Blindagem — blindagem frontal média, cinética e HEAT; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
Poder de fogo — dano de salva: uma rajada de cada arma do equipamento padrão com a munição mais forte; 100 é o máximo na categoria “Apoio”.
Alcance — maior alcance de tiro contra alvos terrestres ou aéreos; 100 é o máximo na categoria “Apoio”.
Velocidade — velocidade na estrada; para aeronaves, velocidade de voo; 100 é o máximo na categoria “Apoio”.
Furtividade — inverso do fator de visibilidade: quanto mais difícil avistar a unidade de longe, maior; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
Sobrevivência — pontos de vida; 100 é o máximo na categoria “Apoio”.
Os dados vêm dos arquivos do jogo, para o equipamento padrão. Um traço significa que a unidade não tem esse valor (sem blindagem ou armas).
Equipamentos
Default + High Explosive warheads225Melhoria: Default · Arma: High Explosive warheadsescolhido em 38% das implantações · 17.062 vezes
Default + PrSM Ballistic missiles, HE250Melhoria: Default · Arma: PrSM Ballistic missiles, HEescolhido em 22% das implantações · 9.834 vezes
Default + Cluster warheads225Melhoria: Default · Arma: Cluster warheadsescolhido em 17% das implantações · 7.558 vezes
B-kit armor + High Explosive warheads235Melhoria: B-kit armor · Arma: High Explosive warheadsescolhido em 9% das implantações · 3.931 vezes
B-kit armor + Cluster warheads235Melhoria: B-kit armor · Arma: Cluster warheadsescolhido em 5% das implantações · 2.341 vezes
Na plataforma · 14 dias
24.301 participações
Taxa de vitória
45%
Taxa de escolha
14%
D/R médio
8,14
Tempo de vida médio
18:40
Sobrevive até o fim
74%
O tempo de vida é a mediana de 38.232 implantações; unidades reembolsadas não contam.
Os pontos de blindagem são comparados com a penetração da munição: a blindagem cinética segura projéteis perfurantes, e a HEAT segura cargas ocas e mísseis anticarro.
Mobilidade e detecção
Na estrada
85 km/h
Fora de estrada
40 km/h
Ré
20 km/h
Na água
20 km/h
Velocidade de giro
80 °/s
Aceleração
10
Detecção e sobrevivência
Óptica: solo
500 m
Óptica: baixa altitude
700 m
Óptica: alta altitude
1 km
Furtividade
1
Limite de supressão
1.000
Dimensões
8 × 2,5 × 3 m
Peso
11 t
Tempo de reembolso
+600 s
Tempo de recompra
+360 s
Armamento
Torre 1sempre instalado · giro de 360° · 90 °/s
M240Machine gun
carregador 30
recarga 5–8 s
mira 1 s
rajada 4–8
Atira em movimento
7.62x51mm×200Cinética
Dano
0,8
Penetração
20 → 10
Alcance contra solo
300 m
Supressão
16
Velocidade
600 m/s
Suprimento por disparo
0,1
Direct shot
alvos terrestres
infantaria
veículos
helicópteros
navios
Torre 2sempre instalado · giro de 360° · 90 °/s
M2 BrowningHeavy machine gun
carregador 30
recarga 6–8 s
mira 1 s
rajada 4–8
Atira em movimento
12.7x99mm×100Cinética
Dano
1
Penetração
40 → 20
Alcance contra solo
400 m
Supressão
26
Velocidade
600 m/s
Suprimento por disparo
0,1
Direct shot
alvos terrestres
infantaria
veículos
helicópteros
navios
Torre 3sempre instalado · giro de 360° · 90 °/s
Mk19 AGLGrenade launcher
carregador 48
recarga 10–15 s
mira 1–2 s
rajada 3–7
Atira em movimento
40×53 mm×96HEAT
Dano
2
Penetração
40
Alcance contra solo
400 m
Supressão
80
Raio de explosão
10 m
Velocidade
200 m/s
Suprimento por disparo
2
Direct shot
alvos terrestres
infantaria
veículos
navios
Torre 4Com a opção: High Explosive warheads · setor -120…120° · 60 °/s