Blindaje — blindaje frontal medio, cinético y HEAT; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
Potencia de fuego — daño por salva: una ráfaga de cada arma del equipamiento por defecto con su munición más potente; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.
Alcance — mayor alcance de tiro contra objetivos terrestres o aéreos; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.
Velocidad — velocidad en carretera; en aviones, velocidad de vuelo; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.
Sigilo — inverso del factor de visibilidad: cuanto más difícil es detectar la unidad de lejos, más alto; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
Supervivencia — puntos de vida; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.
Los datos proceden de los archivos del juego, para el equipamiento por defecto. Un guion significa que la unidad no tiene ese valor (sin blindaje o sin armas).
Equipamientos
Flatbed multipurpose + Unarmed65Mejora: Flatbed multipurpose · Arma: Unarmedelegido en el 93 % de los despliegues · 191.879 veces
Armored troop transport + Unarmed65Mejora: Armored troop transport · Arma: Unarmedelegido en el 4 % de los despliegues · 8084 veces
Flatbed multipurpose + M240 Machinegun70Mejora: Flatbed multipurpose · Arma: M240 Machinegunelegido en el 1 % de los despliegues · 2010 veces
Flatbed multipurpose + M2 Heavy machine gun75Mejora: Flatbed multipurpose · Arma: M2 Heavy machine gunelegido en el 1 % de los despliegues · 1695 veces
Armored troop transport + M2 Heavy machine gun75Mejora: Armored troop transport · Arma: M2 Heavy machine gunelegido en el 1 % de los despliegues · 1314 veces
En la plataforma · 14 días
45.587 apariciones
Victorias
49 %
Elección
27 %
D/R medio
0,00
Vida media
02:35
Sobrevive hasta el final
35 %
La vida es la mediana de 57.131 despliegues; las unidades reembolsadas no se cuentan.
Los puntos de blindaje se comparan con la penetración del proyectil: el blindaje cinético detiene los proyectiles perforantes y el blindaje HEAT, las cargas huecas y los ATGM.