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Arsenal de unidades

Todas las unidades
AV-8B Night attack — imagen del juego
  • Aviones
  • EE. UU.
  • Avión de ataque a tierra

AV-8B Night attack

60Puntos

Blindaje
—
Potencia de fuego
14 / 100
Alcance
20 / 100
Velocidad
43 / 100
Sigilo
33 / 100
Supervivencia
67 / 100
Cómo se calculan las escalas
  • Blindaje — blindaje frontal medio, cinético y HEAT; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Potencia de fuego — daño por salva: una ráfaga de cada arma del equipamiento por defecto con su munición más potente; 100 es el máximo de la categoría Aviones.
  • Alcance — mayor alcance de tiro contra objetivos terrestres o aéreos; 100 es el máximo de la categoría Aviones.
  • Velocidad — velocidad en carretera; en aviones, velocidad de vuelo; 100 es el máximo de la categoría Aviones.
  • Sigilo — inverso del factor de visibilidad: cuanto más difícil es detectar la unidad de lejos, más alto; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Supervivencia — puntos de vida; 100 es el máximo de la categoría Aviones.

Los datos proceden de los archivos del juego, para el equipamiento por defecto. Un guion significa que la unidad no tiene ese valor (sin blindaje o sin armas).

Equipamientos

  • GAU-12 Equalizer + Empty + 28x Hydra rockets + 42x Hydra rockets135Arma: GAU-12 Equalizer · Arma: Empty · Arma: 28x Hydra rockets · Arma: 42x Hydra rocketselegido en el 13 % de los despliegues · 4647 veces
  • 2x Mk.82 500lb + 2x Mk.82 500lb + 4x Mk.82 500lb + 6x Mk.82 500lb195Arma: 2x Mk.82 500lb · Arma: 2x Mk.82 500lb · Arma: 4x Mk.82 500lb · Arma: 6x Mk.82 500lbelegido en el 8 % de los despliegues · 2619 veces
  • GAU-12 Equalizer + Empty + 8x Zuni rockets + 24x Zuni rockets175Arma: GAU-12 Equalizer · Arma: Empty · Arma: 8x Zuni rockets · Arma: 24x Zuni rocketselegido en el 8 % de los despliegues · 2608 veces
  • 2x Mk.82 SnakeEye + 2x Mk.82 SnakeEye + 4x Mk.82 SnakeEye + 6x Mk.82 SnakeEye220Arma: 2x Mk.82 SnakeEye · Arma: 2x Mk.82 SnakeEye · Arma: 4x Mk.82 SnakeEye · Arma: 6x Mk.82 SnakeEyeelegido en el 5 % de los despliegues · 1702 veces
  • GAU-12 Equalizer + Empty + 28x Hydra rockets + 24x Zuni rockets165Arma: GAU-12 Equalizer · Arma: Empty · Arma: 28x Hydra rockets · Arma: 24x Zuni rocketselegido en el 5 % de los despliegues · 1561 veces

En la plataforma · 14 días

14.056 apariciones
Victorias
48 %
Elección
8 %
D/R medio
1,00
Vida media
00:45
Sobrevive hasta el final
5 %

La vida es la mediana de 29.727 despliegues; las unidades reembolsadas no se cuentan.

Movilidad y detección

Movilidad por defecto

Velocidad
540 km/h
Velocidad de giro
100 °/s
Tiempo en zona
270 s
Con poscombustión
60 s

Con opción: 2x Fuel tanks

Velocidad
540 km/h
Velocidad de giro
100 °/s
Tiempo en zona
360 s
Con poscombustión
120 s

Vuelo

Velocidad mínima
378 km/h
Velocidad de viraje
406,8 km/h
Velocidad máxima
540 km/h
Con poscombustión
540 km/h
Alabeo máximo
80°

Detección y supervivencia

Óptica: baja altitud
2 km
Óptica: gran altitud
3 km
Sigilo
1
Umbral de supresión
1000
Dimensiones
14 × 3 × 3 m
Peso
10 t

Armamento

Torreta 1Con opción: 2x Mk.82 500lb, 2x Mk.82 500lb · sector 0…0°

Mk82 500lbFree-fall bomb
  • cargador 1
  • recarga 1 s
  • Dispara en movimiento
  • Mk82 500lb×1HEAT
    Daño
    26
    Penetración
    48
    Alcance contra tierra
    1 km
    Supresión
    450
    Radio de explosión
    48 m
    Suministro por disparo
    175
    • Bomb
    • objetivos terrestres

