Ir al contenido

Arsenal de unidades

Todas las unidades
M1A2 SEP v3 — imagen del juego
  • Vehículos
  • EE. UU.
  • Carro de combate

M1A2 SEP v3

280Puntos

Blindaje
100 / 100
Potencia de fuego
74 / 100
Alcance
70 / 100
Velocidad
54 / 100
Sigilo
33 / 100
Supervivencia
94 / 100
Cómo se calculan las escalas
  • Blindaje — blindaje frontal medio, cinético y HEAT; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Potencia de fuego — daño por salva: una ráfaga de cada arma del equipamiento por defecto con su munición más potente; 100 es el máximo de la categoría Vehículos.
  • Alcance — mayor alcance de tiro contra objetivos terrestres o aéreos; 100 es el máximo de la categoría Vehículos.
  • Velocidad — velocidad en carretera; en aviones, velocidad de vuelo; 100 es el máximo de la categoría Vehículos.
  • Sigilo — inverso del factor de visibilidad: cuanto más difícil es detectar la unidad de lejos, más alto; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Supervivencia — puntos de vida; 100 es el máximo de la categoría Vehículos.

Los datos proceden de los archivos del juego, para el equipamiento por defecto. Un guion significa que la unidad no tiene ese valor (sin blindaje o sin armas).

Equipamientos

  • TUSK2 armor + Trophy APS385Mejora: TUSK2 armor + Trophy APSelegido en el 72 % de los despliegues · 48.498 veces
  • Trophy active protection350Mejora: Trophy active protectionelegido en el 9 % de los despliegues · 6001 veces
  • TUSK armor + Trophy APS375Mejora: TUSK armor + Trophy APSelegido en el 7 % de los despliegues · 4947 veces
  • TUSK2 armor package315Mejora: TUSK2 armor packageelegido en el 7 % de los despliegues · 4489 veces
  • Default280Mejora: Defaultelegido en el 4 % de los despliegues · 2395 veces

En la plataforma · 14 días

35.027 apariciones
Victorias
44 %
Elección
21 %
D/R medio
2,89
Vida media
07:36
Sobrevive hasta el final
32 %

La vida es la mediana de 66.874 despliegues; las unidades reembolsadas no se cuentan.

Blindaje

CinéticoHEAT
Variantes de blindaje
PaqueteFrontalLateralesTraseroSuperiorSalud
Por defecto8501400120250100100606017
TUSK armor package8501400150400100100606018
TUSK2 armor package8501400180500100100606019
TUSK2 armor + Trophy APS8501400180450100100606019
TUSK armor + Trophy APS8501400150400100100606018
Trophy active protection8501400120250100100606017

Los puntos de blindaje se comparan con la penetración del proyectil: el blindaje cinético detiene los proyectiles perforantes y el blindaje HEAT, las cargas huecas y los ATGM.

Movilidad y detección

Movilidad por defecto

En carretera
70 km/h
Campo a través
55 km/h
Marcha atrás
35 km/h
En el agua
20 km/h
Velocidad de giro
60 °/s
Aceleración
10

Con opción: TUSK armor package, TUSK armor + Trophy APS

En carretera
65 km/h
Campo a través
50 km/h
Marcha atrás
35 km/h
En el agua
20 km/h
Velocidad de giro
60 °/s
Aceleración
10

Con opción: TUSK2 armor package, TUSK2 armor + Trophy APS

En carretera
60 km/h
Campo a través
45 km/h
Marcha atrás
35 km/h
En el agua
20 km/h
Velocidad de giro
60 °/s
Aceleración
10

Detección y supervivencia

Óptica: terrestre
875 m
Óptica: baja altitud
1,1 km
Óptica: gran altitud
1 km
Sigilo
1
Umbral de supresión
1000
Dimensiones
7,6 × 3,4 × 2,3 m
Peso
67 t
Tiempo de recompra
-60 s

Armamento

Torreta 1siempre instalado · giro de 360° · 90 °/s

M2 BrowningHeavy machine gun
  • cargador 30
  • recarga 6–8 s
  • puntería 1 s
  • ráfaga 4–8
  • Dispara en movimiento
  • 12.7x99mm×200Cinético
    Daño
    1
    Penetración
    40 → 20
    Alcance contra tierra
    400 m
    Supresión
    26
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos

Torreta 2siempre instalado · giro de 360° · 90 °/s

M2 BrowningHeavy machine gun
  • cargador 30
  • recarga 6–8 s
  • puntería 1 s
  • ráfaga 4–8
  • Dispara en movimiento
  • 12.7x99mm×200Cinético
    Daño
    1
    Penetración
    40 → 20
    Alcance contra tierra
    400 m
    Supresión
    26
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos

Torreta 3siempre instalado · giro de 360° · 90 °/s

M240Machine gun
  • cargador 30
  • recarga 5–8 s
  • puntería 1 s
  • ráfaga 4–8
  • Dispara en movimiento
  • 7.62x51mm×1140Cinético
    Daño
    0,8
    Penetración
    20 → 10
    Alcance contra tierra
    300 m
    Supresión
    16
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos

