Blindagem — blindagem frontal média, cinética e HEAT; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
Poder de fogo — dano de salva: uma rajada de cada arma do equipamento padrão com a munição mais forte; 100 é o máximo na categoria “Reconhecimento”.
Alcance — maior alcance de tiro contra alvos terrestres ou aéreos; 100 é o máximo na categoria “Reconhecimento”.
Velocidade — velocidade na estrada; para aeronaves, velocidade de voo; 100 é o máximo na categoria “Reconhecimento”.
Furtividade — inverso do fator de visibilidade: quanto mais difícil avistar a unidade de longe, maior; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
Sobrevivência — pontos de vida; 100 é o máximo na categoria “Reconhecimento”.
Os dados vêm dos arquivos do jogo, para o equipamento padrão. Um traço significa que a unidade não tem esse valor (sem blindagem ou armas).
Equipamentos
Default60Melhoria: Defaultescolhido em 51% das implantações · 1.992 vezes
Cage armor + Smoke70Melhoria: Cage armor + Smokeescolhido em 49% das implantações · 1.919 vezes
Na plataforma · 14 dias
2.589 participações
Taxa de vitória
45%
Taxa de escolha
2%
D/R médio
0,12
Tempo de vida médio
12:04
Sobrevive até o fim
47%
O tempo de vida é a mediana de 3.834 implantações; unidades reembolsadas não contam.
Os pontos de blindagem são comparados com a penetração da munição: a blindagem cinética segura projéteis perfurantes, e a HEAT segura cargas ocas e mísseis anticarro.
Mobilidade e detecção
Na estrada
70 km/h
Fora de estrada
55 km/h
Ré
20 km/h
Na água
20 km/h
Velocidade de giro
60 °/s
Aceleração
10
Detecção e sobrevivência
Óptica: solo
1,2 km
Óptica: baixa altitude
1,6 km
Óptica: alta altitude
1 km
Furtividade
0,67
Limite de supressão
1.000
Lugares para infantaria
3
Dimensões
5 × 2,7 × 2,6 m
Peso
12 t
Tempo de recompra
-120 s
Armamento
Torre 1sempre instalado · giro de 360° · 90 °/s
M240Machine gun
carregador 30
recarga 5–8 s
mira 1 s
rajada 4–8
Atira em movimento
7.62x51mm×160Cinética
Dano
0,8
Penetração
20 → 10
Alcance contra solo
300 m
Supressão
16
Velocidade
600 m/s
Suprimento por disparo
0,1
Direct shot
alvos terrestres
infantaria
veículos
helicópteros
navios
Modificações
Armor package
DefaultpadrãoBlindagem frontal 30 / 30sem custo extra