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Arsenal de unidades

Todas las unidades
AH-1W Supercobra — imagen del juego
  • Helicópteros
  • EE. UU.
  • Helicóptero de ataque

AH-1W Supercobra

75Puntos

Blindaje
—
Potencia de fuego
41 / 100
Alcance
76 / 100
Velocidad
55 / 100
Sigilo
42 / 100
Supervivencia
75 / 100
Cómo se calculan las escalas
  • Blindaje — blindaje frontal medio, cinético y HEAT; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Potencia de fuego — daño por salva: una ráfaga de cada arma del equipamiento por defecto con su munición más potente; 100 es el máximo de la categoría Helicópteros.
  • Alcance — mayor alcance de tiro contra objetivos terrestres o aéreos; 100 es el máximo de la categoría Helicópteros.
  • Velocidad — velocidad en carretera; en aviones, velocidad de vuelo; 100 es el máximo de la categoría Helicópteros.
  • Sigilo — inverso del factor de visibilidad: cuanto más difícil es detectar la unidad de lejos, más alto; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Supervivencia — puntos de vida; 100 es el máximo de la categoría Helicópteros.

Los datos proceden de los archivos del juego, para el equipamiento por defecto. Un guion significa que la unidad no tiene ese valor (sin blindaje o sin armas).

Equipamientos

  • 14x Hydra rockets + 2x AIM-9 Sidewinder135Arma: 14x Hydra rockets · Arma: 2x AIM-9 Sidewinderelegido en el 24 % de los despliegues · 20.810 veces
  • 38x Hydra rockets + 2x AIM-9 Sidewinder155Arma: 38x Hydra rockets · Arma: 2x AIM-9 Sidewinderelegido en el 10 % de los despliegues · 8762 veces
  • 2x AIM-9 Sidewinder + 8x Zuni rockets145Arma: 2x AIM-9 Sidewinder · Arma: 8x Zuni rocketselegido en el 10 % de los despliegues · 8356 veces
  • 38x Hydra rockets + 4x TOW-2 AT missiles135Arma: 38x Hydra rockets · Arma: 4x TOW-2 AT missileselegido en el 8 % de los despliegues · 7122 veces
  • 38x Hydra rockets + 8x Hellfire AT missiles205Arma: 38x Hydra rockets · Arma: 8x Hellfire AT missileselegido en el 8 % de los despliegues · 6615 veces

En la plataforma · 14 días

33.736 apariciones
Victorias
47 %
Elección
20 %
D/R medio
1,14
Vida media
02:21
Sobrevive hasta el final
18 %

La vida es la mediana de 80.523 despliegues; las unidades reembolsadas no se cuentan.

Movilidad y detección

En carretera
275 km/h
Campo a través
275 km/h
Velocidad de giro
60 °/s
Aceleración
16

Detección y supervivencia

Óptica: terrestre
875 m
Óptica: baja altitud
1,1 km
Óptica: gran altitud
1 km
Sigilo
0,8
Umbral de supresión
1000
Dimensiones
9,7 × 2 × 3,1 m
Peso
6,5 t
Tiempo de reembolso
+240 s
Tiempo de recompra
-60 s

Armamento

Torreta 1siempre instalado · sector -120…120° · 90 °/s

M197 20mmAutocannon/Chain gun
  • cargador 150
  • recarga 15–20 s
  • puntería 1–2 s
  • ráfaga 4–8
  • Dispara en movimiento
  • 20x102mm×150Cinético
    Daño
    1,5
    Penetración
    40 → 20
    Alcance contra tierra
    500 m
    Alcance contra aire
    500 m
    Supresión
    20
    Radio de explosión
    2 m
    Velocidad
    805 m/s
    Suministro por disparo
    0,8
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos

Torreta 2Con opción: 38x Hydra rockets, 38x Hydra rockets · sector 0…0°

HydraRocket pod
  • cargador 19
  • recarga 1–3 s
  • puntería 1–2 s
  • ráfaga 4–9
  • Dispara en movimiento
  • 70mm Hydra×19HEAT
    Daño
    3,5
    Penetración
    70
    Alcance contra tierra
    600 m
    Supresión
    140
    Radio de explosión
    14 m
    Velocidad
    450 m/s
    Suministro por disparo
    12
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • barcos

Torreta 3Con opción: 4x TOW-2 AT missiles, 4x TOW-2 AT missiles · sector 0…0°

TOW-2Anti-tank missile
  • cargador 2
  • puntería 1–2 s
  • Dispara en movimiento
  • TOW-2A×2HEAT
    Daño
    12
    Penetración
    900
    Alcance contra tierra
    800 m
    Supresión
    300
    Velocidad
    200 m/s
    Suministro por disparo
    150
    • Missile
    • Semi-Active
    • vehículos
    • barcos

Torreta 4Con opción: 38x Hydra rockets, 38x Hydra rockets · sector 0…0°

HydraRocket pod
  • cargador 19
  • recarga 1–3 s
  • puntería 1–2 s
  • ráfaga 4–9
  • Dispara en movimiento
  • 70mm Hydra×19HEAT
    Daño
    3,5
    Penetración
    70
    Alcance contra tierra
    600 m
    Supresión
    140
    Radio de explosión
    14 m
    Velocidad
    450 m/s
    Suministro por disparo
    12
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • barcos

