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Arsenal de unidades

Todas las unidades
Assaultmen SMAW — imagen del juego
  • Infantería
  • EE. UU.
  • Infantería de línea

Assaultmen SMAW

80Puntos

Blindaje
—
Potencia de fuego
23 / 100
Alcance
23 / 100
Velocidad
100 / 100
Sigilo
58 / 100
Supervivencia
57 / 100
Cómo se calculan las escalas
  • Blindaje — blindaje frontal medio, cinético y HEAT; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Potencia de fuego — daño por salva: una ráfaga de cada arma del equipamiento por defecto con su munición más potente; 100 es el máximo de la categoría Infantería.
  • Alcance — mayor alcance de tiro contra objetivos terrestres o aéreos; 100 es el máximo de la categoría Infantería.
  • Velocidad — velocidad en carretera; en aviones, velocidad de vuelo; 100 es el máximo de la categoría Infantería.
  • Sigilo — inverso del factor de visibilidad: cuanto más difícil es detectar la unidad de lejos, más alto; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Supervivencia — puntos de vida; 100 es el máximo de la categoría Infantería.

Los datos proceden de los archivos del juego, para el equipamiento por defecto. Un guion significa que la unidad no tiene ese valor (sin blindaje o sin armas).

Equipamientos

  • SMAW80Mejora: SMAWelegido en el 100 % de los despliegues · 137.325 veces

En la plataforma · 14 días

41.992 apariciones
Victorias
48 %
Elección
25 %
D/R medio
0,48
Vida media
06:35
Sobrevive hasta el final
28 %

La vida es la mediana de 136.865 despliegues; las unidades reembolsadas no se cuentan.

Las cifras de arriba son solo de Assaultmen SMAW. Con todas las variantes: 49.162 apariciones, 48 % ganadas.

Movilidad y detección

En carretera
18 km/h
Campo a través
18 km/h
En el agua
9 km/h
Velocidad de giro
60 °/s
Aceleración
10

Detección y supervivencia

Óptica: terrestre
700 m
Óptica: baja altitud
900 m
Óptica: gran altitud
1 km
Sigilo
0,57
Umbral de supresión
1000
Dimensiones
4 × 4 × 2 m
Peso
1 kg
Tiempo de recompra
-120 s

Armamento

Escuadra8 soldados

SMAWRocket launcher
  • cargador 1
  • recarga 5–6 s
  • puntería 1–2 s
  • Dispara en movimiento
  • 84mm Thermobaric×3HEAT
    Daño
    8,5
    Penetración
    45
    Alcance contra tierra
    250 m
    Alcance contra aire
    75 m
    Supresión
    42
    Radio de explosión
    8 m
    Velocidad
    350 m/s
    Suministro por disparo
    25
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos
  • 84mm anti-tank×3HEAT
    Daño
    8,5
    Penetración
    600
    Alcance contra tierra
    250 m
    Alcance contra aire
    75 m
    Supresión
    376
    Velocidad
    350 m/s
    Suministro por disparo
    25
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos
M27 IARAssault rifle
  • cargador 30
  • recarga 4 s
  • puntería 1 s
  • Combate cercano
  • Dispara en movimiento
M16A4Assault rifle
  • cargador 30
  • recarga 4 s
  • puntería 1 s
  • Combate cercano
  • Dispara en movimiento
  • 5.56x45mm×80Cinético
    Daño
    1,2
    Penetración
    15 → 7
    Alcance contra tierra
    250 m
    Supresión
    12
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos

Modificaciones

Squad loadout

  • SMAWpor defectoOtra versión: Assaultmen SMAW · Nombre: Assaultmen SMAW · Silueta propiasin coste adicional
  • SRAWOtra versión: Assaultmen SRAW · Nombre: Assaultmen SRAW · Silueta propiasin coste adicional

Especializaciones

Habilidades

  • Smoke grenades · Sprintsiempre disponible

Los datos y las imágenes proceden de los archivos del juego, versión 1.2.0.3 (con permiso de Steel Balalaika).

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