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Arsenal de unidades

Todas as unidades
Stryker MGS — imagem do jogo
  • Veículos
  • EUA
  • Veículo de apoio de fogo

Stryker MGS

85Pontos

Blindagem
5 / 100
Poder de fogo
62 / 100
Alcance
65 / 100
Velocidade
77 / 100
Furtividade
33 / 100
Sobrevivência
78 / 100
Como as escalas são calculadas
  • Blindagem — blindagem frontal média, cinética e HEAT; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
  • Poder de fogo — dano de salva: uma rajada de cada arma do equipamento padrão com a munição mais forte; 100 é o máximo na categoria “Veículos”.
  • Alcance — maior alcance de tiro contra alvos terrestres ou aéreos; 100 é o máximo na categoria “Veículos”.
  • Velocidade — velocidade na estrada; para aeronaves, velocidade de voo; 100 é o máximo na categoria “Veículos”.
  • Furtividade — inverso do fator de visibilidade: quanto mais difícil avistar a unidade de longe, maior; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
  • Sobrevivência — pontos de vida; 100 é o máximo na categoria “Veículos”.

Os dados vêm dos arquivos do jogo, para o equipamento padrão. Um traço significa que a unidade não tem esse valor (sem blindagem ou armas).

Equipamentos

  • SRAT II + Trophy APS + Mk19 grenade launcher125Melhoria: SRAT II + Trophy APS · Arma: Mk19 grenade launcherescolhido em 53% das implantações · 48.707 vezes
  • SRAT II + Trophy APS + M2 Heavy machine gun120Melhoria: SRAT II + Trophy APS · Arma: M2 Heavy machine gunescolhido em 33% das implantações · 30.250 vezes
  • Default + M2 Heavy machine gun85Melhoria: Default · Arma: M2 Heavy machine gunescolhido em 6% das implantações · 5.046 vezes
  • SRAT II reactive armor + M2 Heavy machine gun95Melhoria: SRAT II reactive armor · Arma: M2 Heavy machine gunescolhido em 5% das implantações · 4.331 vezes
  • SRAT II reactive armor + Mk19 grenade launcher100Melhoria: SRAT II reactive armor · Arma: Mk19 grenade launcherescolhido em 3% das implantações · 2.447 vezes

Na plataforma · 14 dias

21.974 participações
Taxa de vitória
47%
Taxa de escolha
13%
D/R médio
1,40
Tempo de vida médio
04:31
Sobrevive até o fim
19%

O tempo de vida é a mediana de 91.229 implantações; unidades reembolsadas não contam.

Blindagem

CinéticaHEAT
Variantes de blindagem
PacoteFrenteLateraisTraseiraTopoPontos de vida
Padrão606040403030202014
SRAT II reactive armor802506020030130202016
SRAT II + Trophy APS802506020030130202016

Os pontos de blindagem são comparados com a penetração da munição: a blindagem cinética segura projéteis perfurantes, e a HEAT segura cargas ocas e mísseis anticarro.

Mobilidade e detecção

Mobilidade padrão

Na estrada
100 km/h
Fora de estrada
50 km/h
Ré
25 km/h
Na água
20 km/h
Velocidade de giro
80 °/s
Aceleração
10
  • Lançável de paraquedas

Com a opção: SRAT II reactive armor

Na estrada
100 km/h
Fora de estrada
50 km/h
Ré
25 km/h
Na água
20 km/h
Velocidade de giro
80 °/s
Aceleração
10

Com a opção: SRAT II + Trophy APS

Na estrada
100 km/h
Fora de estrada
50 km/h
Ré
25 km/h
Na água
20 km/h
Velocidade de giro
80 °/s
Aceleração
10

Detecção e sobrevivência

Óptica: solo
700 m
Óptica: baixa altitude
900 m
Óptica: alta altitude
1 km
Furtividade
1
Limite de supressão
1.000
Dimensões
7 × 2,8 × 2,4 m
Peso
19 t
Tempo de recompra
-120 s

