Blindaje — blindaje frontal medio, cinético y HEAT; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
Potencia de fuego — daño por salva: una ráfaga de cada arma del equipamiento por defecto con su munición más potente; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.
Alcance — mayor alcance de tiro contra objetivos terrestres o aéreos; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.
Velocidad — velocidad en carretera; en aviones, velocidad de vuelo; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.
Sigilo — inverso del factor de visibilidad: cuanto más difícil es detectar la unidad de lejos, más alto; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
Supervivencia — puntos de vida; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.
Los datos proceden de los archivos del juego, para el equipamiento por defecto. Un guion significa que la unidad no tiene ese valor (sin blindaje o sin armas).
Equipamientos
Empty + Default40Arma: Empty · Mejora: Defaultelegido en el 87 % de los despliegues · 33.495 veces
Empty + Up-Armored45Arma: Empty · Mejora: Up-Armoredelegido en el 7 % de los despliegues · 2539 veces
M2 Heavy machine gun + Up-Armored55Arma: M2 Heavy machine gun · Mejora: Up-Armoredelegido en el 3 % de los despliegues · 1115 veces
Mk19 grenade launcher + Up-Armored55Arma: Mk19 grenade launcher · Mejora: Up-Armoredelegido en el 1 % de los despliegues · 388 veces
M2 Heavy machine gun + Default50Arma: M2 Heavy machine gun · Mejora: Defaultelegido en el 1 % de los despliegues · 304 veces
En la plataforma · 14 días
13.820 apariciones
Victorias
45 %
Elección
8 %
D/R medio
0,00
Vida media
02:45
Sobrevive hasta el final
57 %
La vida es la mediana de 5504 despliegues; las unidades reembolsadas no se cuentan.
Los puntos de blindaje se comparan con la penetración del proyectil: el blindaje cinético detiene los proyectiles perforantes y el blindaje HEAT, las cargas huecas y los ATGM.