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Arsenal de unidades

Todas las unidades
M163 PIVADS — imagen del juego
  • Apoyo
  • EE. UU.
  • Defensa antiaérea de corto alcance

M163 PIVADS

80Puntos

Blindaje
3 / 100
Potencia de fuego
24 / 100
Alcance
13 / 100
Velocidad
61 / 100
Sigilo
33 / 100
Supervivencia
78 / 100
Cómo se calculan las escalas
  • Blindaje — blindaje frontal medio, cinético y HEAT; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Potencia de fuego — daño por salva: una ráfaga de cada arma del equipamiento por defecto con su munición más potente; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.
  • Alcance — mayor alcance de tiro contra objetivos terrestres o aéreos; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.
  • Velocidad — velocidad en carretera; en aviones, velocidad de vuelo; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.
  • Sigilo — inverso del factor de visibilidad: cuanto más difícil es detectar la unidad de lejos, más alto; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Supervivencia — puntos de vida; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.

Los datos proceden de los archivos del juego, para el equipamiento por defecto. Un guion significa que la unidad no tiene ese valor (sin blindaje o sin armas).

Equipamientos

  • Default80Mejora: Defaultelegido en el 56 % de los despliegues · 12.680 veces
  • Cage armor + Smoke100Mejora: Cage armor + Smokeelegido en el 44 % de los despliegues · 9924 veces

En la plataforma · 14 días

10.177 apariciones
Victorias
44 %
Elección
6 %
D/R medio
0,34
Vida media
10:46
Sobrevive hasta el final
42 %

La vida es la mediana de 22.299 despliegues; las unidades reembolsadas no se cuentan.

Blindaje

CinéticoHEAT
Variantes de blindaje
PaqueteFrontalLateralesTraseroSuperiorSalud
Por defecto303020202020202014
Cage armor + Smoke601604014020120202016

Los puntos de blindaje se comparan con la penetración del proyectil: el blindaje cinético detiene los proyectiles perforantes y el blindaje HEAT, las cargas huecas y los ATGM.

Movilidad y detección

En carretera
70 km/h
Campo a través
55 km/h
Marcha atrás
20 km/h
En el agua
20 km/h
Velocidad de giro
60 °/s
Aceleración
10

Detección y supervivencia

Óptica: terrestre
500 m
Óptica: baja altitud
1,6 km
Óptica: gran altitud
1 km
Sigilo
1
Umbral de supresión
1000
Dimensiones
5 × 2,7 × 2,6 m
Peso
12 t
Tiempo de recompra
-180 s

Armamento

Torreta 1siempre instalado · giro de 360° · 360 °/s

M61 20mmAnti-aircraft gun
  • cargador 750
  • recarga 15–20 s
  • puntería 1–2 s
  • ráfaga 7–10
  • Dispara en movimiento
  • 20x102mm×110HEAT
    Daño
    2
    Penetración
    20
    Alcance contra tierra
    500 m
    Alcance contra aire
    650 m
    Supresión
    20
    Radio de explosión
    2 m
    Velocidad
    805 m/s
    Suministro por disparo
    0,8
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • aviones
    • barcos
    • proyectiles
    • misiles antirradiación
    • misiles de crucero
    • misiles balísticos

Modificaciones

Armor package

  • Defaultpor defectoBlindaje frontal 30 / 30sin coste adicional
  • Cage armor + SmokeBlindaje frontal 60 / 160 · Habilidad: Smoke grenades+20

Especializaciones

Habilidades

  • Smoke grenadessiempre disponible
  • Radarsiempre disponible

Los datos y las imágenes proceden de los archivos del juego, versión 1.2.0.3 (con permiso de Steel Balalaika).

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