Armamento

Torre 1sempre instalado · setor -10…80° · 90 °/s

M2 BrowningHeavy machine gun
  • carregador 30
  • recarga 6–8 s
  • mira 1 s
  • rajada 4–8
  • Atira em movimento
  • 12.7x99mm×200Cinética
    Dano
    1
    Penetração
    40 → 20
    Alcance contra solo
    400 m
    Supressão
    26
    Velocidade
    600 m/s
    Suprimento por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • helicópteros
    • navios

Torre 2sempre instalado · setor -10…80° · 90 °/s

Mk19 AGLGrenade launcher
  • carregador 48
  • recarga 10–15 s
  • mira 1–2 s
  • rajada 3–7
  • Atira em movimento
  • 40×53 mm×320HEAT
    Dano
    2
    Penetração
    40
    Alcance contra solo
    400 m
    Supressão
    80
    Raio de explosão
    10 m
    Velocidade
    200 m/s
    Suprimento por disparo
    2
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • navios

Torre 3Com a opção: M2 Heavy machine gun · giro de 360° · 90 °/s

M68A2 105mmMain gun
  • carregador 1
  • recarga 6–7 s
  • mira 1,5–2,5 s
  • Carregador automático
  • Atira em movimento
  • M900A1 APFSDS×6Cinética
    Dano
    8,5
    Penetração
    520 → 325
    Alcance contra solo
    650 m
    Supressão
    105
    Velocidade
    1.050 m/s
    Suprimento por disparo
    20
    • Direct shot
    • veículos
    • navios
  • M393A1 HESH×12HEAT
    Dano
    11
    Penetração
    200
    Alcance contra solo
    650 m
    Supressão
    105
    Raio de explosão
    10 m
    Velocidade
    550 m/s
    Suprimento por disparo
    16
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • navios
M240Machine gun
  • carregador 30
  • recarga 5–8 s
  • mira 1 s
  • rajada 4–8
  • Atira em movimento
  • 7.62x51mm×400Cinética
    Dano
    0,8
    Penetração
    20 → 10
    Alcance contra solo
    300 m
    Supressão
    16
    Velocidade
    600 m/s
    Suprimento por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • helicópteros
    • navios

Torre 4Com a opção: Mk19 grenade launcher · giro de 360° · 90 °/s

M68A2 105mmMain gun
  • carregador 1
  • recarga 6–7 s
  • mira 1,5–2,5 s
  • Carregador automático
  • Atira em movimento
  • M900A1 APFSDS×6Cinética
    Dano
    8,5
    Penetração
    520 → 325
    Alcance contra solo
    650 m
    Supressão
    105
    Velocidade
    1.050 m/s
    Suprimento por disparo
    20
    • Direct shot
    • veículos
    • navios
  • M393A1 HESH×12HEAT
    Dano
    11
    Penetração
    200
    Alcance contra solo
    650 m
    Supressão
    105
    Raio de explosão
    10 m
    Velocidade
    550 m/s
    Suprimento por disparo
    16
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • navios
M240Machine gun
  • carregador 30
  • recarga 5–8 s
  • mira 1 s
  • rajada 4–8
  • Atira em movimento
  • 7.62x51mm×400Cinética
    Dano
    0,8
    Penetração
    20 → 10
    Alcance contra solo
    300 m
    Supressão
    16
    Velocidade
    600 m/s
    Suprimento por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • helicópteros
    • navios

Modificações

Weapon package

  • M2 Heavy machine gunpadrãoArmamento: M68A2 105mm, M240sem custo extra
  • Mk19 grenade launcherArmamento: M68A2 105mm, M240+5

Armor package

  • DefaultpadrãoBlindagem frontal 60 / 60 · Velocidade 100 km/hsem custo extra
  • SRAT II reactive armorBlindagem frontal 80 / 250 · Velocidade 100 km/h · Sufixo do nome: SRAT+10
  • SRAT II + Trophy APSBlindagem frontal 80 / 250 · Velocidade 100 km/h · Habilidade: Active protection system · Sufixo do nome: Trophy+35

Especializações

Habilidades

  • Smoke grenadessempre disponível
  • Active protection systemsempre disponível

Dados e imagens vêm dos arquivos do jogo, versão 1.2.0.3 (com permissão da Steel Balalaika).

Entrar no Born2Battle

Entrava com o Steam no site antigo?

Depois que você entrar, a ação é concluída sozinha — a página não recarrega.