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Arsenal de unidades

Todas las unidades
TOW-2B — imagen del juego
  • Infantería
  • EE. UU.
  • Equipo ATGM

TOW-2B

85Puntos

Blindaje
—
Potencia de fuego
32 / 100
Alcance
73 / 100
Velocidad
100 / 100
Sigilo
58 / 100
Supervivencia
29 / 100
Cómo se calculan las escalas
  • Blindaje — blindaje frontal medio, cinético y HEAT; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Potencia de fuego — daño por salva: una ráfaga de cada arma del equipamiento por defecto con su munición más potente; 100 es el máximo de la categoría Infantería.
  • Alcance — mayor alcance de tiro contra objetivos terrestres o aéreos; 100 es el máximo de la categoría Infantería.
  • Velocidad — velocidad en carretera; en aviones, velocidad de vuelo; 100 es el máximo de la categoría Infantería.
  • Sigilo — inverso del factor de visibilidad: cuanto más difícil es detectar la unidad de lejos, más alto; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Supervivencia — puntos de vida; 100 es el máximo de la categoría Infantería.

Los datos proceden de los archivos del juego, para el equipamiento por defecto. Un guion significa que la unidad no tiene ese valor (sin blindaje o sin armas).

Equipamientos

  • TOW-2B overfly attack105Mejora: TOW-2B overfly attackelegido en el 100 % de los despliegues · 30.259 veces

En la plataforma · 14 días

10.934 apariciones
Victorias
46 %
Elección
7 %
D/R medio
0,90
Vida media
08:27
Sobrevive hasta el final
34 %

La vida es la mediana de 30.107 despliegues; las unidades reembolsadas no se cuentan.

Las cifras de arriba son solo de TOW-2B. Con todas las variantes: 26.180 apariciones, 47 % ganadas.

Movilidad y detección

En carretera
18 km/h
Campo a través
18 km/h
En el agua
9 km/h
Velocidad de giro
60 °/s
Aceleración
10
  • Lanzable desde el aire

Detección y supervivencia

Óptica: terrestre
700 m
Óptica: baja altitud
900 m
Óptica: gran altitud
1 km
Sigilo
0,57
Umbral de supresión
1000
Dimensiones
2 × 2 × 2 m
Peso
1 kg
Tiempo de recompra
-120 s

Armamento

Escuadra4 soldados

M4A1Assault rifle
  • cargador 30
  • recarga 4 s
  • puntería 1 s
  • Combate cercano
  • Dispara en movimiento
  • 5.56x45mm×80Cinético
    Daño
    1,2
    Penetración
    15 → 7
    Alcance contra tierra
    250 m
    Supresión
    12
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos
TOW-2BAnti-tank missile
  • cargador 1
  • recarga 5–6 s
  • puntería 1–2 s
  • TOW-2B×6HEAT
    Daño
    12
    Penetración
    250
    Alcance contra tierra
    800 m
    Supresión
    300
    Velocidad
    200 m/s
    Suministro por disparo
    150
    • Missile
    • Semi-Active
    • Ataque superior
    • vehículos
    • barcos

Especializaciones

Habilidades

  • Sprintsiempre disponible

Los datos y las imágenes proceden de los archivos del juego, versión 1.2.0.3 (con permiso de Steel Balalaika).

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