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Arsenal de unidades

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Stryker MGS — imagen del juego
  • Vehículos
  • EE. UU.
  • Vehículo de apoyo de fuego

Stryker MGS

85Puntos

Blindaje
5 / 100
Potencia de fuego
62 / 100
Alcance
65 / 100
Velocidad
77 / 100
Sigilo
33 / 100
Supervivencia
78 / 100
Cómo se calculan las escalas
  • Blindaje — blindaje frontal medio, cinético y HEAT; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Potencia de fuego — daño por salva: una ráfaga de cada arma del equipamiento por defecto con su munición más potente; 100 es el máximo de la categoría Vehículos.
  • Alcance — mayor alcance de tiro contra objetivos terrestres o aéreos; 100 es el máximo de la categoría Vehículos.
  • Velocidad — velocidad en carretera; en aviones, velocidad de vuelo; 100 es el máximo de la categoría Vehículos.
  • Sigilo — inverso del factor de visibilidad: cuanto más difícil es detectar la unidad de lejos, más alto; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Supervivencia — puntos de vida; 100 es el máximo de la categoría Vehículos.

Los datos proceden de los archivos del juego, para el equipamiento por defecto. Un guion significa que la unidad no tiene ese valor (sin blindaje o sin armas).

Equipamientos

  • SRAT II + Trophy APS + Mk19 grenade launcher125Mejora: SRAT II + Trophy APS · Arma: Mk19 grenade launcherelegido en el 53 % de los despliegues · 48.707 veces
  • SRAT II + Trophy APS + M2 Heavy machine gun120Mejora: SRAT II + Trophy APS · Arma: M2 Heavy machine gunelegido en el 33 % de los despliegues · 30.250 veces
  • Default + M2 Heavy machine gun85Mejora: Default · Arma: M2 Heavy machine gunelegido en el 6 % de los despliegues · 5046 veces
  • SRAT II reactive armor + M2 Heavy machine gun95Mejora: SRAT II reactive armor · Arma: M2 Heavy machine gunelegido en el 5 % de los despliegues · 4331 veces
  • SRAT II reactive armor + Mk19 grenade launcher100Mejora: SRAT II reactive armor · Arma: Mk19 grenade launcherelegido en el 3 % de los despliegues · 2447 veces

En la plataforma · 14 días

21.974 apariciones
Victorias
47 %
Elección
13 %
D/R medio
1,40
Vida media
04:31
Sobrevive hasta el final
19 %

La vida es la mediana de 91.229 despliegues; las unidades reembolsadas no se cuentan.

Blindaje

CinéticoHEAT
Variantes de blindaje
PaqueteFrontalLateralesTraseroSuperiorSalud
Por defecto606040403030202014
SRAT II reactive armor802506020030130202016
SRAT II + Trophy APS802506020030130202016

Los puntos de blindaje se comparan con la penetración del proyectil: el blindaje cinético detiene los proyectiles perforantes y el blindaje HEAT, las cargas huecas y los ATGM.

Movilidad y detección

Movilidad por defecto

En carretera
100 km/h
Campo a través
50 km/h
Marcha atrás
25 km/h
En el agua
20 km/h
Velocidad de giro
80 °/s
Aceleración
10
  • Lanzable desde el aire

Con opción: SRAT II reactive armor

En carretera
100 km/h
Campo a través
50 km/h
Marcha atrás
25 km/h
En el agua
20 km/h
Velocidad de giro
80 °/s
Aceleración
10

Con opción: SRAT II + Trophy APS

En carretera
100 km/h
Campo a través
50 km/h
Marcha atrás
25 km/h
En el agua
20 km/h
Velocidad de giro
80 °/s
Aceleración
10

Detección y supervivencia

Óptica: terrestre
700 m
Óptica: baja altitud
900 m
Óptica: gran altitud
1 km
Sigilo
1
Umbral de supresión
1000
Dimensiones
7 × 2,8 × 2,4 m
Peso
19 t
Tiempo de recompra
-120 s

