Ir al contenido

Arsenal de unidades

Todas las unidades
Milan — imagen del juego
  • Infantería
  • EE. UU.
  • Equipo ATGM
  • DLC: Baltic battalion

Milan

80Puntos

Blindaje
—
Potencia de fuego
56 / 100
Alcance
59 / 100
Velocidad
100 / 100
Sigilo
58 / 100
Supervivencia
29 / 100
Cómo se calculan las escalas
  • Blindaje — blindaje frontal medio, cinético y HEAT; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Potencia de fuego — daño por salva: una ráfaga de cada arma del equipamiento por defecto con su munición más potente; 100 es el máximo de la categoría Infantería.
  • Alcance — mayor alcance de tiro contra objetivos terrestres o aéreos; 100 es el máximo de la categoría Infantería.
  • Velocidad — velocidad en carretera; en aviones, velocidad de vuelo; 100 es el máximo de la categoría Infantería.
  • Sigilo — inverso del factor de visibilidad: cuanto más difícil es detectar la unidad de lejos, más alto; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Supervivencia — puntos de vida; 100 es el máximo de la categoría Infantería.

Los datos proceden de los archivos del juego, para el equipamiento por defecto. Un guion significa que la unidad no tiene ese valor (sin blindaje o sin armas).

Equipamientos

  • Milan80Mejora: Milanelegido en el 100 % de los despliegues · 14.385 veces

En la plataforma · 14 días

4678 apariciones
Victorias
44 %
Elección
3 %
D/R medio
0,70
Vida media
08:28
Sobrevive hasta el final
34 %

La vida es la mediana de 14.318 despliegues; las unidades reembolsadas no se cuentan.

Las cifras de arriba son solo de Milan. Con todas las variantes: 19.275 apariciones, 47 % ganadas.

Movilidad y detección

En carretera
18 km/h
Campo a través
18 km/h
En el agua
9 km/h
Velocidad de giro
60 °/s
Aceleración
10

Detección y supervivencia

Óptica: terrestre
700 m
Óptica: baja altitud
900 m
Óptica: gran altitud
1 km
Sigilo
0,57
Umbral de supresión
1000
Dimensiones
2 × 2 × 2 m
Peso
1 kg
Tiempo de recompra
-120 s

Armamento

Escuadra4 soldados

R-20 RaheAssault rifle
  • cargador 30
  • recarga 4 s
  • puntería 1 s
  • Combate cercano
  • Dispara en movimiento
  • 5.56x45mm×80Cinético
    Daño
    1,2
    Penetración
    15 → 7
    Alcance contra tierra
    250 m
    Supresión
    12
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos
Milan ERAnti-tank missile
  • cargador 1
  • recarga 5–6 s
  • puntería 1–2 s
  • Milan ER×3HEAT
    Daño
    11
    Penetración
    1000
    Alcance contra tierra
    650 m
    Supresión
    230
    Velocidad
    150 m/s
    Suministro por disparo
    100
    • Missile
    • Semi-Active
    • vehículos
    • barcos
Milan ERAnti-tank missile
  • cargador 1
  • recarga 5–6 s
  • puntería 2–3 s
  • Milan ER×3HEAT
    Daño
    11
    Penetración
    1000
    Alcance contra tierra
    650 m
    Supresión
    230
    Velocidad
    150 m/s
    Suministro por disparo
    100
    • Missile
    • Semi-Active
    • vehículos
    • barcos

Modificaciones

Nation

  • Milanpor defectoOtra versión: Milan · Nombre: Milan · Silueta propia · Retrato propiosin coste adicional
  • JavelinOtra versión: Javelin · Nombre: Javelin · Silueta propia · Retrato propiosin coste adicional
  • SpikeOtra versión: Spike · Nombre: Spike · Silueta propia · Retrato propio+20

Especializaciones

Habilidades

  • Sprintsiempre disponible

Los datos y las imágenes proceden de los archivos del juego, versión 1.2.0.3 (con permiso de Steel Balalaika).

Iniciar sesión en Born2Battle

¿Iniciabas sesión con Steam en la web antigua?

Tras iniciar sesión, la acción se completará sola: la página no se recargará.