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Arsenal de unidades

Todas las unidades
AH-64D Apache — imagen del juego
  • Helicópteros
  • EE. UU.
  • Helicóptero de ataque

AH-64D Apache

90Puntos

Blindaje
—
Potencia de fuego
67 / 100
Alcance
90 / 100
Velocidad
53 / 100
Sigilo
42 / 100
Supervivencia
75 / 100
Cómo se calculan las escalas
  • Blindaje — blindaje frontal medio, cinético y HEAT; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Potencia de fuego — daño por salva: una ráfaga de cada arma del equipamiento por defecto con su munición más potente; 100 es el máximo de la categoría Helicópteros.
  • Alcance — mayor alcance de tiro contra objetivos terrestres o aéreos; 100 es el máximo de la categoría Helicópteros.
  • Velocidad — velocidad en carretera; en aviones, velocidad de vuelo; 100 es el máximo de la categoría Helicópteros.
  • Sigilo — inverso del factor de visibilidad: cuanto más difícil es detectar la unidad de lejos, más alto; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Supervivencia — puntos de vida; 100 es el máximo de la categoría Helicópteros.

Los datos proceden de los archivos del juego, para el equipamiento por defecto. Un guion significa que la unidad no tiene ese valor (sin blindaje o sin armas).

Equipamientos

  • 38x Hydra rockets + 38x Hydra rockets150Arma: 38x Hydra rockets · Arma: 38x Hydra rocketselegido en el 33 % de los despliegues · 21.799 veces
  • 8x Hellfire AT missiles + 38x Hydra rockets220Arma: 8x Hellfire AT missiles · Arma: 38x Hydra rocketselegido en el 19 % de los despliegues · 12.347 veces
  • 14x APKWS guided rockets + 14x APKWS guided rockets120Arma: 14x APKWS guided rockets · Arma: 14x APKWS guided rocketselegido en el 12 % de los despliegues · 7762 veces
  • 38x Hydra rockets + 4x Hellfire AT missiles180Arma: 38x Hydra rockets · Arma: 4x Hellfire AT missileselegido en el 7 % de los despliegues · 4675 veces
  • 38x Hydra rockets + 8x Hellfire AT missiles220Arma: 38x Hydra rockets · Arma: 8x Hellfire AT missileselegido en el 6 % de los despliegues · 3897 veces

En la plataforma · 14 días

26.160 apariciones
Victorias
46 %
Elección
16 %
D/R medio
1,61
Vida media
02:25
Sobrevive hasta el final
16 %

La vida es la mediana de 61.775 despliegues; las unidades reembolsadas no se cuentan.

Movilidad y detección

En carretera
265 km/h
Campo a través
265 km/h
Velocidad de giro
60 °/s
Aceleración
16

Detección y supervivencia

Óptica: terrestre
1 km
Óptica: baja altitud
1,3 km
Óptica: gran altitud
1 km
Sigilo
0,8
Umbral de supresión
1000
Dimensiones
10 × 2,7 × 3 m
Peso
8 t
Tiempo de reembolso
+300 s
Tiempo de recompra
-60 s

Armamento

Torreta 1siempre instalado · sector -100…100° · 90 °/s

M230 30mmAutocannon/Chain gun
  • cargador 1200
  • recarga 1 s
  • puntería 1–2 s
  • ráfaga 2–5
  • Dispara en movimiento
  • 30×113mm HEDP×120HEAT
    Daño
    2,3
    Penetración
    100
    Alcance contra tierra
    500 m
    Alcance contra aire
    500 m
    Supresión
    30
    Radio de explosión
    3 m
    Velocidad
    530 m/s
    Suministro por disparo
    1,2
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos

Torreta 2siempre instalado · sector 0…0°

APKWSRocket pod
  • cargador 19
  • recarga 1–3 s
  • puntería 1–2 s
  • ráfaga 4–9
  • Dispara en movimiento
  • APKWS×19HEAT
    Daño
    3,5
    Penetración
    70
    Alcance contra tierra
    700 m
    Supresión
    140
    Radio de explosión
    14 m
    Velocidad
    450 m/s
    Suministro por disparo
    15
    • Direct shot
    • Guiado por láser
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • barcos

