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Arsenal de unidades

Todas las unidades
B-2 Spirit — imagen del juego
  • Aviones
  • EE. UU.
  • Bombardero estratégico

B-2 Spirit

200Puntos

Blindaje
—
Potencia de fuego
100 / 100
Alcance
100 / 100
Velocidad
50 / 100
Sigilo
58 / 100
Supervivencia
100 / 100
Cómo se calculan las escalas
  • Blindaje — blindaje frontal medio, cinético y HEAT; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Potencia de fuego — daño por salva: una ráfaga de cada arma del equipamiento por defecto con su munición más potente; 100 es el máximo de la categoría Aviones.
  • Alcance — mayor alcance de tiro contra objetivos terrestres o aéreos; 100 es el máximo de la categoría Aviones.
  • Velocidad — velocidad en carretera; en aviones, velocidad de vuelo; 100 es el máximo de la categoría Aviones.
  • Sigilo — inverso del factor de visibilidad: cuanto más difícil es detectar la unidad de lejos, más alto; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Supervivencia — puntos de vida; 100 es el máximo de la categoría Aviones.

Los datos proceden de los archivos del juego, para el equipamiento por defecto. Un guion significa que la unidad no tiene ese valor (sin blindaje o sin armas).

Equipamientos

  • 2x GBU-57 MOP 30000lb600Arma: 2x GBU-57 MOP 30000lbelegido en el 27 % de los despliegues · 2473 veces
  • B61-12 Tactical nuke1400Arma: B61-12 Tactical nukeelegido en el 22 % de los despliegues · 1957 veces
  • 16x AGM-158 JASSM900Arma: 16x AGM-158 JASSMelegido en el 18 % de los despliegues · 1667 veces
  • 16x Mk.84 2000lb500Arma: 16x Mk.84 2000lbelegido en el 13 % de los despliegues · 1218 veces
  • 16x GBU-56 LJDAM 2000lb650Arma: 16x GBU-56 LJDAM 2000lbelegido en el 10 % de los despliegues · 947 veces

En la plataforma · 14 días

7286 apariciones
Victorias
41 %
Elección
4 %
D/R medio
5,75
Vida media
00:42
Sobrevive hasta el final
6 %

La vida es la mediana de 6359 despliegues; las unidades reembolsadas no se cuentan.

Movilidad y detección

Velocidad
630 km/h
Velocidad de giro
60 °/s
Tiempo en zona
540 s
Con poscombustión
180 s

Vuelo

Velocidad mínima
442,8 km/h
Velocidad de viraje
550,8 km/h
Velocidad máxima
630 km/h
Con poscombustión
630 km/h
Alabeo máximo
60°

Detección y supervivencia

Óptica: baja altitud
2 km
Óptica: gran altitud
3 km
Sigilo
0,57
Umbral de supresión
1000
Dimensiones
21 × 20 × 5 m
Peso
150 t

Armamento

Torreta 1siempre instalado · sector 0…0°

CBU-87 RockeyeHigh-drag bomb
  • cargador 34
  • recarga 1 s
  • Dispara en movimiento
  • CBU-87×34HEAT
    Daño
    5
    Penetración
    200
    Alcance contra tierra
    500 m
    Supresión
    668
    Radio de explosión
    60 m
    Suministro por disparo
    500
    • High-drag Bomb
    • Ataque superior
    • objetivos terrestres

Torreta 2siempre instalado · sector 0…0°

AGM-181A LRSOCruise missile
  • cargador 1
  • recarga 30–35 s
  • puntería 1 s
  • Dispara en movimiento
  • AGM-181A LRSO×1HEAT
    Daño
    666
    Penetración
    2000
    Alcance contra tierra
    5 km
    Supresión
    9999
    Radio de explosión
    350 m
    Velocidad
    250 m/s
    Suministro por disparo
    15.000
    • Cruise missile
    • objetivos terrestres

Torreta 3Con opción: B61-12 Tactical nuke · sector 0…0°

B61 NukeSmart bomb
  • cargador 1
  • recarga 1 s
  • puntería 5 s
  • Dispara en movimiento
  • B61-12 Nuke×1HEAT
    Daño
    666
    Penetración
    2000
    Alcance contra tierra
    1,5 km
    Supresión
    9999
    Radio de explosión
    350 m
    Suministro por disparo
    10.000
    • Bomb
    • Guiado por láser
    • objetivos terrestres

