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Arsenal de unidades

Todas as unidades
LMTV War Pig — imagem do jogo
  • Veículos
  • EUA
  • Transporte blindado / carro blindado

LMTV War Pig

40Pontos

Blindagem
1 / 100
Poder de fogo
18 / 100
Alcance
30 / 100
Velocidade
73 / 100
Furtividade
33 / 100
Sobrevivência
56 / 100
Como as escalas são calculadas
  • Blindagem — blindagem frontal média, cinética e HEAT; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
  • Poder de fogo — dano de salva: uma rajada de cada arma do equipamento padrão com a munição mais forte; 100 é o máximo na categoria “Veículos”.
  • Alcance — maior alcance de tiro contra alvos terrestres ou aéreos; 100 é o máximo na categoria “Veículos”.
  • Velocidade — velocidade na estrada; para aeronaves, velocidade de voo; 100 é o máximo na categoria “Veículos”.
  • Furtividade — inverso do fator de visibilidade: quanto mais difícil avistar a unidade de longe, maior; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
  • Sobrevivência — pontos de vida; 100 é o máximo na categoria “Veículos”.

Os dados vêm dos arquivos do jogo, para o equipamento padrão. Um traço significa que a unidade não tem esse valor (sem blindagem ou armas).

Equipamentos

  • M240 Machinegun40Arma: M240 Machinegunescolhido em 71% das implantações · 141.210 vezes
  • Fletcher guided rockets50Arma: Fletcher guided rocketsescolhido em 12% das implantações · 23.780 vezes
  • TOW-2 bunker buster50Arma: TOW-2 bunker busterescolhido em 9% das implantações · 18.382 vezes
  • M2 Heavy machine gun45Arma: M2 Heavy machine gunescolhido em 4% das implantações · 8.692 vezes
  • Mk47 grenade launcher50Arma: Mk47 grenade launcherescolhido em 4% das implantações · 8.234 vezes

Na plataforma · 14 dias

40.743 participações
Taxa de vitória
47%
Taxa de escolha
24%
D/R médio
0,13
Tempo de vida médio
03:22
Sobrevive até o fim
17%

O tempo de vida é a mediana de 151.428 implantações; unidades reembolsadas não contam.

Blindagem

CinéticaHEAT

Os pontos de blindagem são comparados com a penetração da munição: a blindagem cinética segura projéteis perfurantes, e a HEAT segura cargas ocas e mísseis anticarro.

Mobilidade e detecção

Na estrada
95 km/h
Fora de estrada
45 km/h
Ré
20 km/h
Na água
20 km/h
Velocidade de giro
80 °/s
Aceleração
10
  • Lançável de paraquedas

Detecção e sobrevivência

Óptica: solo
600 m
Óptica: baixa altitude
800 m
Óptica: alta altitude
1 km
Furtividade
1
Limite de supressão
1.000
Lugares para infantaria
12
Dimensões
7 × 2,6 × 3 m
Peso
10 t
Tempo de recompra
-180 s

Armamento

Torre 1Com a opção: M240 Machinegun · giro de 360° · 90 °/s

M240Machine gun
  • carregador 30
  • recarga 5–8 s
  • mira 1 s
  • rajada 4–8
  • Atira em movimento
  • 7.62x51mm×400Cinética
    Dano
    0,8
    Penetração
    20 → 10
    Alcance contra solo
    300 m
    Supressão
    16
    Velocidade
    600 m/s
    Suprimento por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • helicópteros
    • navios

Torre 2Com a opção: M240 Machinegun, M2 Heavy machine gun, Mk47 grenade launcher, TOW-2 bunker buster, Fletcher guided rockets · setor -50…50° · 90 °/s

M240Machine gun
  • carregador 30
  • recarga 5–8 s
  • mira 1 s
  • rajada 4–8
  • Atira em movimento
  • 7.62x51mm×400Cinética
    Dano
    0,8
    Penetração
    20 → 10
    Alcance contra solo
    300 m
    Supressão
    16
    Velocidade
    600 m/s
    Suprimento por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • helicópteros
    • navios

Torre 3Com a opção: M2 Heavy machine gun · giro de 360° · 90 °/s

M2 BrowningHeavy machine gun
  • carregador 30
  • recarga 6–8 s
  • mira 1 s
  • rajada 4–8
  • Atira em movimento
  • 12.7x99mm×200Cinética
    Dano
    1
    Penetração
    40 → 20
    Alcance contra solo
    400 m
    Supressão
    26
    Velocidade
    600 m/s
    Suprimento por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • helicópteros
    • navios

Torre 4Com a opção: Mk47 grenade launcher · giro de 360° · 90 °/s

Mk 47 ALGLGrenade launcher
  • carregador 48
  • recarga 10–15 s
  • mira 1–2 s
  • rajada 3–7
  • Atira em movimento
  • 40×53mm airburst×480HEAT
    Dano
    2
    Penetração
    40
    Alcance contra solo
    400 m
    Alcance contra ar
    400 m
    Supressão
    80
    Raio de explosão
    10 m
    Velocidade
    200 m/s
    Suprimento por disparo
    2
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • helicópteros
    • navios

Torre 5Com a opção: TOW-2 bunker buster · giro de 360° · 90 °/s

TOW M41Anti-tank missile
  • carregador 1
  • recarga 5–6 s
  • mira 1–2 s
  • TOW-BB×6HEAT
    Dano
    15
    Penetração
    80
    Alcance contra solo
    800 m
    Supressão
    300
    Raio de explosão
    20 m
    Velocidade
    200 m/s
    Suprimento por disparo
    100
    • Missile
    • Semi-Active
    • infantaria
    • veículos
    • navios

Torre 6Com a opção: Fletcher guided rockets · giro de 360° · 90 °/s

FletcherRocket pod
  • carregador 4
  • recarga 6–8 s
  • mira 1–2 s
  • rajada 4
  • APKWS×16HEAT
    Dano
    3,5
    Penetração
    70
    Alcance contra solo
    650 m
    Alcance contra ar
    650 m
    Supressão
    140
    Raio de explosão
    15 m
    Velocidade
    450 m/s
    Suprimento por disparo
    15
    • Missile
    • Semi-Active
    • Guiado a laser
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • helicópteros
    • aeronaves
    • navios

Modificações

Weapon package

  • M240 MachinegunpadrãoArmamento: M240 · Armamento: M240sem custo extra
  • M2 Heavy machine gunArmamento: M2 Browning · Armamento: M240+5
  • Mk47 grenade launcherArmamento: Mk 47 ALGL · Armamento: M240+10
  • Fletcher guided rocketsArmamento: Fletcher · Armamento: M240+10
  • TOW-2 bunker busterArmamento: TOW M41 · Armamento: M240+10

Especializações

Habilidades

  • Resupplysempre disponível

Dados e imagens vêm dos arquivos do jogo, versão 1.2.0.3 (com permissão da Steel Balalaika).

Entrar no Born2Battle

Entrava com o Steam no site antigo?

Depois que você entrar, a ação é concluída sozinha — a página não recarrega.