Torreta 3siempre instalado · sector 0…0°

APKWSRocket pod
  • cargador 19
  • recarga 1–3 s
  • puntería 1–2 s
  • ráfaga 4–9
  • Dispara en movimiento
  • APKWS×19HEAT
    Daño
    3,5
    Penetración
    70
    Alcance contra tierra
    700 m
    Supresión
    140
    Radio de explosión
    14 m
    Velocidad
    450 m/s
    Suministro por disparo
    15
    • Direct shot
    • Guiado por láser
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • barcos

Torreta 4Con opción: 38x Hydra rockets, 38x Hydra rockets · sector 0…0°

HydraRocket pod
  • cargador 19
  • recarga 1–3 s
  • puntería 1–2 s
  • ráfaga 4–9
  • Dispara en movimiento
  • 70mm Hydra×19HEAT
    Daño
    3,5
    Penetración
    70
    Alcance contra tierra
    600 m
    Supresión
    140
    Radio de explosión
    14 m
    Velocidad
    450 m/s
    Suministro por disparo
    12
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • barcos

Torreta 5Con opción: 8x Hellfire AT missiles, 8x Hellfire AT missiles, 8x Hellfire AT missiles, 8x Hellfire AT missiles, 4x Hellfire AT missiles · sector 0…0°

HellfireAnti-tank missile
  • cargador 4
  • puntería 1–2 s
  • Dispara en movimiento
  • AGM-114K Hellfire×4HEAT
    Daño
    15
    Penetración
    900
    Alcance contra tierra
    950 m
    Supresión
    360
    Velocidad
    330 m/s
    Suministro por disparo
    150
    • Missile
    • Semi-Active
    • Ataque superior
    • Guiado por láser
    • vehículos
    • barcos

Torreta 6Con opción: 38x Hydra rockets, 38x Hydra rockets · sector 0…0°

HydraRocket pod
  • cargador 19
  • recarga 1–3 s
  • puntería 1–2 s
  • ráfaga 4–9
  • Dispara en movimiento
  • 70mm Hydra×19HEAT
    Daño
    3,5
    Penetración
    70
    Alcance contra tierra
    600 m
    Supresión
    140
    Radio de explosión
    14 m
    Velocidad
    450 m/s
    Suministro por disparo
    12
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • barcos

Torreta 7Con opción: 14x APKWS guided rockets, 14x APKWS guided rockets · sector 0…0°

Hydra APKWSRocket pod
  • cargador 7
  • recarga 1–3 s
  • puntería 1–2 s
  • ráfaga 2–7
  • Dispara en movimiento
  • APKWS×7HEAT
    Daño
    3,5
    Penetración
    70
    Alcance contra tierra
    700 m
    Supresión
    140
    Radio de explosión
    14 m
    Velocidad
    450 m/s
    Suministro por disparo
    15
    • Direct shot
    • Guiado por láser
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • barcos

Torreta 8Con opción: 14x APKWS guided rockets, 14x APKWS guided rockets · sector 0…0°

Hydra APKWSRocket pod
  • cargador 7
  • recarga 1–3 s
  • puntería 1–2 s
  • ráfaga 2–7
  • Dispara en movimiento
  • APKWS×7HEAT
    Daño
    3,5
    Penetración
    70
    Alcance contra tierra
    700 m
    Supresión
    140
    Radio de explosión
    14 m
    Velocidad
    450 m/s
    Suministro por disparo
    15
    • Direct shot
    • Guiado por láser
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • barcos

Modificaciones

Inner pylons

  • 14x APKWS guided rocketsArmamento: Hydra APKWS · Armamento: Hydra APKWS+15
  • 38x Hydra rocketspor defectoArmamento: Hydra · Armamento: Hydra+30
  • 4x Hellfire AT missilesArmamento: Hellfire · Sin arma en este montaje+60
  • 8x Hellfire AT missilesArmamento: Hellfire · Armamento: Hellfire+100

Outer pylons

  • EmptySin arma en este montaje · Sin arma en este montajesin coste adicional
  • 14x APKWS guided rocketsArmamento: Hydra APKWS · Armamento: Hydra APKWS+15
  • 38x Hydra rocketsArmamento: Hydra · Armamento: Hydra+30
  • 8x Hellfire AT missilespor defectoArmamento: Hellfire · Armamento: Hellfire+100

Especializaciones

Habilidades

  • Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.siempre disponible

Los datos y las imágenes proceden de los archivos del juego, versión 1.2.0.3 (con permiso de Steel Balalaika).

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