Torreta 5Con opción: 8x Hellfire AT missiles, 8x Hellfire AT missiles · sector 0…0°

HellfireAnti-tank missile
  • cargador 4
  • puntería 1–2 s
  • Dispara en movimiento
  • AGM-114K Hellfire×4HEAT
    Daño
    15
    Penetración
    900
    Alcance contra tierra
    950 m
    Supresión
    360
    Velocidad
    330 m/s
    Suministro por disparo
    150
    • Missile
    • Semi-Active
    • Ataque superior
    • Guiado por láser
    • vehículos
    • barcos

Torreta 6Con opción: 2x AIM-9 Sidewinder, 2x AIM-9 Sidewinder · sector 0…0°

SidewinderAir-to-Air missile
  • cargador 1
  • puntería 1–2 s
  • Dispara en movimiento
  • AIM-9×1HEAT
    Daño
    13
    Penetración
    65
    Alcance contra aire
    1,1 km
    Supresión
    154
    Radio de explosión
    15 m
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    150
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • helicópteros
    • aviones

Torreta 7Con opción: 2x AGM-122 Sidearm, 2x AGM-122 Sidearm · sector 0…0°

SidearmAnti-radiation missile
  • cargador 1
  • recarga 3 s
  • puntería 1 s
  • Dispara en movimiento
  • AGM-122 Sidearm×1HEAT
    Daño
    11
    Penetración
    100
    Alcance contra tierra
    1,5 km
    Supresión
    260
    Radio de explosión
    9 m
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    200
    • Missile
    • Anti-Radiation
    • Ataque superior
    • objetivos terrestres
    • vehículos
    • barcos

Torreta 8Con opción: 14x Hydra rockets, 14x Hydra rockets · sector 0…0°

HydraRocket pod
  • cargador 7
  • recarga 1–3 s
  • puntería 1–2 s
  • ráfaga 2–7
  • Dispara en movimiento
  • 70mm Hydra×7HEAT
    Daño
    3,5
    Penetración
    70
    Alcance contra tierra
    600 m
    Supresión
    140
    Radio de explosión
    14 m
    Velocidad
    450 m/s
    Suministro por disparo
    12
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • barcos

Torreta 9Con opción: 14x Hydra rockets, 14x Hydra rockets · sector 0…0°

HydraRocket pod
  • cargador 7
  • recarga 1–3 s
  • puntería 1–2 s
  • ráfaga 2–7
  • Dispara en movimiento
  • 70mm Hydra×7HEAT
    Daño
    3,5
    Penetración
    70
    Alcance contra tierra
    600 m
    Supresión
    140
    Radio de explosión
    14 m
    Velocidad
    450 m/s
    Suministro por disparo
    12
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • barcos

Torreta 10Con opción: 8x TOW-2 AT missiles, 8x TOW-2 AT missiles · sector 0…0°

TOW-2Anti-tank missile
  • cargador 4
  • puntería 1–2 s
  • Dispara en movimiento
  • TOW-2A×4HEAT
    Daño
    12
    Penetración
    900
    Alcance contra tierra
    800 m
    Supresión
    300
    Velocidad
    200 m/s
    Suministro por disparo
    150
    • Missile
    • Semi-Active
    • vehículos
    • barcos

Torreta 11Con opción: 8x Zuni rockets, 8x Zuni rockets, 8x Zuni rockets, 8x Zuni rockets · sector 0…0°

ZuniRocket pod
  • cargador 4
  • recarga 1–3 s
  • puntería 1–2 s
  • ráfaga 1–4
  • Dispara en movimiento
  • 127mm Zuni×4HEAT
    Daño
    6,5
    Penetración
    130
    Alcance contra tierra
    650 m
    Supresión
    254
    Radio de explosión
    26 m
    Velocidad
    450 m/s
    Suministro por disparo
    25
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • barcos

Modificaciones

Inner pylons

  • 14x Hydra rocketsArmamento: Hydra · Armamento: Hydra+10
  • 8x Zuni rocketsArmamento: Zuni · Armamento: Zuni+20
  • 38x Hydra rocketspor defectoArmamento: Hydra · Armamento: Hydra+30

Outer pylons

  • 14x Hydra rocketsArmamento: Hydra · Armamento: Hydra+10
  • 8x Zuni rocketsArmamento: Zuni · Armamento: Zuni+20
  • 38x Hydra rocketsArmamento: Hydra · Armamento: Hydra+30
  • 4x TOW-2 AT missilespor defectoArmamento: TOW-2 · Armamento: TOW-2+30
  • 8x TOW-2 AT missilesArmamento: TOW-2 · Armamento: TOW-2+45
  • 8x Hellfire AT missilesArmamento: Hellfire · Armamento: Hellfire+100
  • 2x AIM-9 SidewinderArmamento: Sidewinder · Armamento: Sidewinder+50
  • 2x AGM-122 SidearmArmamento: Sidearm · Armamento: Sidearm+40

Especializaciones

Habilidades

  • Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.siempre disponible

Los datos y las imágenes proceden de los archivos del juego, versión 1.2.0.3 (con permiso de Steel Balalaika).

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