Torreta 4siempre instalado · giro de 360° · 90 °/s

M240Machine gun
  • cargador 30
  • recarga 5–8 s
  • puntería 1 s
  • ráfaga 4–8
  • Dispara en movimiento
  • 7.62x51mm×1140Cinético
    Daño
    0,8
    Penetración
    20 → 10
    Alcance contra tierra
    300 m
    Supresión
    16
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos

Torreta 5Con opción: Default, Trophy active protection · giro de 360° · 75 °/s

M256 120mmMain gun
  • cargador 1
  • recarga 6–7 s
  • puntería 1,5–2,5 s
  • Dispara en movimiento
  • M829A4 APFSDS×16Cinético
    Daño
    10
    Penetración
    840 → 525
    Alcance contra tierra
    700 m
    Supresión
    120
    Velocidad
    1050 m/s
    Suministro por disparo
    20
    • Direct shot
    • vehículos
    • barcos
  • M830A1 HEAT×16HEAT
    Daño
    11,5
    Penetración
    400
    Alcance contra tierra
    700 m
    Supresión
    120
    Radio de explosión
    9 m
    Velocidad
    550 m/s
    Suministro por disparo
    20
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • barcos
  • M1147 HE×8HEAT
    Daño
    12
    Penetración
    120
    Alcance contra tierra
    700 m
    Supresión
    120
    Radio de explosión
    12 m
    Velocidad
    550 m/s
    Suministro por disparo
    20
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • barcos
M240Machine gun
  • cargador 30
  • recarga 5–8 s
  • puntería 1 s
  • ráfaga 4–8
  • Dispara en movimiento
  • 7.62x51mm×1140Cinético
    Daño
    0,8
    Penetración
    20 → 10
    Alcance contra tierra
    300 m
    Supresión
    16
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos

Torreta 6Con opción: TUSK armor package, TUSK armor + Trophy APS, TUSK2 armor + Trophy APS, TUSK2 armor package · giro de 360° · 75 °/s

M256 120mmMain gun
  • cargador 1
  • recarga 6–7 s
  • puntería 1,5–2,5 s
  • Dispara en movimiento
  • M829A4 APFSDS×16Cinético
    Daño
    10
    Penetración
    840 → 525
    Alcance contra tierra
    700 m
    Supresión
    120
    Velocidad
    1050 m/s
    Suministro por disparo
    20
    • Direct shot
    • vehículos
    • barcos
  • M830A1 HEAT×16HEAT
    Daño
    11,5
    Penetración
    400
    Alcance contra tierra
    700 m
    Supresión
    120
    Radio de explosión
    9 m
    Velocidad
    550 m/s
    Suministro por disparo
    20
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • barcos
  • M1147 HE×8HEAT
    Daño
    12
    Penetración
    120
    Alcance contra tierra
    700 m
    Supresión
    120
    Radio de explosión
    12 m
    Velocidad
    550 m/s
    Suministro por disparo
    20
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • barcos
M240Machine gun
  • cargador 30
  • recarga 5–8 s
  • puntería 1 s
  • ráfaga 4–8
  • Dispara en movimiento
  • 7.62x51mm×1140Cinético
    Daño
    0,8
    Penetración
    20 → 10
    Alcance contra tierra
    300 m
    Supresión
    16
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos
M2 BrowningHeavy machine gun
  • cargador 30
  • recarga 6–8 s
  • puntería 1 s
  • ráfaga 4–8
  • Dispara en movimiento
  • 12.7x99mm×200Cinético
    Daño
    1
    Penetración
    40 → 20
    Alcance contra tierra
    400 m
    Supresión
    26
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos

Modificaciones

Armor package

  • Defaultpor defectoArmamento: M256 120mm, M240 · Blindaje frontal 850 / 1400 · Velocidad 70 km/h · Habilidad: Smoke grenadessin coste adicional
  • TUSK armor packageArmamento: M256 120mm, M240, M2 Browning · Blindaje frontal 850 / 1400 · Velocidad 65 km/h · Habilidad: Smoke grenades+25
  • TUSK2 armor packageArmamento: M256 120mm, M240, M2 Browning · Blindaje frontal 850 / 1400 · Velocidad 60 km/h · Habilidad: Smoke grenades+35
  • Trophy active protectionArmamento: M256 120mm, M240 · Blindaje frontal 850 / 1400 · Velocidad 70 km/h · Habilidad: Active protection system · Habilidad: Smoke grenades · Sufijo del nombre: Trophy+70
  • TUSK armor + Trophy APSArmamento: M256 120mm, M240, M2 Browning · Blindaje frontal 850 / 1400 · Velocidad 65 km/h · Habilidad: Active protection system · Habilidad: Smoke grenades · Sufijo del nombre: Trophy+95
  • TUSK2 armor + Trophy APSArmamento: M256 120mm, M240, M2 Browning · Blindaje frontal 850 / 1400 · Velocidad 60 km/h · Habilidad: Active protection system · Habilidad: Smoke grenades · Sufijo del nombre: Trophy+105

Especializaciones

Habilidades

  • Active protection systemsiempre disponible
  • Smoke grenadessiempre disponible

Los datos y las imágenes proceden de los archivos del juego, versión 1.2.0.3 (con permiso de Steel Balalaika).

Iniciar sesión en Born2Battle

¿Iniciabas sesión con Steam en la web antigua?

Tras iniciar sesión, la acción se completará sola: la página no se recargará.