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Arsenal de unidades

Todas las unidades
MQ-1 Predator — imagen del juego
  • Reconocimiento
  • EE. UU.
  • Dron

MQ-1 Predator

75Puntos

Blindaje
—
Potencia de fuego
50 / 100
Alcance
27 / 100
Velocidad
37 / 100
Sigilo
42 / 100
Supervivencia
25 / 100
Cómo se calculan las escalas
  • Blindaje — blindaje frontal medio, cinético y HEAT; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Potencia de fuego — daño por salva: una ráfaga de cada arma del equipamiento por defecto con su munición más potente; 100 es el máximo de la categoría Reconocimiento.
  • Alcance — mayor alcance de tiro contra objetivos terrestres o aéreos; 100 es el máximo de la categoría Reconocimiento.
  • Velocidad — velocidad en carretera; en aviones, velocidad de vuelo; 100 es el máximo de la categoría Reconocimiento.
  • Sigilo — inverso del factor de visibilidad: cuanto más difícil es detectar la unidad de lejos, más alto; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Supervivencia — puntos de vida; 100 es el máximo de la categoría Reconocimiento.

Los datos proceden de los archivos del juego, para el equipamiento por defecto. Un guion significa que la unidad no tiene ese valor (sin blindaje o sin armas).

Equipamientos

  • 1x Hellfire AT missile + 1x Hellfire AT missile85Arma: 1x Hellfire AT missile · Arma: 1x Hellfire AT missileelegido en el 52 % de los despliegues · 16.394 veces
  • 2x Griffin HE missiles + 2x Griffin HE missiles95Arma: 2x Griffin HE missiles · Arma: 2x Griffin HE missileselegido en el 19 % de los despliegues · 5887 veces
  • 2x Griffin HE missiles + 2x Stinger AA missiles95Arma: 2x Griffin HE missiles · Arma: 2x Stinger AA missileselegido en el 7 % de los despliegues · 2323 veces
  • 2x Stinger AA missiles + 2x Griffin HE missiles95Arma: 2x Stinger AA missiles · Arma: 2x Griffin HE missileselegido en el 5 % de los despliegues · 1527 veces
  • 2x Stinger AA missiles + 2x Stinger AA missiles95Arma: 2x Stinger AA missiles · Arma: 2x Stinger AA missileselegido en el 4 % de los despliegues · 1379 veces

En la plataforma · 14 días

12.025 apariciones
Victorias
45 %
Elección
7 %
D/R medio
0,28
Vida media
01:31
Sobrevive hasta el final
5 %

La vida es la mediana de 31.297 despliegues; las unidades reembolsadas no se cuentan.

Movilidad y detección

Velocidad
200 km/h
Velocidad de giro
100 °/s
Tiempo en zona
900 s
Con poscombustión
300 s

Vuelo

Velocidad mínima
136,8 km/h
Velocidad de viraje
165,6 km/h
Velocidad máxima
198 km/h
Con poscombustión
198 km/h
Alabeo máximo
45°

Detección y supervivencia

Óptica: terrestre
2 km
Óptica: baja altitud
1,6 km
Óptica: gran altitud
1 km
Sigilo
0,8
Dimensiones
11 × 20 × 3,8 m
Peso
1 t
Tiempo de recompra
-120 s

Armamento

Torreta 1Con opción: 1x Hellfire AT missile, 1x Hellfire AT missile · sector 0…0°

HellfireAnti-tank missile
  • cargador 1
  • puntería 1 s
  • Dispara en movimiento
  • AGM-114M Hellfire×1HEAT
    Daño
    18
    Penetración
    90
    Alcance contra tierra
    950 m
    Supresión
    360
    Radio de explosión
    12 m
    Velocidad
    330 m/s
    Suministro por disparo
    250
    • Missile
    • Semi-Active
    • Ataque superior
    • Guiado por láser
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • barcos

Torreta 2Con opción: 2x Stinger AA missiles, 2x Stinger AA missiles · sector 0…0°

AIM-92 StingerAir-to-Air missile
  • cargador 2
  • puntería 1–2 s
  • Dispara en movimiento
  • AIM-92 Stinger×2HEAT
    Daño
    8
    Penetración
    80
    Alcance contra aire
    1 km
    Supresión
    240
    Radio de explosión
    15 m
    Velocidad
    500 m/s
    Suministro por disparo
    50
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • helicópteros
    • aviones

Torreta 3Con opción: 2x Griffin HE missiles, 2x Griffin HE missiles · sector 0…0°

AGM-176 GriffinAnti-tank missile
  • cargador 2
  • puntería 1 s
  • Dispara en movimiento
  • AGM-176 Griffin×2HEAT
    Daño
    14
    Penetración
    70
    Alcance contra tierra
    900 m
    Supresión
    150
    Radio de explosión
    10 m
    Velocidad
    700 m/s
    Suministro por disparo
    250
    • Missile
    • Semi-Active
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • barcos

Modificaciones

Starboard pylon

  • 1x Hellfire AT missilepor defectoArmamento: Hellfire+5
  • 2x Stinger AA missilesArmamento: AIM-92 Stinger+10
  • 2x Griffin HE missilesArmamento: AGM-176 Griffin+10

Port side pylon

  • 1x Hellfire AT missilepor defectoArmamento: Hellfire+5
  • 2x Stinger AA missilesArmamento: AIM-92 Stinger+10
  • 2x Griffin HE missilesArmamento: AGM-176 Griffin+10

Especializaciones

Habilidades

  • Laser designationsiempre disponible

Los datos y las imágenes proceden de los archivos del juego, versión 1.2.0.3 (con permiso de Steel Balalaika).

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