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Arsenal de unidades

Todas las unidades
F-15C Eagle — imagen del juego
  • Aviones
  • EE. UU.
  • Caza

F-15C Eagle

145Puntos

Blindaje
—
Potencia de fuego
14 / 100
Alcance
70 / 100
Velocidad
71 / 100
Sigilo
33 / 100
Supervivencia
67 / 100
Cómo se calculan las escalas
  • Blindaje — blindaje frontal medio, cinético y HEAT; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Potencia de fuego — daño por salva: una ráfaga de cada arma del equipamiento por defecto con su munición más potente; 100 es el máximo de la categoría Aviones.
  • Alcance — mayor alcance de tiro contra objetivos terrestres o aéreos; 100 es el máximo de la categoría Aviones.
  • Velocidad — velocidad en carretera; en aviones, velocidad de vuelo; 100 es el máximo de la categoría Aviones.
  • Sigilo — inverso del factor de visibilidad: cuanto más difícil es detectar la unidad de lejos, más alto; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Supervivencia — puntos de vida; 100 es el máximo de la categoría Aviones.

Los datos proceden de los archivos del juego, para el equipamiento por defecto. Un guion significa que la unidad no tiene ese valor (sin blindaje o sin armas).

Equipamientos

  • 2x AIM-9, 2x AIM-120 + 4x AIM-120 AMRAAM + 2x Fuel tanks270Arma: 2x AIM-9, 2x AIM-120 · Arma: 4x AIM-120 AMRAAM · Mejora: 2x Fuel tankselegido en el 15 % de los despliegues · 7890 veces
  • 2x AIM-9, 2x AIM-120 + 4x AIM-120 AMRAAM + No extra fuel250Arma: 2x AIM-9, 2x AIM-120 · Arma: 4x AIM-120 AMRAAM · Mejora: No extra fuelelegido en el 11 % de los despliegues · 5836 veces
  • 4x AIM-120 AMRAAM + 4x AIM-120 AMRAAM + No extra fuel265Arma: 4x AIM-120 AMRAAM · Arma: 4x AIM-120 AMRAAM · Mejora: No extra fuelelegido en el 8 % de los despliegues · 4320 veces
  • 2x AIM-9, 2x AIM-120 + 4x AIM-120 AMRAAM + 1x Fuel tank260Arma: 2x AIM-9, 2x AIM-120 · Arma: 4x AIM-120 AMRAAM · Mejora: 1x Fuel tankelegido en el 7 % de los despliegues · 3866 veces
  • 4x AIM-120 AMRAAM + 4x AIM-120 AMRAAM + 2x Fuel tanks285Arma: 4x AIM-120 AMRAAM · Arma: 4x AIM-120 AMRAAM · Mejora: 2x Fuel tankselegido en el 5 % de los despliegues · 2702 veces

En la plataforma · 14 días

22.242 apariciones
Victorias
48 %
Elección
13 %
D/R medio
0,95
Vida media
00:35
Sobrevive hasta el final
7 %

La vida es la mediana de 35.418 despliegues; las unidades reembolsadas no se cuentan.

Movilidad y detección

Movilidad por defecto

Velocidad
900 km/h
Velocidad de giro
100 °/s
Tiempo en zona
450 s
Con poscombustión
150 s
  • Poscombustión

Con opción: No extra fuel

Velocidad
900 km/h
Velocidad de giro
100 °/s
Tiempo en zona
270 s
Con poscombustión
90 s
  • Poscombustión

Con opción: 1x Fuel tank

Velocidad
900 km/h
Velocidad de giro
100 °/s
Tiempo en zona
360 s
Con poscombustión
120 s
  • Poscombustión

Con opción: 3x Fuel tanks

Velocidad
900 km/h
Velocidad de giro
100 °/s
Tiempo en zona
540 s
Con poscombustión
180 s
  • Poscombustión

Vuelo

Velocidad mínima
630 km/h
Velocidad de viraje
792 km/h
Velocidad máxima
900 km/h
Con poscombustión
1260 km/h
Alabeo máximo
90°

Detección y supervivencia

Óptica: baja altitud
2 km
Óptica: gran altitud
6 km
Sigilo
1
Umbral de supresión
1000
Dimensiones
19 × 4 × 3 m
Peso
20 t

Armamento

Torreta 1siempre instalado · sector -10…10° · 999 °/s

M61 20mmPlane gun
  • cargador 100
  • puntería 0,5 s
  • ráfaga 20
  • Dispara en movimiento
  • 20x102mm×94HEAT
    Daño
    1,3
    Penetración
    40 → 20
    Alcance contra tierra
    1 km
    Alcance contra aire
    700 m
    Supresión
    20
    Radio de explosión
    17 m
    Velocidad
    640 m/s
    Suministro por disparo
    1
    • Direct shot
    • Ataque superior
    • objetivos terrestres
    • helicópteros
    • aviones

Torreta 2siempre instalado · sector 0…0°

SparrowAir-to-Air missile
  • cargador 1
  • recarga 3 s
  • puntería 1 s
  • Dispara en movimiento
  • AIM-7M×1HEAT
    Daño
    19
    Penetración
    95
    Alcance contra aire
    2,5 km
    Supresión
    200
    Radio de explosión
    15 m
    Velocidad
    800 m/s
    Suministro por disparo
    250
    • Missile
    • Semi-Active
    • aviones

