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Arsenal de unidades

Todas las unidades
AC-130 — imagen del juego
  • Aviones
  • EE. UU.
  • Avión de ataque a tierra

AC-130

150Puntos

Blindaje
—
Potencia de fuego
2 / 100
Alcance
16 / 100
Velocidad
36 / 100
Sigilo
33 / 100
Supervivencia
100 / 100
Cómo se calculan las escalas
  • Blindaje — blindaje frontal medio, cinético y HEAT; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Potencia de fuego — daño por salva: una ráfaga de cada arma del equipamiento por defecto con su munición más potente; 100 es el máximo de la categoría Aviones.
  • Alcance — mayor alcance de tiro contra objetivos terrestres o aéreos; 100 es el máximo de la categoría Aviones.
  • Velocidad — velocidad en carretera; en aviones, velocidad de vuelo; 100 es el máximo de la categoría Aviones.
  • Sigilo — inverso del factor de visibilidad: cuanto más difícil es detectar la unidad de lejos, más alto; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Supervivencia — puntos de vida; 100 es el máximo de la categoría Aviones.

Los datos proceden de los archivos del juego, para el equipamiento por defecto. Un guion significa que la unidad no tiene ese valor (sin blindaje o sin armas).

Equipamientos

  • 4x Hellfire HE missiles + 4x Hellfire HE missiles + 10x Griffin HE missiles + Spooky II270Arma: 4x Hellfire HE missiles · Arma: 4x Hellfire HE missiles · Arma: 10x Griffin HE missiles · Arma: Spooky IIelegido en el 44 % de los despliegues · 5857 veces
  • 4x Hellfire HE missiles + 4x Hellfire HE missiles + Empty + Spooky II220Arma: 4x Hellfire HE missiles · Arma: 4x Hellfire HE missiles · Arma: Empty · Arma: Spooky IIelegido en el 7 % de los despliegues · 972 veces
  • Empty + Empty + Empty + Spooky II160Arma: Empty · Arma: Empty · Arma: Empty · Arma: Spooky IIelegido en el 7 % de los despliegues · 868 veces
  • 4x Hellfire HE missiles + 4x Hellfire HE missiles + 10x Griffin HE missiles + Ghostrider260Arma: 4x Hellfire HE missiles · Arma: 4x Hellfire HE missiles · Arma: 10x Griffin HE missiles · Arma: Ghostriderelegido en el 6 % de los despliegues · 837 veces
  • Empty + Empty + Empty + Ghostrider150Arma: Empty · Arma: Empty · Arma: Empty · Arma: Ghostriderelegido en el 5 % de los despliegues · 625 veces

En la plataforma · 14 días

9427 apariciones
Victorias
47 %
Elección
6 %
D/R medio
1,52
Vida media
00:55
Sobrevive hasta el final
5 %

La vida es la mediana de 12.827 despliegues; las unidades reembolsadas no se cuentan.

Movilidad y detección

Velocidad
450 km/h
Velocidad de giro
45 °/s
Aceleración
10
Tiempo en zona
900 s
Con poscombustión
300 s

Vuelo

Velocidad mínima
316,8 km/h
Velocidad de viraje
338,4 km/h
Velocidad máxima
450 km/h
Con poscombustión
450 km/h
Alabeo máximo
45°

Detección y supervivencia

Óptica: terrestre
1,2 km
Óptica: baja altitud
2 km
Óptica: gran altitud
3 km
Sigilo
1
Umbral de supresión
1000
Dimensiones
29 × 14 × 5 m
Peso
68 t
Tiempo de reembolso
+250 s

Armamento

Torreta 1siempre instalado · sector 0…0°

HellfireAnti-tank missile
  • cargador 4
  • puntería 1 s
  • Dispara en movimiento

Torreta 2Con opción: Ghostrider · sector -45…45° · 60 °/s

Bushmaster IIAutocannon/Chain gun
  • cargador 750
  • puntería 1–2 s
  • ráfaga 4–8
  • Dispara en movimiento
  • 30x173mm API×1000Cinético
    Daño
    1,5
    Penetración
    150 → 75
    Alcance contra tierra
    800 m
    Supresión
    30
    Radio de explosión
    2 m
    Velocidad
    640 m/s
    Suministro por disparo
    1,2
    • Direct shot
    • vehículos
    • barcos
  • 30x173mm HEI-T×1000HEAT
    Daño
    3
    Penetración
    30
    Alcance contra tierra
    800 m
    Alcance contra aire
    800 m
    Supresión
    30
    Radio de explosión
    2 m
    Velocidad
    640 m/s
    Suministro por disparo
    1,2
    • Direct shot
    • Ataque superior
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos

