAT
Dano
3
Penetração
30
Alcance contra solo
500 m
Alcance contra ar
500 m
Supressão
30
Raio de explosão
2 m
Velocidade
640 m/s
Suprimento por disparo
1,2
Direct shot
alvos terrestres
infantaria
veículos
helicópteros
navios
M240Machine gun
carregador 30
recarga 5–8 s
mira 1 s
rajada 4–8
Atira em movimento
7.62x51mm×400Cinética
Dano
0,8
Penetração
20 → 10
Alcance contra solo
300 m
Supressão
16
Velocidade
600 m/s
Suprimento por disparo
0,1
Direct shot
alvos terrestres
infantaria
veículos
helicópteros
navios
Modificações
Weapon package
M2 Heavy machine gunpadrãoArmamento: M2 Browning · Habilidade: Resupplysem custo extra
Mk19 grenade launcherArmamento: Mk19 AGL · Habilidade: Resupplysem custo extra
DefaultpadrãoBlindagem frontal 60 / 60 · Velocidade 100 km/h · Habilidade: Smoke grenadessem custo extra
SRAT II reactive armorBlindagem frontal 80 / 250 · Velocidade 100 km/h · Habilidade: Smoke grenades+15
SRAT II + Trophy APSBlindagem frontal 80 / 250 · Velocidade 100 km/h · Habilidade: Smoke grenades · Habilidade: Active protection system · Sufixo do nome: Trophy+40