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Arsenal de unidades

Todas as unidades
Leopard 2A8 — imagem do jogo
  • Veículos
  • EUA
  • Tanque
  • DLC: Baltic battalion

Leopard 2A8

260Pontos

Blindagem
100 / 100
Poder de fogo
44 / 100
Alcance
70 / 100
Velocidade
50 / 100
Furtividade
33 / 100
Sobrevivência
94 / 100
Como as escalas são calculadas
  • Blindagem — blindagem frontal média, cinética e HEAT; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
  • Poder de fogo — dano de salva: uma rajada de cada arma do equipamento padrão com a munição mais forte; 100 é o máximo na categoria “Veículos”.
  • Alcance — maior alcance de tiro contra alvos terrestres ou aéreos; 100 é o máximo na categoria “Veículos”.
  • Velocidade — velocidade na estrada; para aeronaves, velocidade de voo; 100 é o máximo na categoria “Veículos”.
  • Furtividade — inverso do fator de visibilidade: quanto mais difícil avistar a unidade de longe, maior; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
  • Sobrevivência — pontos de vida; 100 é o máximo na categoria “Veículos”.

Os dados vêm dos arquivos do jogo, para o equipamento padrão. Um traço significa que a unidade não tem esse valor (sem blindagem ou armas).

Equipamentos

  • Trophy active protection + M2 Heavy machine gun335Melhoria: Trophy active protection · Arma: M2 Heavy machine gunescolhido em 64% das implantações · 28.952 vezes
  • Up-Armored + M2 Heavy machine gun285Melhoria: Up-Armored · Arma: M2 Heavy machine gunescolhido em 14% das implantações · 6.217 vezes
  • Trophy active protection + Default325Melhoria: Trophy active protection · Arma: Defaultescolhido em 13% das implantações · 5.791 vezes
  • Up-Armored + Default275Melhoria: Up-Armored · Arma: Defaultescolhido em 4% das implantações · 1.891 vezes
  • Default + Default260Melhoria: Default · Arma: Defaultescolhido em 4% das implantações · 1.622 vezes

Na plataforma · 14 dias

22.002 participações
Taxa de vitória
46%
Taxa de escolha
13%
D/R médio
2,63
Tempo de vida médio
07:51
Sobrevive até o fim
32%

O tempo de vida é a mediana de 44.794 implantações; unidades reembolsadas não contam.

Blindagem

CinéticaHEAT
Variantes de blindagem
PacoteFrenteLateraisTraseiraTopoPontos de vida
Padrão8501.4001202501001008010017
Up-Armored8501.4001504001001008010018
Trophy active protection8501.4001202501001008010017

Os pontos de blindagem são comparados com a penetração da munição: a blindagem cinética segura projéteis perfurantes, e a HEAT segura cargas ocas e mísseis anticarro.

Mobilidade e detecção

Mobilidade padrão

Na estrada
65 km/h
Fora de estrada
50 km/h
Ré
30 km/h
Na água
20 km/h
Velocidade de giro
60 °/s
Aceleração
10

Com a opção: Up-Armored, Trophy active protection

Na estrada
60 km/h
Fora de estrada
45 km/h
Ré
30 km/h
Na água
20 km/h
Velocidade de giro
60 °/s
Aceleração
10

Detecção e sobrevivência

Óptica: solo
875 m
Óptica: baixa altitude
1,1 km
Óptica: alta altitude
1 km
Furtividade
1
Limite de supressão
1.000
Dimensões
7,8 × 3,4 × 2,8 m
Peso
69,5 t
Tempo de recompra
-60 s

Armamento

Torre 1sempre instalado · giro de 360° · 75 °/s

M2 BrowningHeavy machine gun
  • carregador 30
  • recarga 6–8 s
  • mira 1 s
  • rajada 4–8
  • Atira em movimento
  • 12.7x99mm×200Cinética
    Dano
    1
    Penetração
    40 → 20
    Alcance contra solo
    400 m
    Supressão
    26
    Velocidade
    600 m/s
    Suprimento por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • helicópteros
    • navios