Torreta 2Con opción: 2x Mk.82 500lb, 4x Mk.82 500lb, 4x Mk.82 500lb · sector 0…0°

Mk82 500lbFree-fall bomb
  • cargador 2
  • recarga 1 s
  • Dispara en movimiento
  • Mk82 500lb×2HEAT
    Daño
    26
    Penetración
    48
    Alcance contra tierra
    1 km
    Supresión
    450
    Radio de explosión
    48 m
    Suministro por disparo
    175
    • Bomb
    • objetivos terrestres

Torreta 3Con opción: 6x Mk.82 500lb, 6x Mk.82 500lb · sector 0…0°

Mk82 500lbFree-fall bomb
  • cargador 3
  • recarga 1 s
  • Dispara en movimiento
  • Mk82 500lb×3HEAT
    Daño
    26
    Penetración
    48
    Alcance contra tierra
    1 km
    Supresión
    450
    Radio de explosión
    48 m
    Suministro por disparo
    175
    • Bomb
    • objetivos terrestres

Torreta 4Con opción: 24x Zuni rockets, 24x Zuni rockets · sector 0…0°

ZuniRocket pod
  • cargador 12
  • puntería 0,2 s
  • ráfaga 12
  • Dispara en movimiento
  • 127mm Zuni×12HEAT
    Daño
    6,5
    Penetración
    130
    Alcance contra tierra
    1,3 km
    Supresión
    254
    Radio de explosión
    26 m
    Velocidad
    450 m/s
    Suministro por disparo
    25
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • barcos

Torreta 5Con opción: GAU-12 Equalizer · sector -10…10° · 999 °/s

GAU-12 EqualizerPlane gun
  • cargador 25
  • puntería 0,2 s
  • ráfaga 25
  • Dispara en movimiento
  • 25x137mm×25HEAT
    Daño
    4
    Penetración
    120 → 60
    Alcance contra tierra
    1 km
    Alcance contra aire
    700 m
    Supresión
    25
    Radio de explosión
    17 m
    Velocidad
    640 m/s
    Suministro por disparo
    0,8
    • Direct shot
    • Ataque superior
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • aviones
    • barcos

Torreta 6Con opción: 2x AIM-9 Sidewinder, 2x AIM-9 Sidewinder, 2x AIM-9 Sidewinder, 2x AIM-9 Sidewinder · sector 0…0°

SidewinderAir-to-Air missile
  • cargador 1
  • recarga 3 s
  • puntería 1 s
  • Dispara en movimiento
  • AIM-9×1HEAT
    Daño
    13
    Penetración
    65
    Alcance contra aire
    1 km
    Supresión
    154
    Radio de explosión
    15 m
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    250
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • helicópteros
    • aviones

Torreta 7Con opción: 2x AGM-65 Maverick, 2x AGM-65 Maverick, 2x AGM-65 Maverick, 2x AGM-65 Maverick · sector 0…0°

MaverickAir-to-Ground missile
  • cargador 1
  • puntería 1 s
  • Dispara en movimiento
  • AGM-65H×1HEAT
    Daño
    22
    Penetración
    900
    Alcance contra tierra
    1,3 km
    Supresión
    600
    Radio de explosión
    10 m
    Velocidad
    350 m/s
    Suministro por disparo
    750
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • Guiado por láser
    • objetivos terrestres
    • vehículos
    • barcos

Torreta 8Con opción: 2x Mk.82 SnakeEye, 2x Mk.82 SnakeEye · sector 0…0°

Mk82 SnakeyeHigh-drag bomb
  • cargador 1
  • recarga 1 s
  • Dispara en movimiento
  • Mk82 500lb×1HEAT
    Daño
    26
    Penetración
    48
    Alcance contra tierra
    500 m
    Supresión
    450
    Radio de explosión
    48 m
    Suministro por disparo
    250
    • High-drag Bomb
    • objetivos terrestres

Torreta 9Con opción: 2x CBU Rockeye 500lb, 2x CBU Rockeye 500lb · sector 0…0°

CBU-78 RockeyeHigh-drag bomb
  • cargador 1
  • recarga 1 s
  • Dispara en movimiento
  • CBU-78 500lb×1HEAT
    Daño
    4
    Penetración
    200
    Alcance contra tierra
    500 m
    Supresión
    450
    Radio de explosión
    45 m
    Suministro por disparo
    350
    • High-drag Bomb
    • Ataque superior
    • objetivos terrestres

