Blindaje — blindaje frontal medio, cinético y HEAT; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
Potencia de fuego — daño por salva: una ráfaga de cada arma del equipamiento por defecto con su munición más potente; 100 es el máximo de la categoría Aviones.
Alcance — mayor alcance de tiro contra objetivos terrestres o aéreos; 100 es el máximo de la categoría Aviones.
Velocidad — velocidad en carretera; en aviones, velocidad de vuelo; 100 es el máximo de la categoría Aviones.
Sigilo — inverso del factor de visibilidad: cuanto más difícil es detectar la unidad de lejos, más alto; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
Supervivencia — puntos de vida; 100 es el máximo de la categoría Aviones.
Los datos proceden de los archivos del juego, para el equipamiento por defecto. Un guion significa que la unidad no tiene ese valor (sin blindaje o sin armas).
Equipamientos
Empty + Empty + Empty + Empty95Arma: Empty · Mejora: Empty · Arma: Empty · Arma: Emptyelegido en el 53 % de los despliegues · 52.567 veces
2x ECM pods + Empty + Empty + Empty125Arma: 2x ECM pods · Mejora: Empty · Arma: Empty · Arma: Emptyelegido en el 9 % de los despliegues · 9232 veces
2x ECM pods + 6x AGM-65 Maverick + Empty + Empty245Arma: 2x ECM pods · Arma: 6x AGM-65 Maverick · Mejora: Empty · Arma: Emptyelegido en el 6 % de los despliegues · 5580 veces
Empty + 42x Hydra rockets + Empty + Empty125Arma: Empty · Arma: 42x Hydra rockets · Mejora: Empty · Arma: Emptyelegido en el 5 % de los despliegues · 4802 veces
2x ECM pods + 42x Hydra rockets + Empty + Empty155Arma: 2x ECM pods · Arma: 42x Hydra rockets · Mejora: Empty · Arma: Emptyelegido en el 3 % de los despliegues · 2699 veces
En la plataforma · 14 días
32.588 apariciones
Victorias
50 %
Elección
19 %
D/R medio
0,97
Vida media
00:57
Sobrevive hasta el final
5 %
La vida es la mediana de 90.937 despliegues; las unidades reembolsadas no se cuentan.
Emptypor defectoSin arma en este montaje · Sin arma en este montaje · Sin arma en este montaje · Sin arma en este montaje · Sin arma en este montajesin coste adicional
42x Hydra rocketsArmamento: Hydra · Armamento: Hydra · Sin arma en este montaje · Sin arma en este montaje · Sin arma en este montaje+30
EmptySin arma en este montaje · Sin arma en este montaje · Habilidad: Decoy flares
Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures
Reduces incoming missiles' accuracy.sin coste adicional
2x AIM-9 SidewinderArmamento: Sidewinder · Armamento: Sidewinder · Habilidad: Decoy flares
Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures
Reduces incoming missiles' accuracy.+25
4x AIM-9 SidewinderSin arma en este montaje · Sin arma en este montaje · Armamento: Sidewinder · Armamento: Sidewinder · Habilidad: Decoy flares
Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures
Reduces incoming missiles' accuracy.+40
2x AIM-9, ECM Podpor defectoSin arma en este montaje · Armamento: Sidewinder · Habilidad: Decoy flares
Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures
Reduces incoming missiles' accuracy.+50
2x ECM podsSin arma en este montaje · Sin arma en este montaje · Habilidad: Decoy flares
Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures
Reduces incoming missiles' accuracy.+30
Designation pod
Emptypor defectoSin arma en este montaje · Sin arma en este montajesin coste adicional
Designation podSin arma en este montaje · Sin arma en este montaje · Habilidad: Laser designation+20