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Arsenal de unidades

Todas las unidades
UH-60M — imagen del juego
  • Helicópteros
  • EE. UU.
  • Helicóptero utilitario
  • DLC: Baltic battalion

UH-60M

80Puntos

Blindaje
—
Potencia de fuego
5 / 100
Alcance
29 / 100
Velocidad
56 / 100
Sigilo
42 / 100
Supervivencia
75 / 100
Cómo se calculan las escalas
  • Blindaje — blindaje frontal medio, cinético y HEAT; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Potencia de fuego — daño por salva: una ráfaga de cada arma del equipamiento por defecto con su munición más potente; 100 es el máximo de la categoría Helicópteros.
  • Alcance — mayor alcance de tiro contra objetivos terrestres o aéreos; 100 es el máximo de la categoría Helicópteros.
  • Velocidad — velocidad en carretera; en aviones, velocidad de vuelo; 100 es el máximo de la categoría Helicópteros.
  • Sigilo — inverso del factor de visibilidad: cuanto más difícil es detectar la unidad de lejos, más alto; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Supervivencia — puntos de vida; 100 es el máximo de la categoría Helicópteros.

Los datos proceden de los archivos del juego, para el equipamiento por defecto. Un guion significa que la unidad no tiene ese valor (sin blindaje o sin armas).

Equipamientos

  • Ksp 58B Machinegun80Arma: Ksp 58B Machinegunelegido en el 81 % de los despliegues · 12.804 veces
  • GMG grenade launcher90Arma: GMG grenade launcherelegido en el 19 % de los despliegues · 3064 veces

En la plataforma · 14 días

6195 apariciones
Victorias
46 %
Elección
4 %
D/R medio
0,05
Vida media
01:12
Sobrevive hasta el final
21 %

La vida es la mediana de 4444 despliegues; las unidades reembolsadas no se cuentan.

Movilidad y detección

En carretera
280 km/h
Campo a través
280 km/h
Velocidad de giro
60 °/s
Aceleración
16
Capacidad de carga
4000 kg

Detección y supervivencia

Óptica: terrestre
500 m
Óptica: baja altitud
700 m
Óptica: gran altitud
1 km
Sigilo
0,8
Umbral de supresión
1000
Plazas de infantería
13
Dimensiones
15,3 × 2,4 × 3 m
Peso
8 t
Tiempo de recompra
-150 s

Armamento

Torreta 1Con opción: Ksp 58B Machinegun · sector -95…95° · 90 °/s

Ksp 58BMachine gun
  • cargador 30
  • recarga 5–8 s
  • puntería 1 s
  • ráfaga 4–8
  • Dispara en movimiento
  • 7.62x51mm×200Cinético
    Daño
    0,8
    Penetración
    20 → 10
    Alcance contra tierra
    300 m
    Supresión
    16
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos

Torreta 2Con opción: Ksp 58B Machinegun · sector -95…95° · 90 °/s

Ksp 58BMachine gun
  • cargador 30
  • recarga 5–8 s
  • puntería 1 s
  • ráfaga 4–8
  • Dispara en movimiento
  • 7.62x51mm×200Cinético
    Daño
    0,8
    Penetración
    20 → 10
    Alcance contra tierra
    300 m
    Supresión
    16
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos

Torreta 3Con opción: GMG grenade launcher · sector -95…95° · 90 °/s

GMGGrenade launcher
  • cargador 32
  • recarga 10–15 s
  • puntería 1–2 s
  • ráfaga 3–7
  • Dispara en movimiento
  • 40×53 mm×480HEAT
    Daño
    2
    Penetración
    40
    Alcance contra tierra
    400 m
    Supresión
    80
    Radio de explosión
    10 m
    Velocidad
    200 m/s
    Suministro por disparo
    2
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • barcos

Torreta 4Con opción: GMG grenade launcher · sector -95…95° · 90 °/s

GMGGrenade launcher
  • cargador 32
  • recarga 10–15 s
  • puntería 1–2 s
  • ráfaga 3–7
  • Dispara en movimiento
  • 40×53 mm×480HEAT
    Daño
    2
    Penetración
    40
    Alcance contra tierra
    400 m
    Supresión
    80
    Radio de explosión
    10 m
    Velocidad
    200 m/s
    Suministro por disparo
    2
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • barcos

Modificaciones

Weapon package

  • Ksp 58B Machinegunpor defectoArmamento: Ksp 58B · Armamento: Ksp 58Bsin coste adicional
  • GMG grenade launcherArmamento: GMG · Armamento: GMG+10

Especializaciones

Habilidades

  • Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.siempre disponible

Los datos y las imágenes proceden de los archivos del juego, versión 1.2.0.3 (con permiso de Steel Balalaika).

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