Torreta 10Con opción: 2x Mk.82 SnakeEye, 4x Mk.82 SnakeEye, 4x Mk.82 SnakeEye · sector 0…0°

Mk82 SnakeyeHigh-drag bomb
  • cargador 2
  • recarga 1 s
  • Dispara en movimiento
  • Mk82 500lb×2HEAT
    Daño
    26
    Penetración
    48
    Alcance contra tierra
    500 m
    Supresión
    450
    Radio de explosión
    48 m
    Suministro por disparo
    250
    • High-drag Bomb
    • objetivos terrestres

Torreta 11Con opción: 2x Mk.83 1000lb, 2x Mk.83 1000lb, 2x Mk.83 1000lb, 2x Mk.83 1000lb · sector 0…0°

Mk83 1000lbFree-fall bomb
  • cargador 1
  • recarga 1 s
  • Dispara en movimiento
  • Mk83 1000lb×1HEAT
    Daño
    36
    Penetración
    65
    Alcance contra tierra
    1 km
    Supresión
    668
    Radio de explosión
    60 m
    Suministro por disparo
    450
    • Bomb
    • objetivos terrestres

Torreta 12Con opción: 2x Mk.77 Firebomb, 2x Mk.77 Firebomb, 2x Mk.77 Firebomb, 2x Mk.77 Firebomb · sector 0…0°

Mk77 FirebombHigh-drag bomb
  • cargador 1
  • recarga 1 s
  • Dispara en movimiento
  • Mk77 750lb×1HEAT
    Daño
    40
    Penetración
    15
    Alcance contra tierra
    500 m
    Supresión
    668
    Radio de explosión
    50 m
    Suministro por disparo
    375
    • High-drag Bomb
    • Ataque superior
    • objetivos terrestres

Torreta 13Con opción: 4x CBU Rockeye 500lb, 4x CBU Rockeye 500lb · sector 0…0°

CBU-78 RockeyeHigh-drag bomb
  • cargador 2
  • recarga 1 s
  • Dispara en movimiento
  • CBU-78 500lb×2HEAT
    Daño
    4
    Penetración
    200
    Alcance contra tierra
    500 m
    Supresión
    450
    Radio de explosión
    45 m
    Suministro por disparo
    350
    • High-drag Bomb
    • Ataque superior
    • objetivos terrestres

Torreta 14Con opción: 28x Hydra rockets, 28x Hydra rockets · sector 0…0°

HydraRocket pod
  • cargador 14
  • puntería 0,2 s
  • ráfaga 14
  • Dispara en movimiento
  • 70mm Hydra×14HEAT
    Daño
    3,5
    Penetración
    70
    Alcance contra tierra
    1,3 km
    Supresión
    140
    Radio de explosión
    14 m
    Velocidad
    450 m/s
    Suministro por disparo
    12
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • barcos

Torreta 15Con opción: 8x Zuni rockets, 8x Zuni rockets · sector 0…0°

ZuniRocket pod
  • cargador 4
  • puntería 0,2 s
  • ráfaga 4
  • Dispara en movimiento
  • 127mm Zuni×4HEAT
    Daño
    6,5
    Penetración
    130
    Alcance contra tierra
    1,3 km
    Supresión
    254
    Radio de explosión
    26 m
    Velocidad
    450 m/s
    Suministro por disparo
    25
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • barcos

Torreta 16Con opción: 6x Mk.82 SnakeEye, 6x Mk.82 SnakeEye · sector 0…0°

Mk82 SnakeyeHigh-drag bomb
  • cargador 3
  • recarga 1 s
  • Dispara en movimiento
  • Mk82 500lb×3HEAT
    Daño
    26
    Penetración
    48
    Alcance contra tierra
    500 m
    Supresión
    450
    Radio de explosión
    48 m
    Suministro por disparo
    250
    • High-drag Bomb
    • objetivos terrestres

