Blindaje — blindaje frontal medio, cinético y HEAT; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
Potencia de fuego — daño por salva: una ráfaga de cada arma del equipamiento por defecto con su munición más potente; 100 es el máximo de la categoría Vehículos.
Alcance — mayor alcance de tiro contra objetivos terrestres o aéreos; 100 es el máximo de la categoría Vehículos.
Velocidad — velocidad en carretera; en aviones, velocidad de vuelo; 100 es el máximo de la categoría Vehículos.
Sigilo — inverso del factor de visibilidad: cuanto más difícil es detectar la unidad de lejos, más alto; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
Supervivencia — puntos de vida; 100 es el máximo de la categoría Vehículos.
Los datos proceden de los archivos del juego, para el equipamiento por defecto. Un guion significa que la unidad no tiene ese valor (sin blindaje o sin armas).
Equipamientos
Default + M240 Machinegun25Mejora: Default · Arma: M240 Machinegunelegido en el 69 % de los despliegues · 48.156 veces
Default + Unarmed20Mejora: Default · Arma: Unarmedelegido en el 11 % de los despliegues · 7918 veces
B-kit armor + Smoke + M2 Heavy machine gun40Mejora: B-kit armor + Smoke · Arma: M2 Heavy machine gunelegido en el 5 % de los despliegues · 3742 veces
Default + M2 Heavy machine gun30Mejora: Default · Arma: M2 Heavy machine gunelegido en el 4 % de los despliegues · 3097 veces
B-kit armor + Smoke + M240 Machinegun35Mejora: B-kit armor + Smoke · Arma: M240 Machinegunelegido en el 3 % de los despliegues · 2422 veces
En la plataforma · 14 días
17.541 apariciones
Victorias
45 %
Elección
10 %
D/R medio
0,08
Vida media
03:07
Sobrevive hasta el final
18 %
La vida es la mediana de 44.365 despliegues; las unidades reembolsadas no se cuentan.
Los puntos de blindaje se comparan con la penetración del proyectil: el blindaje cinético detiene los proyectiles perforantes y el blindaje HEAT, las cargas huecas y los ATGM.