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Arsenal de unidades

Todas las unidades
UH-60M Blackhawk — imagen del juego
  • Helicópteros
  • EE. UU.
  • Helicóptero utilitario

UH-60M Blackhawk

80Puntos

Blindaje
—
Potencia de fuego
5 / 100
Alcance
29 / 100
Velocidad
56 / 100
Sigilo
42 / 100
Supervivencia
75 / 100
Cómo se calculan las escalas
  • Blindaje — blindaje frontal medio, cinético y HEAT; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Potencia de fuego — daño por salva: una ráfaga de cada arma del equipamiento por defecto con su munición más potente; 100 es el máximo de la categoría Helicópteros.
  • Alcance — mayor alcance de tiro contra objetivos terrestres o aéreos; 100 es el máximo de la categoría Helicópteros.
  • Velocidad — velocidad en carretera; en aviones, velocidad de vuelo; 100 es el máximo de la categoría Helicópteros.
  • Sigilo — inverso del factor de visibilidad: cuanto más difícil es detectar la unidad de lejos, más alto; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Supervivencia — puntos de vida; 100 es el máximo de la categoría Helicópteros.

Los datos proceden de los archivos del juego, para el equipamiento por defecto. Un guion significa que la unidad no tiene ese valor (sin blindaje o sin armas).

Equipamientos

  • M240 Machinegun80Arma: M240 Machinegunelegido en el 74 % de los despliegues · 35.151 veces
  • 2x GAU-17 miniguns85Arma: 2x GAU-17 minigunselegido en el 14 % de los despliegues · 6591 veces
  • 2x GAU-21 HMG90Arma: 2x GAU-21 HMGelegido en el 12 % de los despliegues · 5494 veces

En la plataforma · 14 días

16.596 apariciones
Victorias
47 %
Elección
10 %
D/R medio
0,06
Vida media
01:13
Sobrevive hasta el final
19 %

La vida es la mediana de 12.941 despliegues; las unidades reembolsadas no se cuentan.

Movilidad y detección

En carretera
280 km/h
Campo a través
280 km/h
Velocidad de giro
60 °/s
Aceleración
16
Capacidad de carga
4000 kg

Detección y supervivencia

Óptica: terrestre
500 m
Óptica: baja altitud
700 m
Óptica: gran altitud
1 km
Sigilo
0,8
Umbral de supresión
1000
Plazas de infantería
13
Dimensiones
15,3 × 2,4 × 3 m
Peso
8 t
Tiempo de recompra
-150 s

Armamento

Torreta 1Con opción: M240 Machinegun · sector -95…95° · 90 °/s

M240Machine gun
  • cargador 30
  • recarga 5–8 s
  • puntería 1 s
  • ráfaga 4–8
  • Dispara en movimiento
  • 7.62x51mm×120Cinético
    Daño
    0,8
    Penetración
    20 → 10
    Alcance contra tierra
    300 m
    Supresión
    16
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos

Torreta 2Con opción: M240 Machinegun · sector -95…95° · 90 °/s

M240Machine gun
  • cargador 30
  • recarga 5–8 s
  • puntería 1 s
  • ráfaga 4–8
  • Dispara en movimiento
  • 7.62x51mm×120Cinético
    Daño
    0,8
    Penetración
    20 → 10
    Alcance contra tierra
    300 m
    Supresión
    16
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos

Torreta 3Con opción: 2x GAU-21 HMG · sector -95…95° · 90 °/s

GAU-21Heavy machine gun
  • cargador 200
  • recarga 6–8 s
  • puntería 1 s
  • ráfaga 4–8
  • Dispara en movimiento
  • 12.7x99mm×200Cinético
    Daño
    1
    Penetración
    40 → 20
    Alcance contra tierra
    400 m
    Supresión
    26
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos

Torreta 4Con opción: 2x GAU-17 miniguns · sector -95…95° · 90 °/s

GAU-17Minigun
  • cargador 400
  • puntería 1 s
  • ráfaga 4–8
  • Dispara en movimiento
  • 7.62x51mm×400Cinético
    Daño
    0,9
    Penetración
    20 → 10
    Alcance contra tierra
    300 m
    Supresión
    16
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos

Torreta 5Con opción: 2x GAU-21 HMG · sector -95…95° · 90 °/s

GAU-21Heavy machine gun
  • cargador 200
  • recarga 6–8 s
  • puntería 1 s
  • ráfaga 4–8
  • Dispara en movimiento
  • 12.7x99mm×200Cinético
    Daño
    1
    Penetración
    40 → 20
    Alcance contra tierra
    400 m
    Supresión
    26
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos

Torreta 6Con opción: 2x GAU-17 miniguns · sector -95…95° · 90 °/s

GAU-17Minigun
  • cargador 400
  • puntería 1 s
  • ráfaga 4–8
  • Dispara en movimiento
  • 7.62x51mm×400Cinético
    Daño
    0,9
    Penetración
    20 → 10
    Alcance contra tierra
    300 m
    Supresión
    16
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos

Modificaciones

Weapon package

  • M240 Machinegunpor defectoArmamento: M240 · Armamento: M240sin coste adicional
  • 2x GAU-17 minigunsArmamento: GAU-17 · Armamento: GAU-17+5
  • 2x GAU-21 HMGArmamento: GAU-21 · Armamento: GAU-21+10

Especializaciones

Habilidades

  • Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.siempre disponible

Los datos y las imágenes proceden de los archivos del juego, versión 1.2.0.3 (con permiso de Steel Balalaika).

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