Torreta 17Con opción: 6x CBU Rockeye 500lb, 6x CBU Rockeye 500lb · sector 0…0°

CBU-78 RockeyeHigh-drag bomb
  • cargador 3
  • recarga 1 s
  • Dispara en movimiento
  • CBU-78 500lb×3HEAT
    Daño
    4
    Penetración
    200
    Alcance contra tierra
    500 m
    Supresión
    450
    Radio de explosión
    45 m
    Suministro por disparo
    350
    • High-drag Bomb
    • Ataque superior
    • objetivos terrestres

Torreta 18Con opción: 42x Hydra rockets, 42x Hydra rockets · sector 0…0°

HydraRocket pod
  • cargador 21
  • puntería 0,2 s
  • ráfaga 21
  • Dispara en movimiento
  • 70mm Hydra×21HEAT
    Daño
    3,5
    Penetración
    70
    Alcance contra tierra
    1,3 km
    Supresión
    140
    Radio de explosión
    14 m
    Velocidad
    450 m/s
    Suministro por disparo
    12
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • barcos

Modificaciones

Centerline

  • EmptySin arma en este montaje · Sin arma en este montajesin coste adicional
  • GAU-12 EqualizerArmamento: GAU-12 Equalizer · Sin arma en este montaje+25
  • 2x Mk.82 500lbpor defectoSin arma en este montaje · Armamento: Mk82 500lb+25
  • 2x Mk.82 SnakeEyeSin arma en este montaje · Armamento: Mk82 Snakeye+25

Inner pylons

  • 2x Fuel tanksSin arma en este montaje · Sin arma en este montaje · Velocidad 540 km/h+20
  • 42x Hydra rocketsArmamento: Hydra · Armamento: Hydra · Velocidad 540 km/h+30
  • 24x Zuni rocketsArmamento: Zuni · Armamento: Zuni · Velocidad 540 km/h+60
  • 2x AGM-65 MaverickArmamento: Maverick · Armamento: Maverick · Velocidad 540 km/h+60
  • 6x Mk.82 500lbpor defectoArmamento: Mk82 500lb · Armamento: Mk82 500lb · Velocidad 540 km/h+45
  • 2x Mk.83 1000lbArmamento: Mk83 1000lb · Armamento: Mk83 1000lb · Velocidad 540 km/h+45
  • 6x Mk.82 SnakeEyeArmamento: Mk82 Snakeye · Armamento: Mk82 Snakeye · Velocidad 540 km/h+60
  • 2x Mk.77 FirebombArmamento: Mk77 Firebomb · Armamento: Mk77 Firebomb · Velocidad 540 km/h+40
  • 6x CBU Rockeye 500lbArmamento: CBU-78 Rockeye · Armamento: CBU-78 Rockeye · Velocidad 540 km/h+80

Middle pylons

  • 2x AIM-9 SidewinderArmamento: Sidewinder · Armamento: Sidewinder+25
  • 28x Hydra rocketsArmamento: Hydra · Armamento: Hydra+20
  • 8x Zuni rocketsArmamento: Zuni · Armamento: Zuni+30
  • 2x AGM-65 MaverickArmamento: Maverick · Armamento: Maverick+60
  • 4x Mk.82 500lbpor defectoArmamento: Mk82 500lb · Armamento: Mk82 500lb+40
  • 2x Mk.83 1000lbArmamento: Mk83 1000lb · Armamento: Mk83 1000lb+45
  • 4x Mk.82 SnakeEyeArmamento: Mk82 Snakeye · Armamento: Mk82 Snakeye+50
  • 2x Mk.77 FirebombArmamento: Mk77 Firebomb · Armamento: Mk77 Firebomb+40
  • 4x CBU Rockeye 500lbArmamento: CBU-78 Rockeye · Armamento: CBU-78 Rockeye+60

Outer pylons

  • EmptySin arma en este montaje · Sin arma en este montajesin coste adicional
  • 2x AIM-9 SidewinderArmamento: Sidewinder · Armamento: Sidewinder+25
  • 2x Mk.82 500lbpor defectoArmamento: Mk82 500lb · Armamento: Mk82 500lb+25
  • 2x Mk.82 SnakeEyeArmamento: Mk82 Snakeye · Armamento: Mk82 Snakeye+25
  • 2x CBU Rockeye 500lbArmamento: CBU-78 Rockeye · Armamento: CBU-78 Rockeye+40

Especializaciones

Habilidades

  • Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.siempre disponible

Los datos y las imágenes proceden de los archivos del juego, versión 1.2.0.3 (con permiso de Steel Balalaika).

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