Blindaje — blindaje frontal medio, cinético y HEAT; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
Potencia de fuego — daño por salva: una ráfaga de cada arma del equipamiento por defecto con su munición más potente; 100 es el máximo de la categoría Vehículos.
Alcance — mayor alcance de tiro contra objetivos terrestres o aéreos; 100 es el máximo de la categoría Vehículos.
Velocidad — velocidad en carretera; en aviones, velocidad de vuelo; 100 es el máximo de la categoría Vehículos.
Sigilo — inverso del factor de visibilidad: cuanto más difícil es detectar la unidad de lejos, más alto; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
Supervivencia — puntos de vida; 100 es el máximo de la categoría Vehículos.
Los datos proceden de los archivos del juego, para el equipamiento por defecto. Un guion significa que la unidad no tiene ese valor (sin blindaje o sin armas).
Equipamientos
SU kit70Mejora: SU kitelegido en el 72 % de los despliegues · 75.778 veces
Default60Mejora: Defaultelegido en el 25 % de los despliegues · 25.887 veces
Appliqué armor65Mejora: Appliqué armorelegido en el 3 % de los despliegues · 2940 veces
En la plataforma · 14 días
33.146 apariciones
Victorias
47 %
Elección
20 %
D/R medio
0,33
Vida media
04:32
Sobrevive hasta el final
19 %
La vida es la mediana de 90.308 despliegues; las unidades reembolsadas no se cuentan.
Los puntos de blindaje se comparan con la penetración del proyectil: el blindaje cinético detiene los proyectiles perforantes y el blindaje HEAT, las cargas huecas y los ATGM.
Movilidad y detección
En carretera
70 km/h
Campo a través
55 km/h
Marcha atrás
25 km/h
En el agua
20 km/h
Velocidad de giro
60 °/s
Aceleración
10
Anfibio
Detección y supervivencia
Óptica: terrestre
600 m
Óptica: baja altitud
800 m
Óptica: gran altitud
1 km
Sigilo
1
Umbral de supresión
1000
Plazas de infantería
22
Dimensiones
8 × 3,1 × 2,9 m
Peso
24 t
Tiempo de recompra
-180 s
Armamento
Torreta 1siempre instalado · giro de 360° · 75 °/s