Torreta 4Con opción: 80x Mk.82 500lb · sector 0…0°

Mk82 500lbFree-fall bomb
  • cargador 80
  • recarga 1 s
  • Dispara en movimiento
  • Mk82 500lb×80HEAT
    Daño
    26
    Penetración
    48
    Alcance contra tierra
    1 km
    Supresión
    450
    Radio de explosión
    48 m
    Suministro por disparo
    175
    • Bomb
    • objetivos terrestres

Torreta 5Con opción: 16x GBU-56 LJDAM 2000lb · sector 0…0°

GBU-56 LJDAMSmart bomb
  • cargador 16
  • recarga 1 s
  • Dispara en movimiento
  • GBU-56 2000lb×16HEAT
    Daño
    56
    Penetración
    85
    Alcance contra tierra
    1,5 km
    Supresión
    668
    Radio de explosión
    75 m
    Suministro por disparo
    1250
    • Bomb
    • Guiado por láser
    • objetivos terrestres

Torreta 6Con opción: 16x AGM-154 JSOW 1000lb · sector 0…0°

JSOWSmart bomb
  • cargador 16
  • recarga 1 s
  • Dispara en movimiento
  • JSOW 1000lb×16HEAT
    Daño
    8,5
    Penetración
    400
    Alcance contra tierra
    1,5 km
    Supresión
    668
    Radio de explosión
    60 m
    Suministro por disparo
    1000
    • Bomb
    • Ataque superior
    • Guiado por láser
    • objetivos terrestres

Torreta 7Con opción: 16x AGM-158 JASSM · sector 0…0°

JASSMCruise missile
  • cargador 16
  • recarga 30–35 s
  • puntería 1 s
  • Dispara en movimiento
  • JASSM×16HEAT
    Daño
    60
    Penetración
    225
    Alcance contra tierra
    5 km
    Supresión
    668
    Radio de explosión
    45 m
    Velocidad
    300 m/s
    Suministro por disparo
    1250
    • Cruise missile
    • objetivos terrestres

Torreta 8Con opción: 16x Mk.84 2000lb · sector 0…0°

Mk84 2000lbFree-fall bomb
  • cargador 24
  • recarga 1 s
  • Dispara en movimiento
  • Mk84 2000lb×16HEAT
    Daño
    56
    Penetración
    85
    Alcance contra tierra
    1 km
    Supresión
    668
    Radio de explosión
    75 m
    Suministro por disparo
    1000
    • Bomb
    • objetivos terrestres

Torreta 9Con opción: 2x GBU-57 MOP 30000lb · sector 0…0°

GBU-57 MOPSmart bomb
  • cargador 2
  • recarga 1 s
  • Dispara en movimiento
  • GBU-57 MOP×2HEAT
    Daño
    130
    Penetración
    225
    Alcance contra tierra
    1,5 km
    Supresión
    668
    Radio de explosión
    130 m
    Suministro por disparo
    3000
    • Bomb
    • Guiado por láser
    • objetivos terrestres

Modificaciones

Bomb bay

  • 80x Mk.82 500lbArmamento: Mk82 500lb · Silueta propia+200
  • 16x Mk.84 2000lbArmamento: Mk84 2000lb · Silueta propia+300
  • 16x AGM-154 JSOW 1000lbArmamento: JSOW · Silueta propia+400
  • 16x GBU-56 LJDAM 2000lbArmamento: GBU-56 LJDAM · Silueta propia+450
  • 2x GBU-57 MOP 30000lbArmamento: GBU-57 MOP · Silueta propia+400
  • 16x AGM-158 JASSMArmamento: JASSM · Silueta propia+700
  • B61-12 Tactical nukepor defectoArmamento: B61 Nuke · Silueta propia · Tiempo de reembolso +2000 s · Tiempo de recompra -4140 s+1200

Especializaciones

Habilidades

  • Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.siempre disponible

Los datos y las imágenes proceden de los archivos del juego, versión 1.2.0.3 (con permiso de Steel Balalaika).

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