Armamento

Torreta 1siempre instalado · sector -10…80° · 90 °/s

M2 BrowningHeavy machine gun
  • cargador 30
  • recarga 6–8 s
  • puntería 1 s
  • ráfaga 4–8
  • Dispara en movimiento
  • 12.7x99mm×200Cinético
    Daño
    1
    Penetración
    40 → 20
    Alcance contra tierra
    400 m
    Supresión
    26
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos

Torreta 2siempre instalado · sector -10…80° · 90 °/s

Mk19 AGLGrenade launcher
  • cargador 48
  • recarga 10–15 s
  • puntería 1–2 s
  • ráfaga 3–7
  • Dispara en movimiento
  • 40×53 mm×320HEAT
    Daño
    2
    Penetración
    40
    Alcance contra tierra
    400 m
    Supresión
    80
    Radio de explosión
    10 m
    Velocidad
    200 m/s
    Suministro por disparo
    2
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • barcos

Torreta 3Con opción: M2 Heavy machine gun · giro de 360° · 90 °/s

M68A2 105mmMain gun
  • cargador 1
  • recarga 6–7 s
  • puntería 1,5–2,5 s
  • Cargador automático
  • Dispara en movimiento
  • M900A1 APFSDS×6Cinético
    Daño
    8,5
    Penetración
    520 → 325
    Alcance contra tierra
    650 m
    Supresión
    105
    Velocidad
    1050 m/s
    Suministro por disparo
    20
    • Direct shot
    • vehículos
    • barcos
  • M393A1 HESH×12HEAT
    Daño
    11
    Penetración
    200
    Alcance contra tierra
    650 m
    Supresión
    105
    Radio de explosión
    10 m
    Velocidad
    550 m/s
    Suministro por disparo
    16
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • barcos
M240Machine gun
  • cargador 30
  • recarga 5–8 s
  • puntería 1 s
  • ráfaga 4–8
  • Dispara en movimiento
  • 7.62x51mm×400Cinético
    Daño
    0,8
    Penetración
    20 → 10
    Alcance contra tierra
    300 m
    Supresión
    16
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos

Torreta 4Con opción: Mk19 grenade launcher · giro de 360° · 90 °/s

M68A2 105mmMain gun
  • cargador 1
  • recarga 6–7 s
  • puntería 1,5–2,5 s
  • Cargador automático
  • Dispara en movimiento
  • M900A1 APFSDS×6Cinético
    Daño
    8,5
    Penetración
    520 → 325
    Alcance contra tierra
    650 m
    Supresión
    105
    Velocidad
    1050 m/s
    Suministro por disparo
    20
    • Direct shot
    • vehículos
    • barcos
  • M393A1 HESH×12HEAT
    Daño
    11
    Penetración
    200
    Alcance contra tierra
    650 m
    Supresión
    105
    Radio de explosión
    10 m
    Velocidad
    550 m/s
    Suministro por disparo
    16
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • barcos
M240Machine gun
  • cargador 30
  • recarga 5–8 s
  • puntería 1 s
  • ráfaga 4–8
  • Dispara en movimiento
  • 7.62x51mm×400Cinético
    Daño
    0,8
    Penetración
    20 → 10
    Alcance contra tierra
    300 m
    Supresión
    16
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos

Modificaciones

Weapon package

  • M2 Heavy machine gunpor defectoArmamento: M68A2 105mm, M240sin coste adicional
  • Mk19 grenade launcherArmamento: M68A2 105mm, M240+5

Armor package

  • Defaultpor defectoBlindaje frontal 60 / 60 · Velocidad 100 km/hsin coste adicional
  • SRAT II reactive armorBlindaje frontal 80 / 250 · Velocidad 100 km/h · Sufijo del nombre: SRAT+10
  • SRAT II + Trophy APSBlindaje frontal 80 / 250 · Velocidad 100 km/h · Habilidad: Active protection system · Sufijo del nombre: Trophy+35

Especializaciones

Habilidades

  • Smoke grenadessiempre disponible
  • Active protection systemsiempre disponible

Los datos y las imágenes proceden de los archivos del juego, versión 1.2.0.3 (con permiso de Steel Balalaika).

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