Torre 2Com a opção: Default · giro de 360° · 75 °/s

L/55A1 120mmMain gun
  • carregador 1
  • recarga 6–7 s
  • mira 1,5–2,5 s
  • Atira em movimento
  • DM73 APFSDS×12Cinética
    Dano
    10
    Penetração
    760 → 475
    Alcance contra solo
    700 m
    Supressão
    120
    Velocidade
    1.050 m/s
    Suprimento por disparo
    20
    • Direct shot
    • veículos
    • navios
  • DM12A1×12HEAT
    Dano
    11
    Penetração
    600
    Alcance contra solo
    700 m
    Supressão
    120
    Raio de explosão
    9 m
    Velocidade
    550 m/s
    Suprimento por disparo
    20
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • navios
  • DM11×18HEAT
    Dano
    12
    Penetração
    120
    Alcance contra solo
    700 m
    Supressão
    120
    Raio de explosão
    12 m
    Velocidade
    550 m/s
    Suprimento por disparo
    20
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • navios
MG3Machine gun
  • carregador 30
  • recarga 5–8 s
  • mira 1 s
  • rajada 4–8
  • Atira em movimento
  • 7.62x51mm×475Cinética
    Dano
    0,8
    Penetração
    20 → 10
    Alcance contra solo
    300 m
    Supressão
    16
    Velocidade
    600 m/s
    Suprimento por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • helicópteros
    • navios

Torre 3Com a opção: M2 Heavy machine gun · giro de 360° · 75 °/s

L/55A1 120mmMain gun
  • carregador 1
  • recarga 6–7 s
  • mira 1,5–2,5 s
  • Atira em movimento
  • DM73 APFSDS×12Cinética
    Dano
    10
    Penetração
    760 → 475
    Alcance contra solo
    700 m
    Supressão
    120
    Velocidade
    1.050 m/s
    Suprimento por disparo
    20
    • Direct shot
    • veículos
    • navios
  • DM12A1×12HEAT
    Dano
    11
    Penetração
    600
    Alcance contra solo
    700 m
    Supressão
    120
    Raio de explosão
    9 m
    Velocidade
    550 m/s
    Suprimento por disparo
    20
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • navios
  • DM11×18HEAT
    Dano
    12
    Penetração
    120
    Alcance contra solo
    700 m
    Supressão
    120
    Raio de explosão
    12 m
    Velocidade
    550 m/s
    Suprimento por disparo
    20
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • navios
MG3Machine gun
  • carregador 30
  • recarga 5–8 s
  • mira 1 s
  • rajada 4–8
  • Atira em movimento
  • 7.62x51mm×475Cinética
    Dano
    0,8
    Penetração
    20 → 10
    Alcance contra solo
    300 m
    Supressão
    16
    Velocidade
    600 m/s
    Suprimento por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • helicópteros
    • navios

Modificações

Weapon package

  • DefaultpadrãoArmamento: L/55A1 120mm, MG3sem custo extra
  • M2 Heavy machine gunArmamento: L/55A1 120mm, MG3+10

Armor package

  • DefaultpadrãoBlindagem frontal 850 / 1.400 · Velocidade 65 km/h · Habilidade: Smoke grenadessem custo extra
  • Up-ArmoredBlindagem frontal 850 / 1.400 · Velocidade 60 km/h · Habilidade: Smoke grenades · Sufixo do nome: PSO+15
  • Trophy active protectionBlindagem frontal 850 / 1.400 · Velocidade 60 km/h · Habilidade: Smoke grenades · Habilidade: Active protection system · Sufixo do nome: Trophy+65

Especializações

Habilidades

  • Smoke grenadessempre disponível
  • Active protection systemsempre disponível

Dados e imagens vêm dos arquivos do jogo, versão 1.2.0.3 (com permissão da Steel Balalaika).

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Entrava com o Steam no site antigo?

Depois que você entrar, a ação é concluída sozinha — a página não recarrega.