Torreta 3Con opción: Ghostrider, Spooky II · sector -45…45° · 60 °/s

M102 105mmMain gun
  • cargador 1
  • recarga 6–8 s
  • puntería 2–3 s
  • Dispara en movimiento
  • 105mm HE×100HEAT
    Daño
    11
    Penetración
    105
    Alcance contra tierra
    800 m
    Supresión
    105
    Radio de explosión
    25 m
    Velocidad
    500 m/s
    Suministro por disparo
    10
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • barcos

Torreta 4Con opción: 4x Hellfire HE missiles, 4x Hellfire HE missiles · sector 0…0°

HellfireAnti-tank missile
  • cargador 4
  • puntería 1–2 s
  • Dispara en movimiento
  • AGM-114M Hellfire×4HEAT
    Daño
    18
    Penetración
    90
    Alcance contra tierra
    950 m
    Supresión
    360
    Radio de explosión
    12 m
    Velocidad
    330 m/s
    Suministro por disparo
    250
    • Missile
    • Semi-Active
    • Ataque superior
    • Guiado por láser
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • barcos

Torreta 5Con opción: Spooky II · sector -45…45° · 60 °/s

GAU-12 EqualizerAnti-aircraft gun
  • cargador 2000
  • recarga 15–20 s
  • puntería 1–2 s
  • ráfaga 10–25
  • Dispara en movimiento
  • 25x137mm×300HEAT
    Daño
    2,5
    Penetración
    25
    Alcance contra tierra
    800 m
    Alcance contra aire
    800 m
    Supresión
    125
    Radio de explosión
    8 m
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    2
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos

Torreta 6Con opción: Spooky II · sector -45…45° · 60 °/s

Bofors 40mmAutocannon/Chain gun
  • cargador 8
  • recarga 1–2 s
  • puntería 1–2 s
  • Dispara en movimiento
  • 40x311mm HEDP×256HEAT
    Daño
    4
    Penetración
    40
    Alcance contra tierra
    800 m
    Alcance contra aire
    800 m
    Supresión
    40
    Radio de explosión
    12 m
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    4
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos

Torreta 7Con opción: 4x GBU-53 Stormbreaker · sector 0…0°

StormbreakerSmart bomb
  • cargador 4
  • recarga 1 s
  • Dispara en movimiento
  • GBU-53 Stormbreaker×4HEAT
    Daño
    17
    Penetración
    45
    Alcance contra tierra
    1,5 km
    Supresión
    186
    Radio de explosión
    32 m
    Suministro por disparo
    200
    • Bomb
    • Guiado por láser
    • objetivos terrestres

Torreta 8Con opción: 4x GBU-53 Stormbreaker · sector 0…0°

StormbreakerSmart bomb
  • cargador 4
  • recarga 1 s
  • Dispara en movimiento
  • GBU-53 Stormbreaker×4HEAT
    Daño
    17
    Penetración
    45
    Alcance contra tierra
    1,5 km
    Supresión
    186
    Radio de explosión
    32 m
    Suministro por disparo
    200
    • Bomb
    • Guiado por láser
    • objetivos terrestres

Torreta 9Con opción: 10x Griffin HE missiles · sector 0…0°

AGM-176 GriffinAnti-tank missile
  • cargador 10
  • objetivos a la vez: 10
  • Dispara en movimiento
  • AGM-176 Griffin×10HEAT
    Daño
    14
    Penetración
    70
    Alcance contra tierra
    800 m
    Supresión
    150
    Radio de explosión
    10 m
    Velocidad
    300 m/s
    Suministro por disparo
    250
    • Missile
    • Semi-Active
    • Guiado por láser
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • barcos

Modificaciones

Fuselage

  • Ghostriderpor defectoArmamento: Bushmaster II · Sin arma en este montaje · Armamento: M102 105mm · Sufijo del nombre: J Ghostridersin coste adicional
  • Spooky IIArmamento: GAU-12 Equalizer · Armamento: Bofors 40mm · Armamento: M102 105mm · Sufijo del nombre: U Spooky II+10

Port side pylon

  • Emptypor defectoSin arma en este montajesin coste adicional
  • 4x GBU-53 StormbreakerArmamento: Stormbreaker+10
  • 4x Hellfire HE missilesArmamento: Hellfire+30

Starboard pylon

  • Emptypor defectoSin arma en este montajesin coste adicional
  • 4x GBU-53 StormbreakerArmamento: Stormbreaker+10
  • 4x Hellfire HE missilesArmamento: Hellfire+30

Rear weapons

  • Emptypor defectoSin arma en este montajesin coste adicional
  • 10x Griffin HE missilesArmamento: AGM-176 Griffin+50

Especializaciones

Habilidades

  • Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Laser designation · Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.siempre disponible

Los datos y las imágenes proceden de los archivos del juego, versión 1.2.0.3 (con permiso de Steel Balalaika).

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