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Arsenal de unidades

Todas as unidades
AS-365 Dauphin — imagem do jogo
  • Helicópteros
  • EUA
  • Helicóptero utilitário
  • DLC: Baltic battalion

AS-365 Dauphin

65Pontos

Blindagem
—
Poder de fogo
—
Alcance
—
Velocidade
56 / 100
Furtividade
42 / 100
Sobrevivência
75 / 100
Como as escalas são calculadas
  • Blindagem — blindagem frontal média, cinética e HEAT; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
  • Poder de fogo — dano de salva: uma rajada de cada arma do equipamento padrão com a munição mais forte; 100 é o máximo na categoria “Helicópteros”.
  • Alcance — maior alcance de tiro contra alvos terrestres ou aéreos; 100 é o máximo na categoria “Helicópteros”.
  • Velocidade — velocidade na estrada; para aeronaves, velocidade de voo; 100 é o máximo na categoria “Helicópteros”.
  • Furtividade — inverso do fator de visibilidade: quanto mais difícil avistar a unidade de longe, maior; 100 é o melhor valor entre todas as unidades do jogo.
  • Sobrevivência — pontos de vida; 100 é o máximo na categoria “Helicópteros”.

Os dados vêm dos arquivos do jogo, para o equipamento padrão. Um traço significa que a unidade não tem esse valor (sem blindagem ou armas).

Equipamentos

  • 38x Hydra rockets95Arma: 38x Hydra rocketsescolhido em 42% das implantações · 4.169 vezes
  • Empty65Arma: Emptyescolhido em 31% das implantações · 3.086 vezes
  • 19x Hydra, 1x NC62190Arma: 19x Hydra, 1x NC621escolhido em 21% das implantações · 2.037 vezes
  • 2x NC621 gun pods85Arma: 2x NC621 gun podsescolhido em 5% das implantações · 530 vezes

Na plataforma · 14 dias

4.616 participações
Taxa de vitória
45%
Taxa de escolha
3%
D/R médio
0,55
Tempo de vida médio
01:24
Sobrevive até o fim
12%

O tempo de vida é a mediana de 5.692 implantações; unidades reembolsadas não contam.

Mobilidade e detecção

Na estrada
280 km/h
Fora de estrada
280 km/h
Velocidade de giro
70 °/s
Aceleração
18
Capacidade de carga
1.500 kg

Detecção e sobrevivência

Óptica: solo
600 m
Óptica: baixa altitude
800 m
Óptica: alta altitude
1 km
Furtividade
0,8
Limite de supressão
1.000
Lugares para infantaria
12
Dimensões
9 × 2 × 3 m
Peso
4,3 t
Tempo de reembolso
+120 s
Tempo de recompra
-150 s

Armamento

Torre 1Com a opção: 38x Hydra rockets, 19x Hydra, 1x NC621 · setor 0…0°

HydraRocket pod
  • carregador 19
  • recarga 1–3 s
  • mira 1–2 s
  • rajada 4–9
  • Atira em movimento
  • 70mm Hydra×19HEAT
    Dano
    3,5
    Penetração
    70
    Alcance contra solo
    600 m
    Supressão
    140
    Raio de explosão
    14 m
    Velocidade
    450 m/s
    Suprimento por disparo
    12
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • navios

Torre 2Com a opção: 38x Hydra rockets · setor 0…0°

HydraRocket pod
  • carregador 19
  • recarga 1–3 s
  • mira 1–2 s
  • rajada 4–9
  • Atira em movimento
  • 70mm Hydra×19HEAT
    Dano
    3,5
    Penetração
    70
    Alcance contra solo
    600 m
    Supressão
    140
    Raio de explosão
    14 m
    Velocidade
    450 m/s
    Suprimento por disparo
    12
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • navios

Torre 3Com a opção: 19x Hydra, 1x NC621, 2x NC621 gun pods, 2x NC621 gun pods · setor -10…10° · 999 °/s

NC621 20mmGun pod
  • carregador 36
  • mira 1–2 s
  • rajada 4–8
  • Atira em movimento
  • 20x102mm×36Cinética
    Dano
    1,5
    Penetração
    40 → 20
    Alcance contra solo
    500 m
    Alcance contra ar
    500 m
    Supressão
    20
    Raio de explosão
    2 m
    Velocidade
    805 m/s
    Suprimento por disparo
    0,8
    • Direct shot
    • alvos terrestres
    • infantaria
    • veículos
    • helicópteros
    • navios

Modificações

Pylons

  • EmptypadrãoSem arma neste suporte · Sem arma neste suporte · Blindagem frontal 0 / 0sem custo extra
  • 2x NC621 gun podsArmamento: NC621 20mm · Armamento: NC621 20mm · Blindagem frontal 0 / 0+20
  • 19x Hydra, 1x NC621Armamento: Hydra · Armamento: NC621 20mm · Blindagem frontal 0 / 0+25
  • 38x Hydra rocketsArmamento: Hydra · Armamento: Hydra · Blindagem frontal 0 / 0+30

Especializações

Habilidades

  • Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.sempre disponível

Dados e imagens vêm dos arquivos do jogo, versão 1.2.0.3 (com permissão da Steel Balalaika).

Entrar no Born2Battle

Entrava com o Steam no site antigo?

Depois que você entrar, a ação é concluída sozinha — a página não recarrega.