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Arsenal de unidades

Todas las unidades
MC-130H — imagen del juego
  • Aviones
  • EE. UU.
  • Avión de transporte

MC-130H

140Puntos

Blindaje
—
Potencia de fuego
7 / 100
Alcance
30 / 100
Velocidad
36 / 100
Sigilo
33 / 100
Supervivencia
100 / 100
Cómo se calculan las escalas
  • Blindaje — blindaje frontal medio, cinético y HEAT; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Potencia de fuego — daño por salva: una ráfaga de cada arma del equipamiento por defecto con su munición más potente; 100 es el máximo de la categoría Aviones.
  • Alcance — mayor alcance de tiro contra objetivos terrestres o aéreos; 100 es el máximo de la categoría Aviones.
  • Velocidad — velocidad en carretera; en aviones, velocidad de vuelo; 100 es el máximo de la categoría Aviones.
  • Sigilo — inverso del factor de visibilidad: cuanto más difícil es detectar la unidad de lejos, más alto; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Supervivencia — puntos de vida; 100 es el máximo de la categoría Aviones.

Los datos proceden de los archivos del juego, para el equipamiento por defecto. Un guion significa que la unidad no tiene ese valor (sin blindaje o sin armas).

Equipamientos

  • Sin opciones adicionales140elegido en el 100 % de los despliegues · 10.376 veces

En la plataforma · 14 días

5943 apariciones
Victorias
45 %
Elección
4 %
D/R medio
0,00
Vida media
00:51
Sobrevive hasta el final
5 %

La vida es la mediana de 8066 despliegues; las unidades reembolsadas no se cuentan.

Movilidad y detección

Velocidad
450 km/h
Velocidad de giro
45 °/s
Aceleración
10
Tiempo en zona
900 s
Con poscombustión
300 s
Capacidad de carga
20.000 kg

Vuelo

Velocidad mínima
316,8 km/h
Velocidad de viraje
316,8 km/h
Velocidad máxima
450 km/h
Con poscombustión
450 km/h
Alabeo máximo
60°

Detección y supervivencia

Óptica: baja altitud
2 km
Óptica: gran altitud
3 km
Sigilo
1
Umbral de supresión
1000
Plazas de infantería
64
Dimensiones
29 × 14 × 5 m
Peso
68 t
Tiempo de reembolso
+200 s
Tiempo de recompra
+200 s

Armamento

Torreta 1siempre instalado · sector 0…0°

HellfireAnti-tank missile
  • cargador 2
  • puntería 1–2 s
  • Dispara en movimiento
  • AGM-114M Hellfire×2HEAT
    Daño
    18
    Penetración
    90
    Alcance contra tierra
    950 m
    Supresión
    360
    Radio de explosión
    12 m
    Velocidad
    330 m/s
    Suministro por disparo
    250
    • Missile
    • Semi-Active
    • Ataque superior
    • Guiado por láser
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • barcos

Torreta 2siempre instalado · sector 0…0°

StormbreakerSmart bomb
  • cargador 4
  • recarga 1 s
  • Dispara en movimiento
  • GBU-53 Stormbreaker×4HEAT
    Daño
    17
    Penetración
    45
    Alcance contra tierra
    1,5 km
    Supresión
    186
    Radio de explosión
    32 m
    Suministro por disparo
    200
    • Bomb
    • Guiado por láser
    • objetivos terrestres

Torreta 3siempre instalado · sector 0…0°

AGM-176 GriffinAnti-tank missile
  • cargador 10
  • puntería 1 s
  • ráfaga 2
  • objetivos a la vez: 10
  • Dispara en movimiento
  • AGM-176 Griffin×5HEAT
    Daño
    14
    Penetración
    70
    Alcance contra tierra
    900 m
    Supresión
    280
    Radio de explosión
    10 m
    Velocidad
    330 m/s
    Suministro por disparo
    250
    • Missile
    • Semi-Active
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • barcos

Torreta 4siempre instalado · sector 0…0°

AGM-176 GriffinAnti-tank missile
  • cargador 10
  • puntería 1 s
  • ráfaga 2
  • objetivos a la vez: 10
  • Dispara en movimiento
  • AGM-176 Griffin×5HEAT
    Daño
    14
    Penetración
    70
    Alcance contra tierra
    900 m
    Supresión
    280
    Radio de explosión
    10 m
    Velocidad
    330 m/s
    Suministro por disparo
    250
    • Missile
    • Semi-Active
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • barcos

Especializaciones

Habilidades

  • Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.siempre disponible

Los datos y las imágenes proceden de los archivos del juego, versión 1.2.0.3 (con permiso de Steel Balalaika).

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