Torreta 3siempre instalado · sector 0…0°

AMRAAMAir-to-Air missile
  • cargador 1
  • recarga 3 s
  • puntería 1 s
  • objetivos a la vez: 20
  • Dispara en movimiento
  • AMRAAM×1HEAT
    Daño
    16
    Penetración
    80
    Alcance contra aire
    3,5 km
    Supresión
    200
    Radio de explosión
    15 m
    Velocidad
    1150 m/s
    Suministro por disparo
    375
    • Missile
    • Terminal Guidance
    • aviones

Torreta 4Con opción: 4x AIM-9 Sidewinder, 4x AIM-9 Sidewinder, 4x AIM-9 Sidewinder, 4x AIM-9 Sidewinder, 2x AIM-9, 2x AIM-120, 2x AIM-9, 2x AIM-120 · sector 0…0°

SidewinderAir-to-Air missile
  • cargador 1
  • recarga 3 s
  • puntería 1 s
  • Dispara en movimiento
  • AIM-9×1HEAT
    Daño
    13
    Penetración
    65
    Alcance contra aire
    1 km
    Supresión
    154
    Radio de explosión
    15 m
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    250
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • helicópteros
    • aviones

Torreta 5Con opción: 2x AIM-9, 2x AIM-120, 2x AIM-9, 2x AIM-120, 4x AIM-120 AMRAAM, 4x AIM-120 AMRAAM, 4x AIM-120 AMRAAM, 4x AIM-120 AMRAAM · sector 0…0°

AMRAAMAir-to-Air missile
  • cargador 1
  • recarga 3 s
  • puntería 1 s
  • objetivos a la vez: 20
  • Dispara en movimiento
  • AMRAAM×1HEAT
    Daño
    16
    Penetración
    80
    Alcance contra aire
    3,5 km
    Supresión
    200
    Radio de explosión
    15 m
    Velocidad
    1150 m/s
    Suministro por disparo
    375
    • Missile
    • Terminal Guidance
    • aviones

Torreta 6Con opción: 2x AIM-120 AMRAAM, 2x AIM-120 AMRAAM, 4x AIM-120 AMRAAM, 4x AIM-120 AMRAAM, 4x AIM-120 AMRAAM, 4x AIM-120 AMRAAM · sector 0…0°

AMRAAMAir-to-Air missile
  • cargador 1
  • recarga 3 s
  • puntería 1 s
  • objetivos a la vez: 20
  • Dispara en movimiento
  • AMRAAM×1HEAT
    Daño
    16
    Penetración
    80
    Alcance contra aire
    3,5 km
    Supresión
    200
    Radio de explosión
    15 m
    Velocidad
    1150 m/s
    Suministro por disparo
    375
    • Missile
    • Terminal Guidance
    • aviones

Torreta 7Con opción: 2x AIM-7M Sparrow, 2x AIM-7M Sparrow, 4x AIM-7M Sparrow, 4x AIM-7M Sparrow, 4x AIM-7M Sparrow, 4x AIM-7M Sparrow · sector 0…0°

SparrowAir-to-Air missile
  • cargador 1
  • recarga 3 s
  • puntería 1 s
  • Dispara en movimiento
  • AIM-7M×1HEAT
    Daño
    19
    Penetración
    95
    Alcance contra aire
    2,5 km
    Supresión
    200
    Radio de explosión
    15 m
    Velocidad
    800 m/s
    Suministro por disparo
    250
    • Missile
    • Semi-Active
    • aviones

Modificaciones

Fuselage

  • EmptySin arma en este montaje · Sin arma en este montaje · Sin arma en este montaje · Sin arma en este montajesin coste adicional
  • 2x AIM-7M SparrowArmamento: Sparrow · Armamento: Sparrow · Sin arma en este montaje · Sin arma en este montaje+25
  • 4x AIM-7M SparrowArmamento: Sparrow · Armamento: Sparrow · Armamento: Sparrow · Armamento: Sparrow+40
  • 2x AIM-120 AMRAAMArmamento: AMRAAM · Armamento: AMRAAM · Sin arma en este montaje · Sin arma en este montaje+35
  • 4x AIM-120 AMRAAMpor defectoArmamento: AMRAAM · Armamento: AMRAAM · Armamento: AMRAAM · Armamento: AMRAAM+60

Wing pylons

  • 4x AIM-120 AMRAAMArmamento: AMRAAM · Armamento: AMRAAM · Armamento: AMRAAM · Armamento: AMRAAM+60
  • 2x AIM-9, 2x AIM-120por defectoArmamento: Sidewinder · Armamento: Sidewinder · Armamento: AMRAAM · Armamento: AMRAAM+45
  • 4x AIM-9 SidewinderArmamento: Sidewinder · Armamento: Sidewinder · Armamento: Sidewinder · Armamento: Sidewinder+40

Fuel

  • No extra fuelSin arma en este montaje · Sin arma en este montaje · Sin arma en este montaje · Velocidad 900 km/hsin coste adicional
  • 1x Fuel tankSin arma en este montaje · Sin arma en este montaje · Sin arma en este montaje · Velocidad 900 km/h+10
  • 2x Fuel tankspor defectoSin arma en este montaje · Sin arma en este montaje · Sin arma en este montaje · Velocidad 900 km/h+20
  • 3x Fuel tanksSin arma en este montaje · Sin arma en este montaje · Sin arma en este montaje · Velocidad 900 km/h+30

Especializaciones

Habilidades

  • Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.siempre disponible

Los datos y las imágenes proceden de los archivos del juego, versión 1.2.0.3 (con permiso de Steel Balalaika).

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