Blindaje — blindaje frontal medio, cinético y HEAT; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
Potencia de fuego — daño por salva: una ráfaga de cada arma del equipamiento por defecto con su munición más potente; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.
Alcance — mayor alcance de tiro contra objetivos terrestres o aéreos; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.
Velocidad — velocidad en carretera; en aviones, velocidad de vuelo; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.
Sigilo — inverso del factor de visibilidad: cuanto más difícil es detectar la unidad de lejos, más alto; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
Supervivencia — puntos de vida; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.
Los datos proceden de los archivos del juego, para el equipamiento por defecto. Un guion significa que la unidad no tiene ese valor (sin blindaje o sin armas).
Equipamientos
High Explosive warheads275Arma: High Explosive warheadselegido en el 55 % de los despliegues · 9683 veces
Cluster warheads275Arma: Cluster warheadselegido en el 24 % de los despliegues · 4180 veces
ATACMS Ballistic missiles, cluster250Arma: ATACMS Ballistic missiles, clusterelegido en el 21 % de los despliegues · 3703 veces
En la plataforma · 14 días
10.570 apariciones
Victorias
42 %
Elección
6 %
D/R medio
5,30
Vida media
17:33
Sobrevive hasta el final
69 %
La vida es la mediana de 14.721 despliegues; las unidades reembolsadas no se cuentan.
Los puntos de blindaje se comparan con la penetración del proyectil: el blindaje cinético detiene los proyectiles perforantes y el blindaje HEAT, las cargas huecas y los ATGM.